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Bienvenido al Animus 2.0 - 20G
Assassin's Creed 2 es un excelente juego de mundo abierto, donde podrás jugar la continuación de la aventura de Desmond, el juego inicia exactamente donde terminó el primero, así es que si no has jugado el primero te recomendamos que lo juegues antes de jugar este. Antes de comenzar con esta guía queremos agradecer la colaboración de BLACKSLASH DARK ya que gracias sus aportaciones esta guía salío mucho antes de lo que se tenía planeado. Ahora sí, que inicie la cacería...
Todos estos logros los obtendrás al terminar por completo el juego, aquí te dejamos una videoguía que te muestra cómo terminarlo por si estás atorado en alguna parte. La videoguía está enfocada exclusivamente a la historia principal:
Secuencia 1
Cosas de críos
Si viera cómo quedó el otro
Rivalidad fraterna
Ronda nocturna
Recadero
Lección de honor
Amigo de la familia
El secreto de Petruccio
Servicio especial
Pájaro enjaulado
Reliquia familiar
El último hombre en pie
Secuencia 2
Adaptación
As en la manga
Juez, jurado y verdugo
Desapercibido
Arrivederci
Secuencia 3
Viajar en compañía
Hogar, dulce hogar
Entrenar es la clave
El que la hace la paga
Cambio de planes
Secuencia 4
Predica con el ejemplo
La caza del zorro
Nos vemos allí
El secreto de Novella
Lobos con piel de cordero
Adiós a Francesco
Secuencia 5
Maniobras evasivas
El hábito no hace al monje
Puertas cerradas
Pregonero
Juega si te atreves
Con amigos como estos
Secuencia 6
Vacaciones en la Romaña
Todos a bordo
Fuera del Animus
Secuencia 7
Esto va a dejar marca
Evasión
Saltos y rebotes
La ropa hace al hombre
Limpieza general
Todo debe funcionar
Secuencia 8
Dios los cría...
Si a la primera no sale...
Sin riesgo no hay ganancia
Un buen comienzo lo es todo
Aviador ocasional
Secuencia 9
Saber es poder
Damiselas en apuros
Redada de lazos
A la carrera
Captura la bandera
Los tramposos nunca prosperan
Algo de diversión
Secuencia 10
Luchador enjaulado
No dejes a nadie atrás
Asume la posición
Dos pájaros, una hoja
Secuencia 11
A quien espera, todo le llega
Sigue el juego
Secuencia 14
La X marca el lugar
En la boca del lobo 1
En la boca del lobo 2
Créditos finales
Finalmente, si has bajado el DLC adicional del Bazar de Xbox Live, simplemente carga el archivo en donde terminaste tu juego y aparecerás en el puerto de La Romaña, en Forli. Verás que una parte de la memoria de Ezio ha sido reparada, la Secuencia 12. Solo dirígete al punto que te marca el mapa para iniciarla.
Al terminar el juego verás los créditos, a la mitad de estos iniciará un cinema y verás que la ubicación de Desmond y sus compañeros ha sido descubierta por los Templarios. Deberás enfrentarte con algunos enemigos y eliminarlos para poder escapar, después de ello los créditos continuarán y al terminar éstos obtendrás el logro.
Después de que Claudia te explica sobre las renovaciones que el tío de Ezio le pidió que hiciera a la Villa Monteriggion, podrás hablar con el tío de Ezio. Él te mostrará un área secreta a la fortaleza donde encontrarás la armadura de Altair, el personaja principal del primer juego de Assassin's Creed, te comentará que para poder tomarla deberás encontrar unos objetos escondidos en unas tumbas secretas. Más adelante en el juego podrás acceder a las catacumbas debajo de Florencia y encontrarás el primer Sello para abrir la reja que está obstruyendo el acceso a la armadura de Altair. Al salir de las catacumbas obtendrás el primero de estos logros y además la ubicación de las otras 5 tumbas, ten en cuenta que para que dicha ubicación aparesca deberás activar el punto alto del área. A continuación te pondremos unos videos que te muestrán cómo encontrar todas las tumbas del juego por si estás atorado en alguna de ellas, están enlistadas por orden de aparición.
# 1 - Florencia Santa María Novella -Santa María Novella - Un Video
# 2 - Florencia San Giovanni - Santa María del Fiore - Parte 1 y Parte 2
# 3 - Toscana San Gimignano - Torre Grossa - Parte 1 y Parte 2
# 4 - La Romaña Forli - Rocca di Ravaldino - Parte 1 y Parte 2
# 5 - Venecia San Marcos - Basílica de San Marcos - Parte 1 y Parte 2
# 6 - Venecia Dorsoduro - Santa María de la Visitación - Parte 1 y Parte 2
Una vez que tengas todos los sellos puedes regresar al Santuario que hay en Villa Monteriggioni y obtener la armadura de Altair.
Cuando te encuentres con el tío de Ezio y hayas aprendido a luchar al inicio de la Secuencia 3 podrás recolectar las 8 estatuillas antes de ayudar a tu tío a eliminar a Vieri De'Pazzi. Estas son faciles de encontrar, una vez que las tengas todas puedes ir a la parte trasera de la Villa Auditore y encontrarás unos pedestales donde puedes colocarlas, recibirás 2000 florines por cada par de ellas y al final el logro. Aquí te dejamos un mapa con la ubicación de todas ellas, simplemente da click en las S para que puedas ver un video de la ubicación:
Una pieza en el rompecabezas - 10G
Los glifos podrás encontrarlos a partir del inicio de la secuencia dos, en total hay 20 glifos en todo el juego. Los glifos son símbolos que han sido dibujados en algunas partes de la ciudad, dichos símbolos contienen información encriptada del Sujeto 16. Como ya sabes Desmond es el Sujeto 17 en usar el Animus, pero según el juego el Sujeto 16 descubrió algo y ese algo lo encriptó en la programación del Animus para que alguien más lo encontrará. Para poder desencriptar la información deberás resolver un acertijo por glifo, a continuación te daremos la ubicación de todos los glifos del juego y un video con la solución a todos los acertijos, una vez que encuentres y resuelvas los 20 acertijos habrás obtenido estos tres logros. La númeración de los glifos en los mapas no es importante, ya que no importa el orden en que tomes los glifos, el orden de los acertijos va de a cuerdo con el número de glifos que has tomado. Esto es, que si has tomado 1 glifo, no importa cuál se el segundo glifo que tomes, tendrás que resolver el segundo acertijo. Las soluciónes de los glifos te las ponemos en orden de aparición en el juego.
Florencia San Marcos - 3 Glifos
Solución Glifo #1 - Al principio
Solución Glifo #2 - 64 Casillas
Solución Glifo #3 - Descendientes
Monteriggioni Villa - 1 Glifo
Solución Glifo #4 - Conocimiento Infinito
Toscana San Gimignano - 5 Glifos
Solución Glifo # 5 - Instrumentos de Poder
Solución Glifo # 6 - Hermanos
Solución Glifo # 7 - Sigue buscando, y hallarás
Solución Glifo # 8 - Mártires
Solución Glifo # 9 - Triplete
Florencia Santa María Novella - 2 Glifos
Solución Glifo # 10 - Apolo
Solución Glifo # 11 - El Inventor
La Romaña Forli - 2 Glifos
Solución Glifo # 12 - Titanes de la Industria
Solución Glifo # 13 - Me he convertido en Muerte, el destructor de mundos
Venecia San Polo - 3 Glifos
Solución Glifo # 14 - Linajes
Solución Glifo # 15 - Guardianes
Solución Glifo # 16 - La Caballería
Venecia San Marcos - 2 Glifos
Solución Glifo # 17 - El Búnker
Solución Glifo # 18 - Sinapsis
Venecia Castello - 2 Glifos
Solución Glifo # 19 - El cuarto día
Solución Glifo # 20 - El origen de las especies
Como podrás darte cuenta el orden de los fragmentos varía dependiendo de cómo los tomes, sin embargo, esto no es importante ya que al final, cuando tengas todos los fragmentos, podrás ver el video completo. Al momento de resolver el Glifo número 20 obtendrás el logro.
Este logro es muy sencillo y lo puedes obtener casi desde el principio del juego, cuando ya tienes la oportunidad de explorar libremente florencia. Lo que tienes que hacer es enfrentarte a un grupo de enemigos cerca de una carreta o montón de paja y derrótalos a golpes. Después de haberles revisado sus bolsillos para quedarte con sus florines, acércarte a ellos y presiona 2 veces el botón B para levantarlos, simplemente acércate a la paja y presiona el botón B nuevamente para tirarlo en la paja. Si te faltan cuerpos, usa la opción de marca personal en el mapa para que sepas en donde está la paja y busca a otro grupo de enemigos, corre con ellos hacia donde está la paja y repite la técnica. Cuando acumules 5 en el mismo montón de paja obtendrás el logro.
Este logro solo se puede obtener en una misión, por lo tanto es importante que lo saques antes de terminarla. En la Secuencia 8 planearás un ataque a la Basílica de San Marcos, para ello necesitarás la ayuda de Leonardo y su máquina para volar. Después de que has eliminado a los guardias para que los mercenarios puedan encender fogatas en Venecia podrás volar hasta la Basílica de San Marcos, es aquí donde deberás acercarte a uno de los arqueros mientras estás volando para darle una patada, si no logras hacerlo deberás dejarte caer para volverlo a intentar. Al iniciar esta misión caerás diréctamente a la primera fogata, presiona el Stick hacia abajo para que tengas la máxima elevación, ahora dirígete a la segunda fogata y justo después de tomarla elévate una vez más y verás unas flechas rojas aparecer que te indicarán la ubicación de los arqueros, dirígete hacia uno de ellos y cuando estés cerca deja él presionado el botón LT y Ezio planeará hacia el arquero y lo pateará. Con el primer grupo de arqueros es con quien te recomendamos que intentes este logro, si no puedes patearlo simplemente déjate caer al suelo para que reinicies la misión. Con un poco de práctica obtendrás el logro.
Estos tres logros son sencillos de obtener, más o menos a la mitad del juego regresa a la Villa Monteriggioni, ve al área donde puedes prácticar tus movimientos y habla con la persona que está ahí para entrenar un poco. Verás aparecer un menú, selecciona Movimientos Especiales y después Combate sin Armas, en este entrenamiento aprenderás a usar la técnica de Arrojar Arena. Este tutorial te explicará que si seleccionas los puños como tu arma principal y dejas presionado el botón X un rato podrás lanzar un montón de arena a los ojos de tus enemigos para aturdirlos por unos instantes. Esa es la técnica que necesitarás usar para obtener el primer logro. Sal del entrenamiento y vuelve a seleccionar Movimientos Especiales, en esta ocasión debes escoger Armas Largas, pero éste entrenamiento no será gratuito, deberás pagar 1000 Florines por él. Aquí aprenderás a usar la técnica de Barrer, para poder realizar dicha técnica necesitarás una lanza, como ya te habrás dado cuenta hay ciertos enemigos que tiene la lanza, deberás eliminarlos y recogerla para poder obtener el segundo logro. Ahora bien, ya has aprendido las dos técnicas que necesitas para ambos logros, lo siguiente es que vayas a cualquier Puesto de Desplazamiento Rápido y selecciones ir a Venecia San Marcors. Pon el mapa del juego y verás un área restringida, dirígete hacia el Médico que está a la izquierda de dicha área y pasarás por un como pasillo que está a la derecha del herrero. En dicho pasillo verás una patrulla haciendo una ronda, uno de los integrantes de dicha patrulla es un soldado que traé una lanza. Acércate a él equipado con la Hoja Doble y presiona el botón X para asesinarlo, inmediatamente recoge la lanza y deja presionado el botón RT para defenderte. Ésto llamará la atención de los demás guardias y en poco tiempo estarás rodeado de más de 5 guardias, en cuanto tengas oportunidad realiza la técnica de Barrer, si no tiras a 5 no hay problema, realizala rápidamente una vez más ya que al caer los primeros guardias los demás se acercarán y los guardias que están en el suelo también los vuelves a Barrer. Si se rompe la lanza y no has obtenido el logro deberás escapar y volver a intentarlo, te recomiendo que corras a la parte trasera del edifico donde hay un paso de agua y te lances ahí y nades hasta alejarte de los que te persiguen. Para que los guardias no te ataquen al verte debes bajar tu Notoriedad por completo y ahora sí volverlo a intentar. Una vez que has obtenido el logro de Barrer simplemente selecciona como arma los puños y ahora ejecuta la técnica de Arrojar Arena contra el grupo de enemigos, tienes tantos a tu alrededor que facilmente impactarás a 4. Si así lo deseas puedes usar las Bombas de Humo para que los enemigos no se muevan y no te ataquen y tengas oportunidad de cargar ambas técnicas.
Finalmente el logro de eliminar a 10 soldados sin ser herido es sencillo si usas las Bombas de Humo, alejate de ahí para que puedas comprar más Bombas de Humo si es necesario, una vez más acércate a la Patrulla que tiene el soldado con lanza y asesínalo para revelar tu identidad, corre un poco por el área hasta que estés rodeado de más de 10 enemigos. Si te han herido antes de juntar a los 10 no hay problema, el conteo para el logro inicia en el instante que matas al primer soldado, no importa si te habían hecho daño antes. Lo que debes hacer es usar una Bomba de Huma cuando estés rodeado y matar a la mayor cantidad de enemigos que puedas, te recomendamos que para ello uses la Hoja Doble. Cuando veas que el efecto de la Bomba de Humo está por terminar usa otra para aturdirlos nuevamente y continuar eliminando a los enemigos que faltan. Cuando acumules 10 muertes obtendrás el logro.
Casi al comienzo de la Secuencia 5 recibirás la mejora del cuchillo oculto envenenado, deja presionado el botón RB para que puedas seleccionarlo. La mejor forma de sacar este logro es un uno de los tejados que tienen diferentes niveles, búsca uno así que tenga un arquero. Ahora usa la daga oculta envenenada en él y éste comenzará a caminar como mareado, tienes unos segundos para subirte a una área más elevada y entonces usar un asesinado aéreo. Simplemente selecciona el objetivo desde una área un poco más elevada y presiona el botón X. Esto también lo puedes hacer en las calles, el problema es que se complica un poco porque otros guardas pueden percatarse de que has herido a su compañero y atacarte.
La habilidad de robar la obtendrás al principio de la secuencia dos, cuando la cortesana hermana te enseñe a mezclarte con los demás y a robar. Una vez que tienes la habilidad de robar simplemente acumula 1000 florines usando dicha habilidad y obtendrás el logro.
Este logro saldrá por sí solo y casi al principio del juego, para correr simplemente debes dejar presionados los botones RT y A. Como tendrás que correr mucho para recorrer las grandes distancias del mundo abierto este logro lo obtendrás facilmente.
Después de haber salvado a Lorenzo De'Medici, al inicio de la Secuencia 5 se desbloquearán los Contratos de Asesinato, ahora podrás cumplir mini misiones donde deberás asesinar a un objetivo. Pon el mapa de Florencia y verás que habrá un contrato por cada área, simplemente cumple con uno de ellos y obtendrás el logro. La información de los objetivos del contrato de asesinato la encontrarás en unas jaulas de palomas en los tejados. Las mini misiones de contrato de asesinato son simples, solo ve a donde está el objetivo y con la vista de aguíla podrás detectarlo pues lo verás de color dorado.
Cuando el papá de Ezio le dice que su mamá quiere hablar con él casi al principio del juego, encontrarás a Claudia, la hermana de Ezio, dentro de la casa. Habla con ella y te pedirá que le des una lección a su amado. Después de ayudar a la hermana de Ezio se desbloquearán las minimisiones de Paliza. Simplemente completa la primera de éstas y obtendrás el logro.
Casi al principio del juego después de que has pasado una buena noche en compañía de Cristina deberás escapar, una vez que has logrado escapar se activará un modo de mini juego que se llama Carrera. Para obtener el logro simplemente gana la primera de ellas, son 14 objetivos los que tienes que alcanzar, usa el minimapa que tienes en la parte inferior derecha de tu pantalla. Cada objetivo que debes alcanzar estará marcado por una cruz verde, simplemente llega a cada cruz lo más rápido que puedas. Si llegas a fallar no hay problema pues el juego te mandará al pricipio de la carrera para que lo intentes una vez más. Al ganar esta carrera obtendrás el logro.
Para obtener la capa de los Auditore deberás juntar las 100 plumas de Petruccio, una vez que tengas las 100 plumas regresa a la Villa Monteriggioni al cuarto en donde está la madre de Ezio. Deposita las 100 plumas en el cofre que hay ahí y verás un cinema donde la madre de Ezio le agradecerá que no se haya olvidado de ella, entonces recibirás la Capa Auditore. Lo primero que tienes que hacer una vez que la tienes es equiparla y visitar nuevamente todas las ciudades del juego, para ello ve al menú inventario y selecciona la última opción y ahí presiona el botón X en la Capa Auditore, te preguntará si deseas equiparla, contesta que sí. Con esto habrás complido la primera de las ciudades Villa Monteriggioni, ahora ve a un Punto de Desplazamiento Rapido y visita las cuatro ciudades que aparecen en su menú: Venecia, Florencia, Romaña y Toscana. No importa cuál distrito escojas, simplemente ve a la primera de las ciudades y usa nuevamente el Punto de Desplazamiento Rápido. Te recomendamos que dejes la Romaña al final, en esta ocasión selecciona ir al punto de Forli. De ahí toma un caballo y dirígete a las montañas, que es el área donde ayudaste a Leonardo en la persecución en la carreta. Cuando se esté cargando el área de las montañas recibirás el logro.
El señor de Monteriggioni - 30G
Después de haber obtendio las Páginas del Códice en la Villa Monteriggioni podrás hablar con Claudia, ella te comentará que su tío la ha puesto a cargo de las renovaciones de la fortaleza. A partir de ese momento podrás invertir dinero en mejorar Monteriggioni, si quieres ver cómo van las renovaciones simplemente habla con Claudia para que te muestre el libro de registro. En dicho libro verás un porcentaje en la parte inferior derecha de la pantalla, cuando dicho porcentaje llegue a 80 obtendrás el logro. Cada vez que compras un objeto en una de las tiendas dicho objeto es depósitado en la fortaleza e incrementa el valor de ésta. Cada vez que haces una renovación a uno de los edificios de la villa también incrementas el valor, para ello habla con el arquitecto que está a un lado de la maqueta de la villa. De igual forma cada vez que obtienes una página del códice, una pluma, etc., aumentará el valor de la fortaleza. Finalmente el equipo que tenga Ezio de armaduras y armas también lo incrementará. Para poder hacer esto necesitarás Florines, la recomendación es que los uses con el arquitecto ya que por cada edificio que renueves irá más gente a la villa y obtendrás más ganancias. De igual forma si renuevas las tiendas te darán descuentos y podrás comprar los objetos que necesitas a precios más bajos. Aquí te dejamos unos tips de cómo obtenerlos rapidamente.
Formas rápidas de hacer Florines:
* Ve con cualquier mercader de arte y compra el mapa de los tesoros de todas las áreas y tómalos todos
* Encontrar todas las estatuillas y colocarlas en los pedestales de Monteriggioni
* Completar las minimisiones del juego: Carrera, Paliza, Mensajero, etc.
* Mejorando la Villa Monteriggioni, dependiendo del valor de tu fortaleza recibirás un monto de Florines cada 20 minutos
Definitivamente la forma más rápida de hacer Florines es mejorar la Villa de Monteriggioni con ayuda del arquitécto, la recomendación es que por lo menos hagas el nivel 1 de cada tienda, esto te permitirá obtener un bono de 5000 Florines de valor para un total de 9000 Florines por tener todas las tiendas en nivel 1. Después gasta todos tus Florines en hacer las renovaciones, si completas todas las renovaciones que hay obtendrás un bono de 10000 Florines de valor, esto de dará un total de 31000 Florines de valor, es decir, 3100 Florines cada 20 minutos. Finalmente los Florines que vayas acumulando cada 20 minutos úsalos para subir todas las tiendas a nivel 3, con esto obtendrás un bono de 15000 Florines de valor. Si subes las tiendas a nivel 3 y reparas todos los edificios de la villa casi llegarás a la meta del 80%, además de obtener cada 20 minutos aproximadente 10000 Florines. Con esos Florines que recibirás podrás comprar todos los objetos que te venden las tiendas para incrementar aun más el valor de la Villa. Al buscar este logro obtendrás los otros dos de comprar un cuadro en Florencia y otro en Venecia y el de mejorar un edificio de la fortaleza.
Las atalayas aparecerán en tu mapa y no tendrás problemas para encontrarlas, son estructuras muy altas desde donde puedes sincronizarte para revelar nuevas áreas del mapa. Simplemente sube hasta la parte más alta de la atalaya hasta que salga la opción de sincronízarte y puedas presionar el botón Y para hacerlo. Hay mucho más de 10 atalayas en todo el juego así es que el logro será tuyo casi desde el principio del juego.
Este logro lo puedes conseguir practicamente desde el principio del juego. Una vez que tienes control sobre Ezio y ya puedes explorar una parte de Florencia, verás que hay diferentes Atalayas en el mapa. Una de las Atalayas es el Campanario de Giotto de Florencia, sube hasta la cima de ella para que encuentres el Punto Alto donde podrás sincronizarte y actualizar tu mapa. Una vez que lo has hecho simplemente ejecuta un salto de fé para bajar de ahí y obtendrás el logro.
Este logro crea un poco de confusión. Después de que has eliminado a Vieri De'Pazzi cuando regreses a las grandes ciudades del juego en ocasiones verás a un personaje con un gorro rojo y capa roja corriendo tratándo de alejarse de ti, ese es el mensajero de los Borgia. Deberás ir tras él y agarrarlo con el botón B, pero ten cuidado de no confundir al mensajero con algunos otros personajes llamados mercenarios que también se alejan de ti corriendo cuando te ven. Cuando se trata de un mercenario en tu minimapa verás un símbolo de color rojo que de indicará su posición, cuando se trata del mensajero de los Borgia no saldrá dicho símbolo en el minimapa, por lo tanto te será más difícil agarrarlo. Debes ser rápido para agarrarlo ya que es la única forma en que obtendrás el logro, además de aproximadamente 1500 Florines. También puedes eliminarlo pero es mucho más fácil agarrarlo ya que si presionas el botón B mientras tienes presionado el botón RT Ezio se lanzará hacia el mensajero. Si agarras a un mercenario obtendrás aproximadamente 500 Florines.
Al inicio de la Secuencia 6, después de que has ayudado a Leonardo a escapar de sus agresores en la carreta, llegarás a La Romaña Forli. Ve a cualquier tienda de sastre y ahí encontrarás los colores que te pieden para este logro. Simplemente tiñe tus ropas con ambos colores y obtendrás el logro.
Después de que has ayudado al padre de Ezio a llevar una carta deberás regresar con él y te dirá que vayas con la madre de Ezio. Al salir de la casa verás a un lado de la puerta a Petruccio, él te dirá que está buscando unas plumas y Ezio se comprometerá a ayudarlo. Deberás encontrar tres plumas para Petruccio con tiempo límite, solo ve a las cruces verdes que aparecen en tu minimapa en la parte inferior derecha de tu pantalla. Una vez que las tengas regresa con Petruccio y entrégale las plumas, a partir de ese momento las plumas se activarán en el juego y podrás encontrarlas. A continuación de pondremos unos mapas que te indicarán la posición de cada una de las plumas, las plumas con las marcas con una cruz verde, si das click en la cruz podrás ver un pequeño video que te muestra la ubicación exacta.
Florencia San Giovanni - 10 Plumas
Florencia San Marcos - 8 Plumas
Florencia Santa María Novella - 9 Plumas
Monteriggioni Villa - 4 Plumas
Toscana San Gimignano - 11 Plumas
La Romaña Forli - 12 Plumas
Venecia San Polo - 9 Plumas
Venecia San Marcos - 9 Plumas
Venecia Dorsoduro - 9 Plumas
Venecia Castello - 10 Plumas
Venecia Cannaregio - 9 Plumas
En el momento que tomes la última pluma saltará el logro, no hay necesidad de que las lleves al cofre en el cuarto donde está la madre de Ezio.
Adicto a las buenas compañías - 10G
Al principio de la secuencia dos aprenderás la habilidad de mezclarte entre la gente, una vez que ya tienes dicha habilidad podrás contrartar a las cortesanas que hay en diferentes áreas del todo el juego por 150 florines. Ellas te seguirán a donde tú vayas y podrás mantenerte oculto a los guardias. Para obtener el logro simplemente contrata a las cortesanas 34 veces.
Cuando llegues a la parte del juego donde deberás escoltar a la hermana y a la madre de Ezio a un lugar seguro aparecerán por primera vez los trovadores. Los trovadores tocan el arpa y se interponen en tu camino pues quieren que les des florines, puedes usar la opción de arrojar florines para que lo tires al suelo y te quites del camino al trovador para que no te estorbe. Los florines que arrojas al suelo se acumularán y cuando juntes más de 300 obtendrás el logro. Puedes usar la opción de arrojar dinero hasta que obtengas el logro o puedes hacerlo solo cuando quieras quitar a un grupo de personas que te están estorbando. El arrojar florines al suelo también te funcionará para distraer a un grupo de guardias que se interpongan en tu camino.
La victoria requiere preparación - 10G
Este logro lo podrás obtener hasta el principio de la Secuencia 10, que es cuando estarán a la venta los últimos dos objetos que necesitarás. También necesitarás encontrar varias de las Páginas del Códice y llevárselas a Leonardo para que con ellas pueda realizar todas las mejoras de la Hoja Oculta. Las Páginas del Códice no son difíciles de encontrar, solo sube a las Atalayas y activa los Puntos Altos y éstas aparecerán en el mapa. Siempre estarán custodiadas por un grupo de guardias, los cuales puedes destraer con algunas cortesanas o eliminar. A continuación te dejamos un listado de lo que tienes que tener para poder obtener este logro:
Hojas Ocultas
* Hoja Oculta
* Hoja Doble
* Hoja Envenenada
* Hoja Cañón Oculto
Equipo de Bolsa
* Frasco de Medicinas
* Bolsa Grande de Medicinas
* Mejora Cinturón de Cuchillos 1
* Mejora Cinturón de Cuchillos 2
* Frasco Mediano de Veneno
* Frasco Grande de Veneno
Armaduras para Ezio
* Grebas de Cuero
* Brazales de Cuero
* Peto de Cuero
* Hombreras de Cuero
* Grebas Helmschmid
* Brazales Helmschmid
* Peto Helmschmid
* Hombreras Helmschmid
* Grebas de Metal
* Brazales de Metal
* Peto de Metal
* Hombreras de Metal
* Grebas Missaglia
* Brazales Missaglia
* Peto Missaglia
* Hombreras Missaglia
Para este logro no necesitas la armadura de Altair, en el momento que consigas el último de los objetos obtendrás el logro.
Guía compilada por: BLACKSLASH DARK y E MacLeoud.
¡Buena suerte!
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