16 de febrero de 2010

Metaguía de Bionic Commando

[ General ]

Bionic CommandoLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Juicio de sangre - 5G

Bionic Comando es la primera aparición de este clásico de antaño de Capcom en la consola Xbox 360. En este juego deberás jugar el rol de Nathan Spencer y junto con sus habilidades biónicas deberás investigar qué fue lo que pasó en la Ciudad de Asceción la cuál ha sido destruida por una explosión atómica. El juego puede ser completado al 100% jugando una sola vez la campaña, sin embargo no recomendamos hacer esto ya que el obtener los coleccionables y completar los desafíos te llevará tiempo y varios intentos, ya que si no llegas a un checkpoint el avance de ellos no será guardado. Si aunado a esto agregas el tener que repetir varias veces algunas partes de la campaña por el nivel de dificultad Comando, será un gran dolor de cabeza hacerlo así. Lo mejor es jugar dos veces la campaña, la primera vez para obtener todos los coleccionables y completar todos los desafíos y la segunda para exclusivamente enfocarte en terminar el juego en la dificultad Comando. Que inicie la cacería...


El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 1 del Logro Desafío Biónico


Primera plana - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 2 del Logro Desafío Biónico


¡Arriba! - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 4 del Logro Desafío Biónico


Kabum - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 18 del Logro Desafío Biónico


Accidente ferroviario - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 13 del Logro Desafío Biónico


As del balanceo - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 8 del Logro Desafío Biónico


En el punto de mira - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 32 del Logro Desafío Biónico


Golpe de suerte - 5G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 40 del Logro Desafío Biónico


Patada a traición - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 5 del Logro Desafío Biónico


Tengo un regalo para ti - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 35 del Logro Desafío Biónico


Repartidor de leña - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 25 del Logro Desafío Biónico


¡Ahí viene! - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 19 del Logro Desafío Biónico


Asesino - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 11 del Logro Desafío Biónico


Hecho pedazos - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 30 del Logro Desafío Biónico


Juego limpio - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 22 del Logro Desafío Biónico


Rompehuesos - 15G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 26 del Logro Desafío Biónico


Karateka - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 46 del Logro Desafío Biónico


Cuerpo a tierra - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 51 del Logro Desafío Biónico


Cohetero - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 33 del Logro Desafío Biónico


Doble éxito - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 16 del Logro Desafío Biónico


Entrega explosiva - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 41 del Logro Desafío Biónico


Efecto pinball - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 36 del Logro Desafío Biónico


Digno enemigo - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 24 del Logro Desafío Biónico


Spence-táculo volador - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 47 del Logro Desafío Biónico


Peso pesado - 10G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 21 del Logro Desafío Biónico


Saca a pasear al perro - 15G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 42 del Logro Desafío Biónico


Bombardeo - 15G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 27 del Logro Desafío Biónico


Aire-tierra - 20G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 34 del Logro Desafío Biónico


Pasaba por aquí - 20G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 17 del Logro Desafío Biónico


¡Abajo! - 15G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 37 del Logro Desafío Biónico


Vamos a jugar - 20G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 48 del Logro Desafío Biónico


Control de masas - 20G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 54 del Logro Desafío Biónico


¡Arriba con ellos! - 15G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 52 del Logro Desafío Biónico


El lanzador - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 38 del Logro Desafío Biónico


¡Menudo ritmo! - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 28 del Logro Desafío Biónico


Neurosis bélica - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 53 del Logro Desafío Biónico


Ventilación craneal - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 14 del Logro Desafío Biónico


Poly-traumatismo - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 31 del Logro Desafío Biónico


Némesis - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 15 del Logro Desafío Biónico


Desintegrador de Biomech - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 44 del Logro Desafío Biónico


Dales fuerte - 25G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 55 del Logro Desafío Biónico


...De un tiro - 30G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 45 del Logro Desafío Biónico


Enterrando gusanos - 40G

El momento en que inicia este desafío y los detalles para obtenerlo lo podrás encontrar en el Desafío # 56 del Logro Desafío Biónico


El Coleccionista - 50G

En total hay 150 coleccionables en el juego. Es importante que en cada área tomes todos los coleccionables antes de pasar a la siguiente área ya que si se te pasa alguno no hay forma de volver a jugar las misiones y tomar los coleccionables que te faltaron. Hay algunas misiones que no tienen ningún coleccionable, son las que dicen No Hay, en el momento que tomes el último de los coleccionables obtendrás el logro. Aquí te ponemos una guía de videos que te muestran la ubicación de todos los coleccionables del juego.


ACTO I
Capítulo 1
Centro de la Ciudad de Ascención I
Tutorial
Centro de la Ciudad de Ascención I - Continuación
Centro de la Ciudad de Ascención II
Centro de la Ciudad de Ascención III
Centro de la Ciudad de Ascención IV


Capítulo 2
Centro de la Ciudad de Ascención V
Centro de la Ciudad de Ascención VI
Polígono Industrial de Trent I
Polígono Industrial de Trent II
Polígono Industrial de Trent III
Polígono Industrial de Trent IV


Capítulo 3
Fisura I
Fisura II
Centro de la Ciudad de Ascención VII - No Hay
Centro de la Ciudad de Ascención VIII
Avenida de la FSA
El Buraq


ACTO II
Capítulo 1
Fisura III
Terminal Saints
Fisura IV
Parque de Ascención I
Avenida de los Héroes
Parque de la Ciudad de Ascención II


Capítulo 2
Jardín de la Ciudad de Ascención
Parque de la Ciudad de Ascención III
Parque de la Ciudad de Ascención IV
Archivos Federales
Mohole


Capítulo 3
Puerto Anderson I
Puerto Anderson II
Puerto Anderson III


ACTO III
Armada Buraq - No Hay
Ciudad Ceniza
El Constructor
La Cripta
La Batalla Final - No Hay


Desafío biónico - 50G

Los desafíos son simplemente como logros, conforme vayas avanzando en el juego deberás completar los desafíos que se te vayan dando. La recomendación es que busques completar todos los desafíos en la dificultad Normal, ya que el estar buscando hacer los desafíos mientras estás jugando el juego en la dificultad Comando te será muy complicado y te dará muchos dolores de cabeza. Es importante entender que los desafíos debes procurar completarlos lo más pronto que puedas, ya que si te falta algún desafío y terminas el juego ya no habrá forma de que puedas regresar a volver a intentarlo y deberás jugar todo el juego y completar todos los desafíos una vez más. Así que la recomendación es, cuando recibas un nuevo desafío inmediatamente trata de completarlo. Hay algunos desafíos que es más fácil completarlos en ciertos lugares, por esa razón hemos puesto cómo obtenerlos todos, sin embargo, es posible obtenerlos de diferentes formas. A continuación te ponemos un listado en orden de aparición de todos los desafíos del juego, al terminar todos los desafíos no saltará el logro pues éste solo saldrá hasta que termines el juego por completo.


# 1
Nombre: Juicio de sangre
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I
Desafío: Mata a 10 soldados rasos
Detalles: Este desafío no tiene mayor complicación ya que eliminarás a más de 10 soldados rasos en el transcurso del juego.
Recompensa: Dispara vaquero y Desafío Asesino


# 2
Nombre: Primera Plana
Tipo: Uso de armas
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I
Desafío: Dispara a un enemigo con el zoom activado
Detalles: En la primera misión llegarás a una parte donde se te explicará como usar el zoom, un poco más adelante encontrarás a un soldado raso, eliminalo con el zoom y completarás el desafío
Recompensa: Precisión


# 3
Nombre: Primer balanceo
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I - Continuación
Desafío: Realiza un balanceo
Detalles: El mejor lugar al principio del juego es cuando has salido del edificio en donde econtraste el brazo biónico, simplemente agarra el brazo en uno de los postes de luz y balancéate
Recompensa: Desafío As del balanceo


# 4
Nombre: ¡Arriba!
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I - Continuación
Desafío: Haz un salto arriba
Detalles: Deja presionado el botón LT en un área donde el cable pueda agarrarse, presiona el botón A una vez para saltar y una segunda vez para recoger el cable, con el cable recogido presiona el botón A una tercera vez para que ejecute un salto arriba


# 5
Nombre: Patada a traición
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I - Continuación
Desafío: Ataca a un soldado con 2 patadas impulsadas
Detalles: Simplemente lanza la garra contra un soldado raso y cuando lo agarres presiona dos veces el botón A, repite esto una vez más con el mismo soldado y lo eliminarás y completarás el desafío


# 6
Nombre: Cuerpo a cuerpo
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I - Continuación
Desafío: Acaba con un soldado raso en combate cuerpo a cuerpo
Detalles: Simplemente elimina a un soldado raso golpeándolo con el botón B
Recompensa: Armadura ligera


# 7
Nombre: Recoger cable
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión I - Continuación
Desafío: Recoge el cable 3 veces
Detalles: Deja presionado el botón LT en un área donde el cable pueda agarrarse, salta presionando el botón A y en el aire vuelve a presionar el botón A, repite esto tres veces


# 8
Nombre: As del  balanceo
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Primer balanceo
Desafío: Completa 3 balanceos consecutivos
Detalles: Busca un área con varios postes de luz y puedes lograr este desafío desde el principio del juego
Recompensa: As del balanceo rápido


# 9
Nombre: As del  balanceo rápido
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío As del balanceo
Desafío: Completa 5 balanceos rápidos consecutivos
Detalles: Al inicio del Centro de la Ciudad de Ascensión II verás unas estructuras de metal donde están unas señales de transito. Balancéate en la primera y al soltarte agárrate de la segunda, toma vuelo y sueltaté cuando tu mirá esté en azul, gira la cámara 180 grados y agárrate de la estructura de donde te acabas de soltar y vé hacia la primera estructura. Si te quedas corto en el impulso puedes agarrarte de los semáforos que hay entre ambas estructuras. Mantente balanceándote hasta que completes el desafío
Recompensa: Desafío Homínido


# 10
Nombre: Homínido
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío As del balanceo rápido
Desafío: Balancéate más de 30 metros sin tocar nada
Detalles: Simplemte toma mucho vuelo al balancearte y suéltate cuando tu mira esté en azul, trata de no tocar nada y completarás este desafío


# 11
Nombre: Asesino
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Al completar el desafío Juicio de sangre
Desafío: Mata a 25 soldados rasos
Detalles: Este desafío no tiene mayor complicación ya que eliminarás a más de 25 soldados rasos en el transcurso del juego.
Recompensa: Desafíos Ventilación craneal y Némesis


# 12
Nombre: Bloqueo ferroviario
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión III
Desafío: Derriba el vehículo que bloquea tu camino
Detalles: Cuando llegues a la parte donde un vagón de tren bloquea el acceso a un edificio, lanza la garra hacia él y presiona el botón B varias veces para jalarlo
Recompensa: Desafío Accidente ferroviario


# 13
Nombre: Accidente ferroviario
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Bloqueo ferroviario
Desafío: Derriba 3 vagones de tren
Detalles: Son varios los vagones de tren que hay en el juego, aquí te ponemos un listado de algunos que te pueden servir para completar este desafío:
1) El primer tren no hay problema pues es parte de la campaña del juego
2) El segundo tren lo encontrarás en camino al siguiente Marcador después del primer tren, éste estará ocultando el quinto coleccionable de esta área.
3) En el Centro de la Ciudad de Ascensión IV verás otro vagón a un lado del primer coleccionable.
4) También en el Centro de la Ciudad de Ascensión IV, después de desactivar las minas aéreas con ayuda del Repetidor, deberás cruzar un agujero con ayuda de las minas. Después de haber cruzado verás el vagón del tren frente a ti.
5) Al principio del Polígono Industrial de Trent III, verás tres vagones de tren a tu izquierda. Debajo de uno de ellos está un coleccionable.
6) Al principio del Centro de la Ciudad de Ascensión VII de tu lado izquierdo
Hay algunos otros vagones más en el juego pero solo necesitas 3 para completar el desafío


# 14
Nombre: Ventilación craneal
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Al completar el desafío Asesino
Desafío: Acaba con 50 soldados rasos de un tiro en la cabeza
Detalles: En este caso el zoom será tu mejor aliado, úsalo para apuntar a la cabeza de los soldados rasos


# 15
Nombre: Némesis
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Al completar el desafío Asesino
Desafío: Mata a 350 soldados rasos
Detalles: Este desafío lo completarás en el transcurso normal de la campaña y en la búsqueda de completar los demás desafíos


# 16
Nombre: Doble éxito
Tipo: Uso de armas
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Mata a 2 soldados rasos con un solo disparo del Hiker
Detalles: Al principio de la misión verás caer una cápsula y ahí encontrarás el Hiker, esta es como una escopeta modificada que cuando estás muy cerca de los enemigos les harás mucho daño. Además la bala es expansiva, por lo tanto ampliará su rago de daño, la mejor forma de completar este desafío es acercándote mucho a un par de soldados rasos que estén juntos, de esta manera los eliminarás a ambos de un solo disparo.
Recompensa: En la jeta y Desafío Pasaba por aquí


# 17
Nombre: Pasaba por aquí
Tipo: Uso de armas
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Acaba con 3 soldados rasos con el Hiker mientras te balanceas
Detalles: Este desafío suena más difícil de lo que es, no se trata de eliminar a 3 soldados rasos al mismo tiempo, sino eliminar a uno con el Hiker mientras estás balanceándote y hacer lo mismo con dos soldados más
Recompensa: Mazo y Repartidor de plomo


# 18
Nombre: Kabum
Tipo: Uso de armas
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Utiliza una granada para acabar con 1 soldado raso
Detalles: Selecciona la granada con el Stick Derecho dejándo presionado el botón RB, solo lanza la granada a un grupo de soldados rasos para que si muere uno completes este desafío
Recompensa: Mejora de munición 1 y Desafío Peso medio


# 19
Nombre: ¡Ahí viene!
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Mata a un enemigo con un solo movimiento Muerte desde el aire
Detalles: Después de que has aprendido a usar el movimiento Muerte desde el aire, úsalo para eliminar a un soldado raso.
Recompensa: Mejora de munición 2 y Desafío Bombardeo


# 20
Nombre: Peso medio
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafío Kabum
Desafío: Mata a 4 soldados rasos con una sola granada
Detalles: Solo debes buscar lanzar una granada en donde haya un grupo de 4 o más soldados rasos, un buen lugar para hacerlo es después de piratear el repetidor que desactiva las minas en el Centro de la Ciudad de Ascensión V. Regresa por la tubería de concreto por donde llegaste al repetidor y te encontrarás con dos soldados rasos, elimínalos. Sal de la tubería y sube con salto normal al área que está atrás de donde saliste. El objetivo de subir con salto normal es para no alertar a un grupo de 5 soldados rasos que llegaron en paracaídas, si logras subir sin alertarlos los verás a los 5 juntos, solo lanza una granda hacia ellos para completar el desafío. Si por alguna razón no lo lográs, déjate matar y vuelve a intentarlo desde el check point del repetidor.
Recompensa: Granadero y Desafío Peso pesado


# 21
Nombre: Peso pesado
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafío Peso medio
Desafío: Mata a 5 soldados rasos con una sola granada
Detalles: Solo tienes que lanzar una granada a un grupo de 5 soldados o más. Un lugar donde puedes hacer esto es en el Polígono Industrial de Trent II, después de que aprendes a usar el Gancho pasa através de la pared que acabas de romper. En la siguiente área balánceate hasta que llegues a donde te saldrá un grupo de soldados de más de 5, si eres rápido podrás lanzar una granada entre ellos y completar este desafío. Si no lo logra, solo déjate matar para volver a intentarlo.
Recompensa: Desintegrador maestro


# 22
Nombre: Juego limpio
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Vence a 1 Biomech
Detalles: La forma más sencilla de vencer a los primeros Biomech es dar vueltas alrededor de él hasta que puedas ponerte en su espalda. Entonces lanza la garra hacia su espalda y presiona el botón A una vez para saltar y una segunda vez para dárle una patada impulsada, repite esta técnica hasta que lo elimines
Recompensa: Recarga rápida I y Desafío Rompehuesos


# 23
Nombre: Enfoque directo
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Golpea al Biomech con un solo movimiento Muerte desde el aire
Detalles: Esto lo puedes hacer con uno de los primeros Biomechs que encuentras en el juego, simplemente balancéate cerca de él para que tomes altura y puedes ejecutar el movimiento Muerte desde el aire. No es necesario que lo mates, con que lo tumbes es más que suficiente para completar el desafío
Recompensa: Desafío Repartidor de leña


# 24
Nombre: Digno enemigo
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión V
Desafío: Acaba con 3 Biomechs en combate cuerpo a cuerpo
Detalles: Como ya mencionamos en el desafío de Juego limpio, la forma más fácil de eliminar a los primeros Biomeches es atacarlos por la espalda con una patada impulsada. Simplemente elimina a los primeros 3 Biomechs que te encuentras en el juego con dicha técnica para completar este desafío
Recompensa: Lluvia de balas


# 25
Nombre: Repartidor de leña
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Enfoque directo
Desafío: Acaba con 10 soldados rasos en combate cuerpo a cuerpo
Detalles: Ya sabes cómo completar este desafío, elimina a 9 soldados rasos más usando solo el botón B
Recompensa: Desafío ¡Menudo ritmo!


# 26
Nombre: Rompehuesos
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Al completar el desafío Juego limpio
Desafío: Vence a 5 Biomech
Detalles: Ya sabes cómo eliminar a los Biomech, simplemente cuando acumules 5 completarás este desafío
Recompensa: Desafío Desintegrador de Biomech


# 27
Nombre: Bombardeo
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío ¡Ahí viene!
Desafío: Mata a 3 enemigos con un solo movimiento Muerte desde el aire
Detalles: Cuando veas a 3 soldados rasos o más juntos ve si puedes balancearte cerca de ellos para ejecutar el movimiento Muerte desde el aire y completar este desafío. Esto es mucho más fácil si puedes colocarte en una plataforma o superficie por encima de donde están los soldados rasos. Además, en la misión Fisura III recibirás la habilidad de adrenalina, que hará más poderoso tu movimiento Muerte desde el aire. Solo presiona los botones Y + B rapidamente cuando vayas cayendo a donde está el grupo de soldados rasos
Recompensa: Desafío Neurosis Bélica


# 28
Nombre: ¡Menudo ritmo!
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Repartidor de leña
Desafío: Acaba con 30 soldados rasos en combate cuerpo a cuerpo
Detalles: La recomendación es que elimines a los soldados rasos cuerpo a cuerpo cuando están solos, de esta forma te será más fácil. Si encuentras un grupo de tres soldados, mata a dos y el que quedó solo mátalo a golpes
Recompensa: Armadura biónica


# 29
Nombre: Medidas antiaereas
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Polígono Industrial de Trent III
Desafío: Destruye 1 Polycraft
Detalles: La técnica para eliminar a este enemigo es muy similar a la de los Biomechs, solo espera a que se acerque el Polycraft lo suficiente, salta y lanza tu garra hacia él para que ejecutes una patada impulsada. Repite esta técnica hasta que lo elimines
Recompensa: Punta hueca y Desafío Poly-traumatismo


# 30
Nombre: Hecho pedazos
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Polígono Industrial de Trent III
Desafío: Cuando estés en el aire, destruye un Polycraft
Detalles: Simplemente elimina a un Polycraft con una patada impulsada


# 31
Nombre: Poly-traumatismo
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Al completar el desafío Medidas antiaéreas
Desafío: Destruye a 10 Polycraft
Detalles: Ya sabes como eliminarlos, simplemente cuando acumules 10 completarás este desafío


# 32
Nombre: En el punto de mira
Tipo: Uso de armas
Inicio: Polígono Industrial de Trent III
Desafío: Utiliza la habilidad de disparo dirigido del Tarántula y acaba con 1 soldado raso
Detalles: La Tarántula la recibirás cuando estés peleando con tu primer Polycraft, solo deja presionado el botón de disparo y apunta a un soldado raso para que sea marcado, suelta el botón y el misil lo eliminará
Recompensa: ¡Dolor elevado a cuatro!, desafío Cohetero y Desafío Aire-tierra


# 33
Nombre: Cohetero
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafío En el punto de mira
Desafío: Usa el Tarántula para matar a 10 enemigos
Detalles: Simplemente elimina a 10 enemigos con esta arma y completarás el desafío


# 34
Nombre: Aire-tierra
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafío En el punto de mira
Desafío: Usa el Tarántula para acabar con 6 enemigos mientras te balanceas
Detalles: De igual forma que con el Hiker, no tienen que ser los 6 al mismo tiempo, solo acumula 6 eliminados con la Tarántula mientras te balanceas y completarás el desafío


# 35
Nombre: Tengo un regalo para ti
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Fisura I
Desafío: Lanza un objeto a un enemigo
Detalles: En la primera parte de la Fisura recibirás la habilidad de lanzar objetos, simplemente úsala contra un enemigo par completar este desafío
Recompensa: Desafío Efecto pinball


# 36
Nombre: Efecto pinball
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Tengo un regalo para ti
Desafío: Mata a 2 enemigos con un lanzamiento
Detalles: La forma más fácil de hacer esto es buscar un grupo de 3 soldados o más y lanzarles un objeto
Recompensa: Desafío ¡Abajo! y Desafío El lanzador


# 37
Nombre: ¡Abajo!
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Efecto pinball
Desafío: Mata a un enemigo aéreo con un ataque de lanzamiento
Detalles: Simplemente cuando te enfrentes a un Polycraft dale el último golpe con un objeto lanzado


# 38
Nombre: El lanzador
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Efecto pinball
Desafío: Mata a 50 enemigos con el ataque de lanzamiento
Detalles: Simplemente elimina enemigos lanzándoles objetos hasta que acumules los 50


# 39
Nombre: Repartidor de plomo
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafío Pasaba por aquí
Desafío: Acaba con 30 soldados rasos con el Hiker
Detalles
: Este desafío es muy sencillo, simplemete usa el Hiker hasta que lo completes


# 40
Nombre: Golpe de suerte
Tipo: Uso de armas
Inicio: Centro de la Ciudad de Ascensión VII
Desafío: Mata a 1 enemigo con el Bulldog
Detalles: Al principío de la misión recibirás esta nueva arma, solo úsala para eliminar a un enemigo
Recompensa: Desafío Entrega explosiva y Desafío Saca a pasear al perro


# 41
Nombre: Entrega explosiva
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafió Golpe de suerte
Desafío: Acaba con 2 soldados rasos con el Bulldog mientras te balanceas
Detalles: Ya sabes cómo eliminar enemigos mientras te balanceas, solo ten cuidado con el Bulldog pues si estás muy cerca también te hará daño a ti
Recompensa: Recargado


# 42
Nombre: Saca a pasear al perro
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafió Golpe de suerte
Desafío: Acaba con 3 soldados rasos con un disparo del Bulldog
Detalles: Solo busca un grupo de 3 soldados rasos juntos y usa el Bulldog
Recompensa: Tormenta de fuego y El ojo del Bulldog


# 43
Nombre: El ojo del Bulldog
Tipo: Uso de armas
Inicio: Al completar el desafió Saca a pasear al perro
Desafío: Mata a 2 soldados rasos desde 120 metros con una granada Bulldog
Detalles: 120 metros es una distancia bastante considerable. Un lugar donde puedes completar este desafío es en el Puerto Anderson II. Antes de neutralizar la primer Torreta Anti-Aérea y piratés el primer Repetidor te enfrentarás a tres Biomechs voladores, verás que caerá en un edificio un Bulldog. Elimina a los Biomech dejan por lo menos un misil para completar el desafío. Una vez que hayas neutralizado la torreta y pirateado el repetidor verás llegar a unos soldados raso en paracaídas. Desde una de las orillas de la estructura en donde está la torreta podrás darle a uno de ellos y completar el desafío.
Recompensa: La calma del tirador


# 44
Nombre: Desintegrador de Biomech
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Al completar el desafío Rompehuesos
Desafío: Vence a 15 Biomechs
Detalles: Conforme avances en el juego los Biomech serán más difíciles de eliminar, en el juego hay más de 15 Biomeches, así es que este desafío no te costará trabajo completarlo. Si quieres más detalles de cómo eliminar a los diferentes tipos de Biomechs checa el logro de Soy un Comando


# 45
Nombre: ...De un tiro
Tipo: Jefes
Inicio: El Buraq
Desafío: Destruye al Buraq
Detalles: Al salir este jefe solo debes esperar un tiempo a que Joe te mande armas para que puedas derrotarlo. El arma que te enviará es la Tarántula, deberás darle cuatro golpes directos al jefe para eliminarlo. El primer golpe no es problema, solo apunta uno de los misiles de la Tarántula y dispara, para poder hacer contacto la segunda vez deberás lanzar tres misiles al mismo tiempo, marca la cabina y ambos propulsores. Al disparar el Buraq lanzará misiles de protección, pero solo puede lanzar dos al mismo tiempo, así es que el tercer misil hará contacto con la cabina. Después de que le hagas daño por segunda vez aparecerá un Polycraft, y también verás caer otra cápsula con otra tarántula, ve por el arma y úsala para eliminar al Polycraft. Una vez más debes esperar a que Joe te mande otra cápsula y cuando tengas 3 misiles repite la técnica. Al final deberás eliminar a 2 Polycraft antes de poder dar el golpe final al Buraq, no te preocupes por las armas pues Joe seguirá lanzándote cápsulas con municiones para la Tarántula.
Recompensa: Tambor de seis balas


# 46
Nombre: Karateka
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Fisura III
Desafío: Mata a 1 soldado raso con un Giro con azote
Detalles: Este nuevo ataque lo recibirás al final de la misión Fisura III, simplemente úsalo para eliminar a un soldado raso
Recompensa: Supercargas y Desafío Acometida


# 47
Nombre: Spence-táculo volador
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Fisura III
Desafío: Acaba con un Polycraft con un movimiento final de Adrenalina
Detalles: Primero que nada tienes que tener llena la Adrenalina y casi eliminar a un Polycraft, cuando le quede poca vida al Polycraft escóndete para que éste se acerque a ti. Cuando esté cerca lanza tu garra hacia él para agarrarlo y después presiona al mismo tiempo los botones Y + B para realizar una ejecución de adrenalina


# 48
Nombre: Vamos a jugar
Tipo: Combate enemigo
Inicio: Fisura III
Desafío: Acaba con un Biomech con un movimiento final de Adrenalina
Detalles: Igual que con el Polycraft, lo primero es tener llena la adrenalina y cuando te enfrentes a un Biomech déjalo casi muerto. Entonces lanza tu garra para agarrar su espalda y presiona los botones Y + B para realizar una ejecución de adrenalina
Recompensa: Armadura media


# 49
Nombre: Acometida
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Karateka
Desafío: Acaba con 4 soldados rasos con un Giro con azote
Detalles: Simplemente usa el Giro con azote cuando estés rodeado por un mínimo de 4 soldados rasos
Recompensa: Desafío Control de masas


# 50
Nombre: Directo al cielo
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Estación Saints
Desafío: Mata a un soldado raso mientras lo mantienes en el aire con la habilidad Planear
Detalles: Para hacer esto lanza tu garra contra un soldado raso y presiona el botón Y para elevarlo, sin dejar de presionar el botón LT dirige tu mira hacia donde está el soldado y mátalo antes de que caiga al suelo
Recompensa: Desafío Cuerpo a tierra


# 51
Nombre: Cuerpo a tierra
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Directo al cierlo
Desafío: Haz planear a un soldado raso y lánzalo sobre otro
Detalles: Solo usa la misma técnica que para lanzar objetos, lanza tu garra contra un soldado raso, hazlo planear con el botón Y y lánzalo hacia otro soldado raso con el botón B
Recompensa: Desafío ¡Arriba con ellos!


# 52
Nombre: ¡Arriba con ellos!
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Cuerpo a tierra
Desafío: Mata a 15 soldados rasos mientras los mantienes en el aire con la habilidad Planear
Detalles: Solo usa la misma técnica que en el desafío Directo al cielo, simplemente repite la técnica con 15 soldados para completar el desafío
Recompensa: Recarga rápida 2


# 53
Nombre: Neurosis bélica
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Bombardeo
Desafío: Mata a 5 enemigos con un solo movimiento Muerte desde el aire
Detalles: Este lo puedes hacer también en el Parque de la Ciudad de Ascención II, después de haber completado el desafío de Control de masas vuelve a cargar tu adrenalina y guárdala. Después de haber pirateado el Repetidor sigue avanzando y llegarás a una parte donde hay un puente pequeño de metal, encima de dicho puente hay un soldado raso. Salta un poco antes de llegar al puente para que te cuelgues por debajo de él y caigas del otro lado, caerás cerca de un árbol, úsalo para colgarte de él y tomar impulso hacia arriba, sueltate hacia donde están los enemigos y al caer presiona rapidamente los botones Y + B y completarás este desafío. Si no llegara a ser así simplemente déjate matar y vuelve a intentarlo


# 54
Nombre: Control de masas
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Acometida
Desafío: Acaba con 6 soldados rasos con un Giro con azote
Detalles: El mejor lugar para completar este desafío es al principio del Parque de la Ciudad de Ascención II, avanza por el túnel y déjate caer a la parte de abajo. Ahora, si no tienes la adrenalina llena deberás avanzar sin matar a ningún soldado raso que dispare con arma nomal, también te encontrarás a unos cuantos soldados rasos que te dispararán con el SJMG, deberás cargar tu adrenalina con ellos. Una vez que tengas tu adrenalina llena solo corre entre los soldados rasos hasta que se junten 6 o más y usa tu movimiento de Giro con azote
Recompensa: Desafío Dales fuerte


# 55
Nombre: Dales fuerte
Tipo: Acción brazo-cable
Inicio: Al completar el desafío Control de masas
Desafío: Mata a 50 soldados rasos con el Giro con azote
Detalles: Para poder usar el Giro con azote necesitarás adrenalina, así es que en cuanto la llenes úsala con grupos de enemigos de 3 o más para que acumules más rápido los 50 que necesitas


# 56
Nombre: Enterrando gusanos
Tipo: Jefes
Inicio: Mohole
Desafío: ¡Derrota al Mohole!
Detalles: Este jefe es más sencillo de lo que parece, justo al empezar corre hacia tu derecha a una parte donde hay dos árboles y colócate enmedio de ellos, esa es la zona en donde te deberás mover para atacar al jefe. La primera parte del jefe es sencilla, de preferencia atácalo con el Bulldog si lo tienes desde un principio, espera a que cargue su rayo y ahí es cuando debes dispararle a su ojo. Cuando le falte la mitad de la vida perdera el control unos segundos y debes aprovechar para lanzar la garra a su ojo, justo cuando la garra haga contacto presiona varias veces el botón A para que cuando se incorpore Spencer salga disparado hacia arriba, cuando comience a caer deberás presionar los botones Y + B para hacerle más daño. Si no logras ejecutar el ataque a su ojo con la garra Mohole recuperará parte de su vida y tendrás que volver a intentarlo. Después de que le has dañado su ojo y le has dejado solo la mitad de la vida inmediatamente corre a la cápsula para que tomes otro Bulldog. En esta ocasión el gusano ejecutará un nuevo ataque, éste se levantará por completo y lanzará una onda de choque. La mejor forma de evadir esa onda es colgándote de uno de los árboles. La técnica más sencilla para eliminar al gusano es quedarte colgado del árbol, por alguna razón el gusano no saldrá cerca de los árboles, así es que quédate colgado. Si ves que se levanta por completo sigue colgado, si ves que se agacha para atacarte bájate del árbol y atácalo tú. Repite esta técnica hasta que logres que pierda el control por segunda vez y lances la garra contra su ojo para una vez más ejecutar un movimiento Muerte desde el aire


# 57
Nombre: El Constructor
Tipo: Jefes
Inicio: Ciudad ceniza
Desafío: Vence al Constructor
Detalles: Este jefe es mucho más sencillo de lo que parece una vez que entiendes qué es lo que tienes que hacer la clave aquí es esperar el momento preciso para poder golpearlo. Después de un rato de estar peleando con él verás que tiene dos tipos de movimientos, uno donde salta y lanza una onda de choque y otro donde corre hacia ti para embestirte. Si eres observador la luz que emite cuando va a hacer un movimiento es diferente dependiendo del movimiento que va a hacer, esto es importante porque dependiento del movimiento es lo que tienes que hacer. Si ejecuta el movimiento donde salta hacia ti para crear una onda de choque camina hacia donde estaba él y cuando esté por caer al suelo tú salta, inmediatamente lanza la garra hacia su espalda para que puedas ejecutar una patada impulsada. Si la patada no es en la espalda no le harás daño. Cuando Groeder vaya a embestirte presiona el botón LB y haz un movimiento de evasión hacia un lado, Spencer se rodará y quedarás muy cerca de Groeder. Inmediatamente lanza la garra hacia Groeder y ejecuta una patada impulsada, en este caso sí podrás hacerle daño aunque no estés en su espalda. Solo tendrás un segundo para poder atacarlo con la patada impulsada y ésta solo la puedes usar después de que Groeder ha fallado una embestida. Cuando le quede la mitad de la vida Groeder llamará a unos Drones para atacarte también, destruye algunos cuantos para que se alejen un poco de ti y repite la misma técnica anterior. Solo que ahora deberás estar constantemente en movimiento en la orilla contraria de Groeder para que los Drones no puedan hacerte daño con sus disparos. Solo continua atacando a Groeder aunque estén dando lata los Drones hasta que logres derrotarlo, al inicio de la siguiente misión se dará por completado el desafío
Recompensa: Matriz blanca


¡Ha sido difícil! - 75G

Soy un Comando. - 100G

Estos dos logros están ligados, es decir, si terminas el juego en la dificultad Comando obtendrás ambos logros sin necesitad de jugar el juego dos veces. La dificultad Comando no es tan complicada como parece, aquí te pondrémos algunos tips que te ayudarán a completar el juego en esta dificultad.


Soldado Raso
Los soldados rasos son más inteligentes para evadir tus ataques, te hacen más daño sus balas y sus golpes. Existen dos tipos de soldados rasos, los que tiene chaleco antibalas y arma normal y los que tiene chaleco blindado y de arma traen una SJMG. El primer tipo de soldados rasos no son complicados de eliminar, un cuantos disparos bien colocados y los dejarás fuera de combate y si eres muy preciso con un disparo a la cabeza acabarás con ellos. El segundo tipo de soldados rasos es otra cosa, su armadura blindada les permite resisitir mucho tus disparos, así es que la mejor forma de eliminarlos es usando las habilidades biónicas de Spencer. Una vez que obtengas el ataque de lanzamiento podrás eliminarlos facilmente, solo agarralos con la garrá y azotalos contra el suelo o contra otro soldado raso, también si lanzas un objeto contra ellos los eliminarás facilmente. Cuando te encuentres con un grupo grande de soldados rasos la forma más efectiva y fácil de eliminarlos es cuando obtienes la habilidad Adrenalina. Si tienes la adrenalina al máximo y ejecutas un movimiento Muerte desde el aire presionando Y + B, hay una gran probabilidad de que después de matarlos a todos tengas llena una vez más la adrenalina. Así es que cuando te encuentres con un gran grupo de soldados rasos busca la manera de ejecutar un movimiento Muerte desde el aire al centro del grupo.


Sniper
La cualidad más importante del sniper es que con un solo disparo bien dado te dejará casi muerto, así es que debes tener mucho cuidado de estar en constante movimiento para que no le des oportunidad al sniper de darte un tiro. En algunas secciones del juego encontrarás en un área muy grande varios sniper colocados en posiciones estratégicas, en esos casos lo que tienes que hacer es buscar cuál de todos esos sniper es el que puedes matar sin que los otros te puedan apuntar. Si te acercas a un sniper y tienes la mira de otros tres sobre ti, no empieces con ese, sigue buscando el más fácil de matar. Una vez que lo encuentres simplemente busca a otro que puedas matar sin que los demás puedan apuntarte. Suena como algo sencillo pero habrá ocasiones en que solamente poder llegar a donde se encuentra el sniper más fácil de matar significará atravesar rapidamente entre las miras de todos los demás. Con un poco de paciencia y conforme vayas aprendiendo a usar el balanceo de forma profesional podrás llegar facilmente a donde están. Si en una área llena de snipers ves caer una cápsula ve por ella pues se puede tratar del sniper que puede usar Spencer y eso te facilitará mucho las cosas.


Biomechs
Existen cuatro tipos de biomech en todo el juego: biomech de escudo, biomech de puños, biomech de rayo láser y biomech volador.


Biomech de Escudo
El biomech de escudo es el más fácil de eliminar de todos, simplemente corre en círculos al rededor de él y cuando veas que clava su escudo en el suelo trata de lanzar la garra hacia su espalda para que ejecutes una pata impulsada. Si ves que después de levantarse corre para alejarse de ti tendrás oportunidad de lanzar la garra una vez más, pues al correr te dará la espalda, así es que puedes darle una segunda patada impulsada. Para eliminar el biomech de escudo simplemente repite la técnica hasta que lo destruyas por completo.


Biomech de Puños
Este biomech es el más rápido de todos pues está diseñado para atacarte con sus puños. También es muy sencillo de eliminar pues la patada impulsada en su espalda le hace mucho daño. En este caso la técnica de correr en círculos no funcionará, lo que tienes que hacer es alejarte de él para que en un momento dado corra hacia ti y ejecute su ataque de salto con los dos puños. Cuando él salte hacia ti tú debes saltar hacia el, para que ambos se crucen, después de ejecutar ese golpe el biomech de puños perderá el control por un segundo, es ahí cuando debes aprovechar para lanzar al garra a su espalda y ejecutar la patada impulsada. También si ves que corre tratando de alejarse de ti podrás ejecutar otra pata impulsada si logras hacer que la garra atrape su espalda. Otra técnica para eliminar a este biomech es lanzándole objetos, esto lo podrás hacer una vez que obtengas dicha habilidad. La mejor estrategia para lanzarle objetos es esperarlo cerca de donde está el objeto para que ejecute su salto con dos puños, ejecuta la patada impulsada en su espalda para que le hagas daño, inmediatamente después lanza la garra al objeto y levánta el objeto, espera unos instantes a que la mira se fije en él y lanza el objeto al biomech. Si eres lo suficientemente rápido podrás impactarlo antes de que pueda reponerse por completo. Cuando luchas contra dos o tres biomechs de este tipo al mismo tiempo lo mejor es que uses armas explosivas hasta que solo te quedes con uno. La recomendación es que no uses tus armas más poderosas a menos que sea muy necesario ya que más adelante las puedes necesitar.


Biomech de Rayo Láser
Aquí es cuando las cosas comienzan a complicarse, contra este biomech la patada impulsada no sirve ya que es mínimo el daño que lograrás hacerle. La mejor forma de eliminar este biomech es con el uso de armas explosivas, en partícular el arma que más daño el hacer es la granada. Sin embargo, si gastas tus armás más poderosas contra este enemigos éstas te pueden hacer falta más adelante, así es que aquí te pondrémos una estrategia para eliminar a este biomech sin gastar tus armas. Lo primero que tienes que hacer es encontrar una pared muy alta en el área en donde encuentres a este biomech, después dispárale al biomech unas cuantas balas para que te vea y vaya hacia donde tú te encuentras. Una vez que esté donde tú estás lanza la garra hacia la pared para que te impulses hacia arriba, el biomech apuntará hacia ti y no se moverá de donde está, esa pequeña distracción es la que debes aprovechar para ejecutar un movimiento Muerte desde el aire. Con dicho ataque le quitarás el arma, inmediatamente lanza la garra otra vez a la pared para impulsarte hacia arriba, al incorporarse el biomech levantará su arma, y esa distracción la debes aprovechar para ejecutar otro movimiento de Muerte desde el aire. Repite la técnica hasta que logres eliminar al biomehc, en el caso de que haya dos o más biomech puede pasar una de dos cosas, si logras acomodarte a los dos juntos con un solo movimiento de Muerte desde el aire le harás daño a uno y harás que el otro pierda el control unos segundos. Si ves que no puedes acomodarte a los dos, usa armas explosivas hasta que te quedes solo con uno y puedas realizar la técnica.


Biomech Volador
Este es el tipo de biomech más difícil de todos, sin embargo también tiene su punto débil. El arma que más daño le hace es la granada, el bulldog también es muy útil, pero si tienes un tarántula es lo mejor ya que el misil lo seguirá aunque se mueva. Sin embargo no debes gastar tus armas si no es necesario, la técnica de buscar una pared alta también funciona contra este biomech. Busca una pared, dispárale para que vaya hacia donde estás y cuando lo tengas en posición ejecuta el movimiento Muerte desde el aire. La única complicación es cuando vuela y se desacomoda, lo que tienes que hacer es volver a acomodarlo y repetir la técnica. En este caso no podrás hacerlo con dos biomechs al mismo tiempo aunque por pura suerte puedas acomodarlos, pues cuando uno de ellos vuele te lanzará su esfera de energía y te hará mucho daño. Si te encuentras en un lugar donde no hay pared lata deberás buscar acomodarte en alguna parte un poco más abajo de él, por alguna razón cuando estás en una superficie un poco más abajo del biomech éste no sabe qué hacer y se queda quieto unos segundos, ahí es donde debes aprovechar para lanzarle granadas o atacarlo con alguna otra arma explosiva.


Polycraft
Este enemigo es de lo más sencillo de eliminar, sobre todo cuando sale solo. El polycraft hace rondas siguiendo siempre el mismo recorrido, así es que lo mejor es estudiar cuál es el recorrido que hace para ver en donde te puedes poner para que cuando pase cerca de ti puedas lanzarle la garra y ejecutar una patada impulsada. Si tienes suerte de que el polycraft queda cerca de ti y eres rápido podrás lanzale la garra otra vez y ejecutar nuevamente la patada impulsada, si tienes mucha suerte podrás repetir la técnica hasta que lo elimines. Si por alguna razón la patada impulsada lo manda muy lejos de ti lo que tienes que hacer es buscar un lugar en donde esconderte ya que después de un rato que el polycraft te pierde la piesta regresará a hacer su ronda. Si tienes armas explosivas puedes eliminar facilmente al polycraft, sin embargo, no es recomendable perder tus armas si puedes hacerlo con tus pies, también es de utilidad el movimiento de lanzar objetos. Si te enfrentas con más de un polycraft la técnica es la misma, estudia la ronda que hacen hasta que puedas acercarte lo suficiente para lanzarle la garra a uno de ellos, atácalo las veces que puedas y cuando ya no puedas atacarlo escóndete.


Usa tu entorno
El entorno será tu mejor aliado para conseguir la ventaja para ti, Specer tiene habilidades biónicas que le permiten balancearse practicamente de cualquier superficie. La mejor forma de esconderte para recuperar tu vida si te han hecho mucho daño es lanzarte al vacio y colgarte de una orilla. Los soldados rasos irán hacia el lugar en donde te dejaste caer y ahí se quedarán, usa el balanceo para llegarles por la espalda colgandote por la orilla de la estructura en la que estés. Tendrás que dominar el balanceo para que siempre tengas la ventaja a tu favor y puedas sorprender a tus enemigos desde todos los ángulos. Practica hacer cosas más arriesgadas con el balanceo, no lo dudes, si la garra se agarra de una superficie puedes encontrar la forma de utilizarla para mejorar tu posición.


Explora cada rincón
Existen tres tipos de municiones en el juego, las de franja de luz amarilla, azul y roja. Las de franja amarilla son municiones para tu arma principal, las de franja roja son municiones para tu arma especial y las de franja azul son granadas. Cuando termines de eliminar a todos los enemigos de alguna área busca si hay algunas municiones cerca, las municiones de las armas especiales y de granadas están en los lugares más extraños. Detras de una estructura alejada, en la cima de otra estructura, en un área de difícil acceso, etc. La recomendación es que siempre busques municiones para tu arma especial y granadas antes de pasar a una nueva área, pues puedes llegar a necesitarlas después. Y si llegas con pocas armas a una nueva área no podrás obtener más armas pues el juego se guarda automáticamente.


Mejor la inteligencia que la fuerza bruta
Existen áreas en el juego donde para poder avanzar deberás eliminar a todos los enemigos que hay, sin embargo, hay ciertas áreas que no es necesario que elimines a nadie, solo deberás llegar a cierto lugar. La recomendación es que si alguna área te está costando mucho trabajo trates de avanzar en lugar de atacar, probablemente solo tengas que llegar a un punto para continuar. Esta técnica te permitirá guardar municiones de tus armas especiales y granadas para lugares donde sí tengas que eliminar a todos tus enemigos.


Los jefes
En realidad lo más fácil del juego en la dificultad comando son los tres jefes del juego. Solo sigue las sencillas estrategias que se dan en los desafíos de jefes en el logro de Desafío biónico. Si estás teniendo problemas aquí te dejamos un par de videos de como pasar al gusano y a Groener. Para la última parte del juego solo deberás ser muy rápido en presionar el botón B, de lo contrario serás derrotado.


Enterrando gusanos y ¡No te atragantes!


Termina el Juego - 50G

¡No te atragantes! - 50G SECRETO

Estos dos logros los obtendras al terminar le juego sin importar en qué dificultad sea, no hay forma de que no los obtengas así es que no te preocupes mucho por ellos. Para más información sobre cómo derrotar a Groeder puedes consultar el desafío # 57 del logro Desafío biónico.



Guía compilada por: E MacLeoud.


¡Buena suerte!

9 de febrero de 2010

Metaguía de Assassin's Creed II

[ General ]

Assassin's Creed IILista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Nace un asesino - 20G

Adiós, Abstergo - 20G

Bienvenido al Animus 2.0 - 20G

El dolor de la traición - 30G

Venganza - 30G

El hijo sale en escena - 30G

Domingo sangriento - 30G

Los conspiradores - 30G

Un viaje inesperado - 30G

El efecto sangrado - 30G

El mercader de Venecia - 30G

Un palacio impenetrable - 30G

Mascarada - 30G

El hombre de Bianca - 30G

El profeta - 30G

La cámara - 30G

Assassin's Creed 2 es un excelente juego de mundo abierto, donde podrás jugar la continuación de la aventura de Desmond, el juego inicia exactamente donde terminó el primero, así es que si no has jugado el primero te recomendamos que lo juegues antes de jugar este. Antes de comenzar con esta guía queremos agradecer la colaboración de BLACKSLASH DARK ya que gracias sus aportaciones esta guía salío mucho antes de lo que se tenía planeado. Ahora sí, que inicie la cacería...


Todos estos logros los obtendrás al terminar por completo el juego, aquí te dejamos una videoguía que te muestra cómo terminarlo por si estás atorado en alguna parte. La videoguía está enfocada exclusivamente a la historia principal:


Secuencia 1
Cosas de críos
Si viera cómo quedó el otro
Rivalidad fraterna
Ronda nocturna
Recadero
Lección de honor
Amigo de la familia
El secreto de Petruccio
Servicio especial
Pájaro enjaulado
Reliquia familiar
El último hombre en pie


Secuencia 2
Adaptación
As en la manga
Juez, jurado y verdugo
Desapercibido
Arrivederci


Secuencia 3
Viajar en compañía
Hogar, dulce hogar
Entrenar es la clave
El que la hace la paga
Cambio de planes


Secuencia 4
Predica con el ejemplo
La caza del zorro
Nos vemos allí
El secreto de Novella
Lobos con piel de cordero
Adiós a Francesco


Secuencia 5
Maniobras evasivas
El hábito no hace al monje
Puertas cerradas
Pregonero
Juega si te atreves
Con amigos como estos


Secuencia 6
Vacaciones en la Romaña

Todos a bordo

Fuera del Animus


Secuencia 7
Esto va a dejar marca
Evasión
Saltos y rebotes
La ropa hace al hombre
Limpieza general
Todo debe funcionar


Secuencia 8
Dios los cría...
Si a la primera no sale...
Sin riesgo no hay ganancia
Un buen comienzo lo es todo
Aviador ocasional


Secuencia 9
Saber es poder
Damiselas en apuros
Redada de lazos
A la carrera
Captura la bandera
Los tramposos nunca prosperan
Algo de diversión


Secuencia 10
Luchador enjaulado
No dejes a nadie atrás
Asume la posición
Dos pájaros, una hoja


Secuencia 11
A quien espera, todo le llega
Sigue el juego


Secuencia 14
La X marca el lugar
En la boca del lobo 1
En la boca del lobo 2
Créditos finales


Finalmente, si has bajado el DLC adicional del Bazar de Xbox Live, simplemente carga el archivo en donde terminaste tu juego y aparecerás en el puerto de La Romaña, en Forli. Verás que una parte de la memoria de Ezio ha sido reparada, la Secuencia 12. Solo dirígete al punto que te marca el mapa para iniciarla.


Regresa un viejo amigo - 100G

Al terminar el juego verás los créditos, a la mitad de estos iniciará un cinema y verás que la ubicación de Desmond y sus compañeros ha sido descubierta por los Templarios. Deberás enfrentarte con algunos enemigos y eliminarlos para poder escapar, después de ello los créditos continuarán y al terminar éstos obtendrás el logro.


El sepulturero - 20G

El gladiador veneciano - 20G

Veo tu casa desde aquí - 20G

Loado sea su nombre - 20G

Huida de la prisión - 20G

El niño del coro - 20G

Después de que Claudia te explica sobre las renovaciones que el tío de Ezio le pidió que hiciera a la Villa Monteriggion, podrás hablar con el tío de Ezio. Él te mostrará un área secreta a la fortaleza donde encontrarás la armadura de Altair, el personaja principal del primer juego de Assassin's Creed, te comentará que para poder tomarla deberás encontrar unos objetos escondidos en unas tumbas secretas. Más adelante en el juego podrás acceder a las catacumbas debajo de Florencia y encontrarás el primer Sello para abrir la reja que está obstruyendo el acceso a la armadura de Altair. Al salir de las catacumbas obtendrás el primero de estos logros y además la ubicación de las otras 5 tumbas, ten en cuenta que para que dicha ubicación aparesca deberás activar el punto alto del área. A continuación te pondremos unos videos que te muestrán cómo encontrar todas las tumbas del juego por si estás atorado en alguna de ellas, están enlistadas por orden de aparición.


# 1 - Florencia Santa María Novella -Santa María Novella - Un Video
# 2 - Florencia San Giovanni - Santa María del Fiore - Parte 1 y Parte 2
# 3 - Toscana San Gimignano - Torre Grossa - Parte 1 y Parte 2
# 4 - La Romaña Forli - Rocca di Ravaldino - Parte 1 y Parte 2
# 5 - Venecia San Marcos - Basílica de San Marcos - Parte 1 y Parte 2
# 6 - Venecia Dorsoduro - Santa María de la Visitación - Parte 1 y Parte 2


Una vez que tengas todos los sellos puedes regresar al Santuario que hay en Villa Monteriggioni y obtener la armadura de Altair.


Creador de mitos - 5G

Cuando te encuentres con el tío de Ezio y hayas aprendido a luchar al inicio de la Secuencia 3 podrás recolectar las 8 estatuillas antes de ayudar a tu tío a eliminar a Vieri De'Pazzi. Estas son faciles de encontrar, una vez que las tengas todas puedes ir a la parte trasera de la Villa Auditore y encontrarás unos pedestales donde puedes colocarlas, recibirás 2000 florines por cada par de ellas y al final el logro. Aquí te dejamos un mapa con la ubicación de todas ellas, simplemente da click en las S para que puedas ver un video de la ubicación:


Myth Maker


La punta del iceberg - 10G

Una pieza en el rompecabezas - 10G

El hombre de Vitruvio - 20G

Los glifos podrás encontrarlos a partir del inicio de la secuencia dos, en total hay 20 glifos en todo el juego. Los glifos son símbolos que han sido dibujados en algunas partes de la ciudad, dichos símbolos contienen información encriptada del Sujeto 16. Como ya sabes Desmond es el Sujeto 17 en usar el Animus, pero según el juego el Sujeto 16 descubrió algo y ese algo lo encriptó en la programación del Animus para que alguien más lo encontrará. Para poder desencriptar la información deberás resolver un acertijo por glifo, a continuación te daremos la ubicación de todos los glifos del juego y un video con la solución a todos los acertijos, una vez que encuentres y resuelvas los 20 acertijos habrás obtenido estos tres logros. La númeración de los glifos en los mapas no es importante, ya que no importa el orden en que tomes los glifos, el orden de los acertijos va de a cuerdo con el número de glifos que has tomado. Esto es, que si has tomado 1 glifo, no importa cuál se el segundo glifo que tomes, tendrás que resolver el segundo acertijo. Las soluciónes de los glifos te las ponemos en orden de aparición en el juego.


Florencia San Marcos - 3 Glifos


Solución Glifo #1 - Al principio
Solución Glifo #2 - 64 Casillas
Solución Glifo #3 - Descendientes


Monteriggioni Villa - 1 Glifo


Solución Glifo #4 - Conocimiento Infinito


Toscana San Gimignano - 5 Glifos


Solución Glifo # 5 - Instrumentos de Poder
Solución Glifo # 6 - Hermanos
Solución Glifo # 7 - Sigue buscando, y hallarás
Solución Glifo # 8 - Mártires
Solución Glifo # 9 - Triplete


Florencia Santa María Novella - 2 Glifos


Solución Glifo # 10 - Apolo
Solución Glifo # 11 - El Inventor


La Romaña Forli - 2 Glifos


Solución Glifo # 12 - Titanes de la Industria
Solución Glifo # 13 - Me he convertido en Muerte, el destructor de mundos


Venecia San Polo - 3 Glifos


Solución Glifo # 14 - Linajes
Solución Glifo # 15 - Guardianes
Solución Glifo # 16 - La Caballería


Venecia San Marcos - 2 Glifos


Solución Glifo # 17 - El Búnker
Solución Glifo # 18 - Sinapsis


Venecia Castello - 2 Glifos


Solución Glifo # 19 - El cuarto día
Solución Glifo # 20 - El origen de las especies


Como podrás darte cuenta el orden de los fragmentos varía dependiendo de cómo los tomes, sin embargo, esto no es importante ya que al final, cuando tengas todos los fragmentos, podrás ver el video completo. Al momento de resolver el Glifo número 20 obtendrás el logro.


Limpiador de calles - 10G

Este logro es muy sencillo y lo puedes obtener casi desde el principio del juego, cuando ya tienes la oportunidad de explorar libremente florencia. Lo que tienes que hacer es enfrentarte a un grupo de enemigos cerca de una carreta o montón de paja y derrótalos a golpes. Después de haberles revisado sus bolsillos para quedarte con sus florines, acércarte a ellos y presiona 2 veces el botón B para levantarlos, simplemente acércate a la paja y presiona el botón B nuevamente para tirarlo en la paja. Si te faltan cuerpos, usa la opción de marca personal en el mapa para que sepas en donde está la paja y busca a otro grupo de enemigos, corre con ellos hacia donde está la paja y repite la técnica. Cuando acumules 5 en el mismo montón de paja obtendrás el logro.


Batiendo las alas - 5G

Este logro solo se puede obtener en una misión, por lo tanto es importante que lo saques antes de terminarla. En la Secuencia 8 planearás un ataque a la Basílica de San Marcos, para ello necesitarás la ayuda de Leonardo y su máquina para volar. Después de que has eliminado a los guardias para que los mercenarios puedan encender fogatas en Venecia podrás volar hasta la Basílica de San Marcos, es aquí donde deberás acercarte a uno de los arqueros mientras estás volando para darle una patada, si no logras hacerlo deberás dejarte caer para volverlo a intentar. Al iniciar esta misión caerás diréctamente a la primera fogata, presiona el Stick hacia abajo para que tengas la máxima elevación, ahora dirígete a la segunda fogata y justo después de tomarla elévate una vez más y verás unas flechas rojas aparecer que te indicarán la ubicación de los arqueros, dirígete hacia uno de ellos y cuando estés cerca deja él presionado el botón LT y Ezio planeará hacia el arquero y lo pateará. Con el primer grupo de arqueros es con quien te recomendamos que intentes este logro, si no puedes patearlo simplemente déjate caer al suelo para que reinicies la misión. Con un poco de práctica obtendrás el logro.


Ni un rasguño - 20G

El hombre de arena - 10G

La escoba - 10G

Estos tres logros son sencillos de obtener, más o menos a la mitad del juego regresa a la Villa Monteriggioni, ve al área donde puedes prácticar tus movimientos y habla con la persona que está ahí para entrenar un poco. Verás aparecer un menú, selecciona Movimientos Especiales y después Combate sin Armas, en este entrenamiento aprenderás a usar la técnica de Arrojar Arena. Este tutorial te explicará que si seleccionas los puños como tu arma principal y dejas presionado el botón X un rato podrás lanzar un montón de arena a los ojos de tus enemigos para aturdirlos por unos instantes. Esa es la técnica que necesitarás usar para obtener el primer logro. Sal del entrenamiento y vuelve a seleccionar Movimientos Especiales, en esta ocasión debes escoger Armas Largas, pero éste entrenamiento no será gratuito, deberás pagar 1000 Florines por él. Aquí aprenderás a usar la técnica de Barrer, para poder realizar dicha técnica necesitarás una lanza, como ya te habrás dado cuenta hay ciertos enemigos que tiene la lanza, deberás eliminarlos y recogerla para poder obtener el segundo logro. Ahora bien, ya has aprendido las dos técnicas que necesitas para ambos logros, lo siguiente es que vayas a cualquier Puesto de Desplazamiento Rápido y selecciones ir a Venecia San Marcors. Pon el mapa del juego y verás un área restringida, dirígete hacia el Médico que está a la izquierda de dicha área y pasarás por un como pasillo que está a la derecha del herrero. En dicho pasillo verás una patrulla haciendo una ronda, uno de los integrantes de dicha patrulla es un soldado que traé una lanza. Acércate a él equipado con la Hoja Doble y presiona el botón X para asesinarlo, inmediatamente recoge la lanza y deja presionado el botón RT para defenderte. Ésto llamará la atención de los demás guardias y en poco tiempo estarás rodeado de más de 5 guardias, en cuanto tengas oportunidad realiza la técnica de Barrer, si no tiras a 5 no hay problema, realizala rápidamente una vez más ya que al caer los primeros guardias los demás se acercarán y los guardias que están en el suelo también los vuelves a Barrer. Si se rompe la lanza y no has obtenido el logro deberás escapar y volver a intentarlo, te recomiendo que corras a la parte trasera del edifico donde hay un paso de agua y te lances ahí y nades hasta alejarte de los que te persiguen. Para que los guardias no te ataquen al verte debes bajar tu Notoriedad por completo y ahora sí volverlo a intentar. Una vez que has obtenido el logro de Barrer simplemente selecciona como arma los puños y ahora ejecuta la técnica de Arrojar Arena contra el grupo de enemigos, tienes tantos a tu alrededor que facilmente impactarás a 4. Si así lo deseas puedes usar las Bombas de Humo para que los enemigos no se muevan y no te ataquen y tengas oportunidad de cargar ambas técnicas.


Finalmente el logro de eliminar a 10 soldados sin ser herido es sencillo si usas las Bombas de Humo, alejate de ahí para que puedas comprar más Bombas de Humo si es necesario, una vez más acércate a la Patrulla que tiene el soldado con lanza y asesínalo para revelar tu identidad, corre un poco por el área hasta que estés rodeado de más de 10 enemigos. Si te han herido antes de juntar a los 10 no hay problema, el conteo para el logro inicia en el instante que matas al primer soldado, no importa si te habían hecho daño antes. Lo que debes hacer es usar una Bomba de Huma cuando estés rodeado y matar a la mayor cantidad de enemigos que puedas, te recomendamos que para ello uses la Hoja Doble. Cuando veas que el efecto de la Bomba de Humo está por terminar usa otra para aturdirlos nuevamente y continuar eliminando a los enemigos que faltan. Cuando acumules 10 muertes obtendrás el logro.


El doctor - 20G

Casi al comienzo de la Secuencia 5 recibirás la mejora del cuchillo oculto envenenado, deja presionado el botón RB para que puedas seleccionarlo. La mejor forma de sacar este logro es un uno de los tejados que tienen diferentes niveles, búsca uno así que tenga un arquero. Ahora usa la daga oculta envenenada en él y éste comenzará a caminar como mareado, tienes unos segundos para subirte a una área más elevada y entonces usar un asesinado aéreo. Simplemente selecciona el objetivo desde una área un poco más elevada y presiona el botón X. Esto también lo puedes hacer en las calles, el problema es que se complica un poco porque otros guardas pueden percatarse de que has herido a su compañero y atacarte.


Cleptomanía - 10G

La habilidad de robar la obtendrás al principio de la secuencia dos, cuando la cortesana hermana te enseñe a mezclarte con los demás y a robar. Una vez que tienes la habilidad de robar simplemente acumula 1000 florines usando dicha habilidad y obtendrás el logro.


El relámpago - 10G

Este logro saldrá por sí solo y casi al principio del juego, para correr simplemente debes dejar presionados los botones RT y A. Como tendrás que correr mucho para recorrer las grandes distancias del mundo abierto este logro lo obtendrás facilmente.


Asesino a sueldo - 10G

Después de haber salvado a Lorenzo De'Medici, al inicio de la Secuencia 5 se desbloquearán los Contratos de Asesinato, ahora podrás cumplir mini misiones donde deberás asesinar a un objetivo. Pon el mapa de Florencia y verás que habrá un contrato por cada área, simplemente cumple con uno de ellos y obtendrás el logro. La información de los objetivos del contrato de asesinato la encontrarás en unas jaulas de palomas en los tejados. Las mini misiones de contrato de asesinato son simples, solo ve a donde está el objetivo y con la vista de aguíla podrás detectarlo pues lo verás de color dorado.


Un hombretón - 10G

Cuando el papá de Ezio le dice que su mamá quiere hablar con él casi al principio del juego, encontrarás a Claudia, la hermana de Ezio, dentro de la casa. Habla con ella y te pedirá que le des una lección a su amado. Después de ayudar a la hermana de Ezio se desbloquearán las minimisiones de Paliza. Simplemente completa la primera de éstas y obtendrás el logro.


Ladrón en casa - 10G

Casi al principio del juego después de que has pasado una buena noche en compañía de Cristina deberás escapar, una vez que has logrado escapar se activará un modo de mini juego que se llama Carrera. Para obtener el logro simplemente gana la primera de ellas, son 14 objetivos los que tienes que alcanzar, usa el minimapa que tienes en la parte inferior derecha de tu pantalla. Cada objetivo que debes alcanzar estará marcado por una cruz verde, simplemente llega a cada cruz lo más rápido que puedas. Si llegas a fallar no hay problema pues el juego te mandará al pricipio de la carrera para que lo intentes una vez más. Al ganar esta carrera obtendrás el logro.


Muestra tus colores - 10G

Para obtener la capa de los Auditore deberás juntar las 100 plumas de Petruccio, una vez que tengas las 100 plumas regresa a la Villa Monteriggioni al cuarto en donde está la madre de Ezio. Deposita las 100 plumas en el cofre que hay ahí y verás un cinema donde la madre de Ezio le agradecerá que no se haya olvidado de ella, entonces recibirás la Capa Auditore. Lo primero que tienes que hacer una vez que la tienes es equiparla y visitar nuevamente todas las ciudades del juego, para ello ve al menú inventario y selecciona la última opción y ahí presiona el botón X en la Capa Auditore, te preguntará si deseas equiparla, contesta que sí. Con esto habrás complido la primera de las ciudades Villa Monteriggioni, ahora ve a un Punto de Desplazamiento Rapido y visita las cuatro ciudades que aparecen en su menú: Venecia, Florencia, Romaña y Toscana. No importa cuál distrito escojas, simplemente ve a la primera de las ciudades y usa nuevamente el Punto de Desplazamiento Rápido. Te recomendamos que dejes la Romaña al final, en esta ocasión selecciona ir al punto de Forli. De ahí toma un caballo y dirígete a las montañas, que es el área donde ayudaste a Leonardo en la persecución en la carreta. Cuando se esté cargando el área de las montañas recibirás el logro.


El señor de Monteriggioni - 30G

El experto en arte - 10G

Un manitas - 10G

Después de haber obtendio las Páginas del Códice en la Villa Monteriggioni podrás hablar con Claudia, ella te comentará que su tío la ha puesto a cargo de las renovaciones de la fortaleza. A partir de ese momento podrás invertir dinero en mejorar Monteriggioni, si quieres ver cómo van las renovaciones simplemente habla con Claudia para que te muestre el libro de registro. En dicho libro verás un porcentaje en la parte inferior derecha de la pantalla, cuando dicho porcentaje llegue a 80 obtendrás el logro. Cada vez que compras un objeto en una de las tiendas dicho objeto es depósitado en la fortaleza e incrementa el valor de ésta. Cada vez que haces una renovación a uno de los edificios de la villa también incrementas el valor, para ello habla con el arquitecto que está a un lado de la maqueta de la villa. De igual forma cada vez que obtienes una página del códice, una pluma, etc., aumentará el valor de la fortaleza. Finalmente el equipo que tenga Ezio de armaduras y armas también lo incrementará. Para poder hacer esto necesitarás Florines, la recomendación es que los uses con el arquitecto ya que por cada edificio que renueves irá más gente a la villa y obtendrás más ganancias. De igual forma si renuevas las tiendas te darán descuentos y podrás comprar los objetos que necesitas a precios más bajos. Aquí te dejamos unos tips de cómo obtenerlos rapidamente.


Formas rápidas de hacer Florines:


* Ve con cualquier mercader de arte y compra el mapa de los tesoros de todas las áreas y tómalos todos
* Encontrar todas las estatuillas y colocarlas en los pedestales de Monteriggioni
* Completar las minimisiones del juego: Carrera, Paliza, Mensajero, etc.
* Mejorando la Villa Monteriggioni, dependiendo del valor de tu fortaleza recibirás un monto de Florines cada 20 minutos


Definitivamente la forma más rápida de hacer Florines es mejorar la Villa de Monteriggioni con ayuda del arquitécto, la recomendación es que por lo menos hagas el nivel 1 de cada tienda, esto te permitirá obtener un bono de 5000 Florines de valor para un total de 9000 Florines por tener todas las tiendas en nivel 1. Después gasta todos tus Florines en hacer las renovaciones, si completas todas las renovaciones que hay obtendrás un bono de 10000 Florines de valor, esto de dará un total de 31000 Florines de valor, es decir, 3100 Florines cada 20 minutos. Finalmente los Florines que vayas acumulando cada 20 minutos úsalos para subir todas las tiendas a nivel 3, con esto obtendrás un bono de 15000 Florines de valor. Si subes las tiendas a nivel 3 y reparas todos los edificios de la villa casi llegarás a la meta del 80%, además de obtener cada 20 minutos aproximadente 10000 Florines. Con esos Florines que recibirás podrás comprar todos los objetos que te venden las tiendas para incrementar aun más el valor de la Villa. Al buscar este logro obtendrás los otros dos de comprar un cuadro en Florencia y otro en Venecia y el de mejorar un edificio de la fortaleza.


Me gustan las vistas - 10G

Las atalayas aparecerán en tu mapa y no tendrás problemas para encontrarlas, son estructuras muy altas desde donde puedes sincronizarte para revelar nuevas áreas del mapa. Simplemente sube hasta la parte más alta de la atalaya hasta que salga la opción de sincronízarte y puedas presionar el botón Y para hacerlo. Hay mucho más de 10 atalayas en todo el juego así es que el logro será tuyo casi desde el principio del juego.


Hasta el fondo - 10G

Este logro lo puedes conseguir practicamente desde el principio del juego. Una vez que tienes control sobre Ezio y ya puedes explorar una parte de Florencia, verás que hay diferentes Atalayas en el mapa. Una de las Atalayas es el Campanario de Giotto de Florencia, sube hasta la cima de ella para que encuentres el Punto Alto donde podrás sincronizarte y actualizar tu mapa. Una vez que lo has hecho simplemente ejecuta un salto de fé para bajar de ahí y obtendrás el logro.


El cartero - 10G

Este logro crea un poco de confusión. Después de que has eliminado a Vieri De'Pazzi cuando regreses a las grandes ciudades del juego en ocasiones verás a un personaje con un gorro rojo y capa roja corriendo tratándo de alejarse de ti, ese es el mensajero de los Borgia. Deberás ir tras él y agarrarlo con el botón B, pero ten cuidado de no confundir al mensajero con algunos otros personajes llamados mercenarios que también se alejan de ti corriendo cuando te ven. Cuando se trata de un mercenario en tu minimapa verás un símbolo de color rojo que de indicará su posición, cuando se trata del mensajero de los Borgia no saldrá dicho símbolo en el minimapa, por lo tanto te será más difícil agarrarlo. Debes ser rápido para agarrarlo ya que es la única forma en que obtendrás el logro, además de aproximadamente 1500 Florines. También puedes eliminarlo pero es mucho más fácil agarrarlo ya que si presionas el botón B mientras tienes presionado el botón RT Ezio se lanzará hacia el mensajero. Si agarras a un mercenario obtendrás aproximadamente 500 Florines.


Una armonía perfecta - 10G

Al inicio de la Secuencia 6, después de que has ayudado a Leonardo a escapar de sus agresores en la carreta, llegarás a La Romaña Forli. Ve a cualquier tienda de sastre y ahí encontrarás los colores que te pieden para este logro. Simplemente tiñe tus ropas con ambos colores y obtendrás el logro.


En memoria de Petruccio - 30G

Después de que has ayudado al padre de Ezio a llevar una carta deberás regresar con él y te dirá que vayas con la madre de Ezio. Al salir de la casa verás a un lado de la puerta a Petruccio, él te dirá que está buscando unas plumas y Ezio se comprometerá a ayudarlo. Deberás encontrar tres plumas para Petruccio con tiempo límite, solo ve a las cruces verdes que aparecen en tu minimapa en la parte inferior derecha de tu pantalla. Una vez que las tengas regresa con Petruccio y entrégale las plumas, a partir de ese momento las plumas se activarán en el juego y podrás encontrarlas. A continuación de pondremos unos mapas que te indicarán la posición de cada una de las plumas, las plumas con las marcas con una cruz verde, si das click en la cruz podrás ver un pequeño video que te muestra la ubicación exacta.


Florencia San Giovanni - 10 Plumas
Florencia San Marcos - 8 Plumas
Florencia Santa María Novella - 9 Plumas
Monteriggioni Villa - 4 Plumas
Toscana San Gimignano - 11 Plumas
La Romaña Forli - 12 Plumas
Venecia San Polo - 9 Plumas
Venecia San Marcos - 9 Plumas
Venecia Dorsoduro - 9 Plumas
Venecia Castello - 10 Plumas
Venecia Cannaregio - 9 Plumas


En el momento que tomes la última pluma saltará el logro, no hay necesidad de que las lleves al cofre en el cuarto donde está la madre de Ezio.


Adicto a las buenas compañías - 10G

Al principio de la secuencia dos aprenderás la habilidad de mezclarte entre la gente, una vez que ya tienes dicha habilidad podrás contrartar a las cortesanas que hay en diferentes áreas del todo el juego por 150 florines. Ellas te seguirán a donde tú vayas y podrás mantenerte oculto a los guardias. Para obtener el logro simplemente contrata a las cortesanas 34 veces.


El hombre del pueblo - 10G

Cuando llegues a la parte del juego donde deberás escoltar a la hermana y a la madre de Ezio a un lugar seguro aparecerán por primera vez los trovadores. Los trovadores tocan el arpa y se interponen en tu camino pues quieren que les des florines, puedes usar la opción de arrojar florines para que lo tires al suelo y te quites del camino al trovador para que no te estorbe. Los florines que arrojas al suelo se acumularán y cuando juntes más de 300 obtendrás el logro. Puedes usar la opción de arrojar dinero hasta que obtengas el logro o puedes hacerlo solo cuando quieras quitar a un grupo de personas que te están estorbando. El arrojar florines al suelo también te funcionará para distraer a un grupo de guardias que se interpongan en tu camino.


La victoria requiere preparación - 10G

Este logro lo podrás obtener hasta el principio de la Secuencia 10, que es cuando estarán a la venta los últimos dos objetos que necesitarás. También necesitarás encontrar varias de las Páginas del Códice y llevárselas a Leonardo para que con ellas pueda realizar todas las mejoras de la Hoja Oculta. Las Páginas del Códice no son difíciles de encontrar, solo sube a las Atalayas y activa los Puntos Altos y éstas aparecerán en el mapa. Siempre estarán custodiadas por un grupo de guardias, los cuales puedes destraer con algunas cortesanas o eliminar. A continuación te dejamos un listado de lo que tienes que tener para poder obtener este logro:


Hojas Ocultas
* Hoja Oculta
* Hoja Doble
* Hoja Envenenada
* Hoja Cañón Oculto


Equipo de Bolsa
* Frasco de Medicinas
* Bolsa Grande de Medicinas
* Mejora Cinturón de Cuchillos 1
* Mejora Cinturón de Cuchillos 2
* Frasco Mediano de Veneno
* Frasco Grande de Veneno


Armaduras para Ezio
* Grebas de Cuero
* Brazales de Cuero
* Peto de Cuero
* Hombreras de Cuero
* Grebas Helmschmid
* Brazales Helmschmid
* Peto Helmschmid
* Hombreras Helmschmid
* Grebas de Metal
* Brazales de Metal
* Peto de Metal
* Hombreras de Metal
* Grebas Missaglia
* Brazales Missaglia
* Peto Missaglia
* Hombreras Missaglia


Para este logro no necesitas la armadura de Altair, en el momento que consigas el último de los objetos obtendrás el logro.



Guía compilada por: BLACKSLASH DARK y E MacLeoud.


¡Buena suerte!