miércoles 29 de abril de 2009

Metaguía de Dash of Destruction

[ General ]

Dash of DestructionLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Subidón de adrenalina - 15G

El protegido de Mike - 25G

Velocidad del sonido - 20G

Una nueva esperanza - 20G

Supercarga - 25G

Te han emperifollado - 10G

Un tipo duro - 15G

Velocidad de la luz - 20G

Completa las dos campañas con el tiranosaurio-rex y el camion de repartos no te llevara mas de 20 minutos.


Aqui un video de mancide.


Este dinosaurio tiene hambre - 15G

Empleado del mes - 15G

Solamente completa los objetivos de cada mision y para la quinta mision los tendras o repite algunas misiones para que te salga.


Destructosaurio - 10G

Solamente destruye todos los edificios de el mapa, en los iconos de arriba de la pantalla podras ver como va tu progreso de destruccion.

Extinción - 10G

Juega en partida modo local multijugador y usa dos controles y gana la partida.



Guía compilada por: sniker12.


¡Buena suerte!

lunes 27 de abril de 2009

Metaguía de Prince of Persia

[ General ]

Prince of PersiaLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Correparedes - 10G

Brújula - 10G

Tierra sana - 30G

Salvador de la Ciudad de la luz - 50G

Explorador - 20G

Todos estos logros los obtendrás en el transcurso normal de la campaña. Realmente el juego no es tan complicado, sobre todo por la habilidad de Elika de salvarte cada vez que la riegas, así es que solo con un poco de perseverancia lograrás hacerlo, sin embargo aquí pongo algunos videos para los acertijos que pueden ser los que te den un poco de dolor de cabeza.


Molinos y Jardines Reales.


Maestro del bloqueo - 20G

Maestro del rechazo - 20G

Este par de logros son muy sencillos, de hecho lo puedes sacar incluso con el primer enemigo que te enfrentas justo al principio del juego en el tutorial, solo tienes que dejar apretado el botón RT y esperar que te te ataque 50 veces para el primer logro. Para el segundo debes presionar el botón RT justo cuando el ataque te tu enemigo vaya a hacer contacto contigo, hazlo 20 veces y obtendrás el segundo logro. Realmente ya avanzado el juego tendrás que hacer esto muchas veces, así es que si eres paciente lo obtendrás tarde que temprano en el transcurso normal de la campaña.


Maestro de la espada - 20G

Este logro no es tan complicado como parece una vez que te acostumbras el sistema de combos del juego, es importante para este logro que aprendas a contar los golpes, es decir, que si presionas un botón efectivamente el personaje de el golpe, porque si los presionas demasiado rápido te saltarás golpes y no podrás obtener el logro. Así es que aquí la clave es ser paciente a que cada golpe entre como debe de entrar. También debes tener cuidado de que el combo no se corte, lo cuál puede suceder por alguna de las siguientes razones:


1) Si el enemigo se acerca mucho a la orilla entrará el mini juego.


2) Si el enemigo bloquea alguno de tus ataques, sobre todo sucede con los primeros.


El combo es el siguiente: X, X, X, Y, X, Y, A, Y, X, Y, B y después A, Y, X.


Aquí te dejo un video del combo para que te des una idea de cómo es cada uno de los golpes:


Maestro de la espada.


El buen trato - 100G

Demonio de la velocidad - 10G

Este par de logros son muy sencillos de obtener, aquí tu mejor aliado será la opción de Guardar Partida. En el caso de terminar el juego siendo salvado por Elika menos de 100 veces, cada vez que Elika use su poder para ayudarte contará como una salvada, ya sea porque te caigas a un precipicio o un enemigo esté a punto de eliminarte y ella te salve. Lo que puedes hacer es que grabes tu partida antes de empezar cada área y si sientes que Elika te salvó demasiadas veces vuelvas a cargar tu juego y lo vuelvas a intentar. De igual forma el terminar el juego en menos de 12 horas no será nada complicado si antes de pasar cada área grabas y si te has tardado demasiado simplemente cargas tu partida anterior, y como ya sabes qué es lo que tienes que hacer te será más fácil hacerlo en menos tiempo.


Improvisador - 10G

Este logro es muy sencillo también, en algunas ocasiones encontrarás algunos pilares en la zona en donde peleas con los jefes, simplemente busca que la espalda del jefe esté cerca de uno de los pilares y ejecuta un combo y usarás el pilar para hacerle daño.


Contra la pared - 10G

Este logro es super sencillo de sacar, en algunas ocasiones uno de los enemigos te arrinconará y cuando te ataque empezará un minijuego en donde debes presionar el botón X rapidamente para ganarlo, durante la campaña muchas veces entrarás en este minijuego así es que ten por seguro que obtendrás este logro.


Corredor de Ciudadela en Ruinas - 10G

Corredor del Valle - 20G

Corredor del Palacio Real - 30G

Corredor de la Ciudad de la Luz - 40G

Estos logros son muy sencillos en realidad, la mejor recomendación que te puedo hacer es que los dejes para cuando ya hayas curado todas las áreas del mapa, de tal forma que no haya nada que te estorbe en tu camino, simplemente teletransportate hacia el primer lugar que te indica el logro, marca como destino el segundo lugar y llega ahí lo más rápido que puedas. En realidad te dan mucho tiempo de más así es que facilmente obtendrás estos logros si ya dominas los movimientos del principe y Elika.


Guerrero especial - 20G

Cazador especial - 20G

Alquimista especial - 20G

Concubina especial - 20G

El guerrero es el que no puedes hacerle daño y necesitas usar el escenario para eliminarlo, lo único que tienes que hacer es esquivar sus ataques 20 veces en una de las batallas que tengas con él. No son acumulativos, tienen que ser en una sola batalla. Solo acercate a él y cuando veas que te va a atacar presiona el Stick Izquierdo hacia cualquiera de los lados y presiona también el botón A para que lo puedas esquivar. Solo hazlo 20 veces y obtendrás el logro.


El cazador es el enemigo que tiene un arma como de tres dagas en su mano, lo único que tienes que hacer es rechazar sus ataques 5 veces en una de las batallas que tengas con él. No son acumulativos, tienen que ser en una sola batalla. Solo acercate a él y cuando veas que te va a atacar presiona el botón RT justo cuando su ataque te vaya a golpear, haz esto 5 veces y obtendrás el logro.


El alquimista es el que tiene como una túnica, el logro es simple y sencillo, solo derrota en uno de los combates que tengas con él sin usar el botón A. Algo realmente muy sencillo de hacer si lo intentas en las primeras batallas que tengas con él.


La concubina no tiene pierde, es la única enemiga femenina, solo tienes que derrotarla en alguna de las batallas que tengas con ella sin usar el botón B, algo muy simple de hacer en los primeros enfrentamientos que tienes con ella.


Buscador de semillas de luz - 10G

Coleccionista de semillas de luz - 10G

Proveedor de semillas de luz - 10G

Localizador de semillas de luz - 10G

Recolector de semillas de luz - 10G

Atesorador de semillas de luz - 10G

Amasador de semillas de luz - 10G

Acumulador de semillas de luz - 10G

Protector de semillas de luz - 10G

Maestro de semillas de luz - 50G

Con este logro debes tener cuidado pues está glitcheado, resulta ser que en ocasiones cuando recargas tu juego cuando estás buscando el logro de que Elika te salve menos de 100 veces te dejá en la última superficie amplia en la que estuviste, esto es, que si te caiste cuando estabas saltando de un lugar a otro y tomaste algunas semilla de luz, éstas las tendrás que volver a tomar, sin embargo, hay ocasiones en que el juego se confunde y da por hecho que tomaste una semilla de luz pero en realidad no te la ha contado, obteniendo así al final del juego el tan odiado y conocido glitch de las 999 semillas de luz. Ahora bien, qué puedes hacer para evitar esto, simple, grabar constantemente y llevar un conteo de las semillas que haz tomado, sé que suena un tanto laborioso, pero créeme que es mucho menos laborioso que volver a tener que jugar la campaña completa si no obtienes las 1000 semillas de luz antes de la batalla final del juego. En el conteo que lleves deben de coincidir las semillas que te indica cada región 45/45 con el total en la parte izquierda superior de tu mapa. Cada que pases a una nueva región graba en un archivo diferente, de tal forma que si te das cuenta que de pronto las cantidades no coinciden te regreses al archivo anterior para que no tengas que empezar de nuevo todo el juego.


La ubicación de todas las semillas de luz es la siguiente:


CIUDADELA EN RUINAS
* Puerta del Rey
* El Templo del Sol 1, El Templo del Sol 2
* Campo de Maniobras
* Torre de los Mártires 1, Torre de los Mártires 2
* Molinos
* Guarida del Cazador: al derrotar a este enemigo obtendrás 25 semillas de luz


VALLE
* El Caldero 1, El Caldero 2
* Patio de Construcción
* Terreno de la Maquinaria
* Embalse 1, Embalse 2
* Escalera al Cielo 1, Escalera al Cielo 2
* El Observatorio: al derrotar a este enemigo obtendrás 25 semillas de luz


PALACIO REAL
* Caverna
* Jardines Reales
* Minarete de los Sueños
* Minarete Real
* Salón del Trono
* Los Salones del Palacio: al derrotar a este enemigo obtendrás 25 semillas de luz


CIUDAD DE LA LUZ
* Puerta de la Ciudad
* Torre de Ahriman
* Torre de Ormazd
* Torre de la Reina
* Ciudad de la Luz
* Fortaleza del Guerrero: al derrotar a este enemigo obtendrás 25 semillas de luz


La semilla # 1001 la obtendrás después de derrotar a Ahriman, debes destruir los árboles para que el Templo se abra nuevamente y completar lo que el Padre de Elika no puedo hacer.


Muerte veloz - 10G

Maestro del lanzamiento - 10G

Este par de logros son muy sencillos, para el primero deberás eliminar a los enemigos antes de que logren transportarse por completo, en algunas ocasiones verás que hay como unas manchas obscuras de donde saldrá un monstrupo, si eres lo suficientemente rápido y te acercas a dicha mancha y presionas el botón X eliminarás al enemigo antes de que logro transportarse por completo. Te recomiendo que te enfoques en este logro antes de hacer el siguiente.


Para el segundo logro solo tienes que tirar por el precipicio a tus enemigos, la mejor forma de hacerlo es poner la espalda de tu adversario hacia el precipicio y arrinconarlo, solo haz un combo cualquiera cerca de la orilla y entrarás en el minijuego que los tirará al precipicio, haz esto 10 veces y el logro será tuyo.


Vista de Asesino - 10G

Vista del Titanic - 10G

Subiendo a las alturas - 10G

Bajando a las profundidades - 10G

Estos logros no tienen nada de complejidad, lo único que tienes que hacer es llegar a ciertas partes del mundo para que puedas obtenerlos, a continuación te diré a donde tienes que ir:


Vista de Asesino
Vista del Titanic
Subiendo a las alturas: cuando derrotes al Alquimista obtendrás este logro
Bajando a las profundidades


En armonía - 10G

Este logro lo obtendrás tarde o temprano al jugar la campaña, los saltos cooperativos son cuando Elika te ayuda a llegar más lejos en tu salto, cuando acumules 500 de éstos obtendrás el logro.


Tiempo valioso - 10G

Justo después de que eliminas a Ahriman, el cinema termina con Elika en los brazos del Principe, en ese momento no debes de mover o tocar en lo absoluto el control, déjalo a un lado de ti, después de que transcurra un minuto obtendrás el logro.


¿Dónde está el Templo? - 10G

Aprendiendo a conocerte - 10G

En buena compañía - 10G

Estos logros los obtendrás facilmente pues lo único que tienes que hacer es hablar con Elika constantemente, siempre que salga la opción de que puedes hablar con ella al principio del juego, habla una y otra vez hasta que el Principe repita los dialogos, muy temprano en el juego obtendrás estos tres logros si hablas continuamente con Elika.


Especialista en combos - 50G

Para obtener este logro debes de ejecutar correctamente todos los combos que te voy a poner aquí. Solo ten en cuenta lo siguiente:
* Lo mejor es que lo hagas con un solo enemigo, escoge uno de los secundarios que esté en un área amplia.
* Debes tener cuidado de que los golpes efectivamente salgan, pues si presionas demasiado rápido el combo te saltarás golpes y ese combo no te contará para el logro
* Te recomiendo que imprimas esta lista de combos para que puedas ir tachando los que vayas ejecutando correctamente.
* Ten cuidado, sobre todo con los combos largos, de que el enemigo tenga bastante espacio entre una pared o precipicio y su espalda para que el combo no sea interrumpido por el minijuego.
* Para que la sangre del enemigo no se termine nunca, ejecuta un combo y deja que el enemigo te ataque y te tumbe en el suelo, deja que Elika te salve, no te defiendas tú, si lo haces así el enemigo recuperará su energía, de esta forma solo necesitarás a uno para hacer todos los combos. Así es que combo, salvada Elika, combo, salvada Elika, combo, salvada Elika, etc.
* Hay muchos combos que puedes hacer, pero para obtener este logro solo necesitas hacer los 63 de la lista.
* Finalmente, una vez que estés seguro de haber ejecutado todos los combos correctamente, debes eliminar al enemigo para poder obtener el logro, hasta que lo hayas derrotado saltará éste.


COMBOS NORMALES
1)   X X X X
2)   Y
3)   X Y
4)   X X Y
5)   X X X Y
6)   B
7)   X B
8)   X X B
9)   X X X B
10) A
11) X A
12) X X A
13) X X X A


COMBOS DE ELIKA
14) Y X X
15) Y Y X
16) Y X Y X
17) Y Y Y
18) Y X Y Y
19) Y B
20) Y Y B
21) Y X B
22) Y X Y B
23) Y A
24) Y Y A
25) Y X A
26) Y X Y A


COMBOS DE LANZAMIENTO
27) B X
28) B Y Y X
29) B Y X X
30) B Y X Y X
31) B Y Y Y
32) B Y X Y Y
33) B B
34) B Y B
35) B Y Y B
36) B Y X B
37) B Y X Y B
38) B A
39) B Y A
40) B Y Y A
41) B Y X A
42) B Y X Y A


COMBOS ACROBÁTICOS
43) A X X X
44) A Y Y X
45) A Y X X
46) A Y X Y X
47) A Y Y Y
48) A Y X Y Y
49) A B
50) A Y B
51) A Y Y B
52) A Y X B
53) A Y X Y B


COMBOS DE LANZAMIENTO 2
54) A B A X
55) A B A Y X
56) A B A Y Y
57) A B A B
58) A B A Y B


COMBOS AÉREOS
59) B A X
60) B A Y X
61) B A Y Y
62) B A B
63) B A Y B


Aquí tienes un video con todos los combos si estás teniendo problemas con alguno es especial, el verlo en acción facilita mucho su ejecución.


En la tormenta... - 10G SECRETO

¡Salvados! - 10G SECRETO

Muerte de una concubina - 20G SECRETO

¿Quién caza a quién? - 20G SECRETO

Fin de un traidor - 20G SECRETO

Muerte de un rey guerrero - 20G SECRETO

De la Oscuridad... la Luz - 30G SECRETO

Continuará... - 80G SECRETO

Todos estos logros los obtendrás en el transcurso normal de la campaña, así es que no hay forma de que no los obtengas si terminas el juego.


Rebotar de aquí a allí - 20G EXTRA

Dejando la tormenta - 30G EXTRA

Este par de logros están relacionados con el Epílogo, si terminas esta misión extra obtendrás estos dos logros.


Si te atoras en alguna parte te recomiendo checar estos videos de sentsurugi que muestran como pasar todo el Epílogo.


Nacer y morir - 40G EXTRA

La clave aquí es grabar el juego cada vez que elimines a uno de estos enemigos antes de que se transporten, de tal forma que no tengas que volver a empezar desde el principío. En realidad solo hay dos que son muy complicados:


1) Después de derrotar al primer Creador de Formas llegarás a un parte donde tienes que bajar por una muy larga pared, justo hasta el fondo encontrarás un enemigo que si no eres rápido en bajar no podrás eliminarlo antes de que se transporte. Para poder eliminarlo a tiempo, en la última parte antes de llegar a él tendrás que correr por la pared para llegar a un hueco vertica para después dejarte caer entre varias manchas obscuras que se mueven, la clave es que no toques ese hueco, sino que justo antes de tocarlo dejes presionado el botón RT para que te deslices por la pared antes de tocarlo, finalmente justo antes de que toques el suelo salta de la pared para que caigas cerca del enemigo, de esta forma tendrás tiempo de eliminarlo antes de que se transporte. Con práctica y paciencia lo lograrás.


2) Más adelante del anterior te encontrarás a otro que está después de que pasas por una pared similar a la anterior, pero en este caso tienes que recorrer la pared de forma horizontal, solo debes aprender a hacerlo cada vez más rápido, con práctica y paciencia lo lograrás.


Este logro se desbloquea hasta que terminas el Epílogo.


Un fresco de la Luz - 10G EXTRA

Todos los frescos - 20G EXTRA

Aquí está un video con la ubicación de todos los Frescos del Epílogo.


Frescos del Epílogo


Cambia ahora y luego muere - 20G EXTRA

Este enemigo es el que empieza siendo el Guerrero y después cambiar a la forma del Cazador, lo que tienes que hacer es tirarlo dos veces cuando te enfrentes la primera vez contra él, después de tirar al Guerrero cambiará a la forma del Cazador, rapidamente debes tirar a éste para que no tenga tiempo de convertirse nuevamente, si lo haces obtendrás el logro.


El ataque es la mejor defensa - 20G EXTRA

Este logro es muy sencillo, lo único que tienes que hacer es derrotar a un enemigo con los combos que tú quieras, siempre y cuando el primer golpe sea el rechazo de uno de sus ataques. Siempre empieza con el rechazo antes de atacarlo, cuando lo hayas derrotado obtendrás el logro.


Lo que una vez existió - 10G EXTRA

Este logro es parte de la historia del Epílogo, cuando actives por primera vez la nueva habilidad de Elika obtendrás este logro.


No hay tiempo que perder - 40G SECRETO | EXTRA

Solo una mano... o veinte - 40G SECRETO | EXTRA

Para este par de logros solo utiliza la técnica de los logros de menos de 100 salvadas de Elika y terminar el juego en menos de 12 horas.



Guía compilada por: E MacLeoud.


¡Buena suerte!

viernes 10 de abril de 2009

Metaguía de Dead Space

[ General ]

Dead SpaceLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Ingresó cadáver - 20G

Rata de laboratorio - 20G

Todos los sistemas en marcha - 20G

Carne de cañón - 20G

Creyente acérrimo - 20G

Efecto invernadero - 20G

S.O.S. - 20G

Transmisiones extrañas - 20G

Escombros - 20G

Guardián de la fe - 20G

Traicionado - 20G

Éxodo - 20G

Superviviente - 50G

Todos estos logros los obtendrás al terminar el juego en la dificultad que quieras, la recomendación es que termines el juego en la dificultad fácil para que obtengas estos logros de forma sencilla. Si estás atorado en alguna parte puedes usar al videoguía que pusimos en el logro Ingeniero épico de nivel 3.


Ingeniero épico de nivel 3 - 150G

Para que el Modo Imposible salga es necesario que termines el juego antes en cualquier otra dificultad, la recomendación es que termines el juego en Fácil, una vez que termines el juego te preguntará si deseas grabar, cuando sea así graba en un archivo nuevo, pues necesitarás ese archivo para obtener el logro de mejorar todas las armas (si escoges no guardar NO saldrá el Modo Imposible). Una vez que hayas grabado saldrás al menú principal, si seleccionas Nueva Partida verás que hay una nueva dificultad, es necesario que antes que otra cosa, empieces un juego en la dificultad Imposible y grabes en el primer lugar que puedas en un nuevo archivo, de tal forma que cuando quieras intentar esa dificultad ya la tengas lista para jugarla. Si no haces lo que te recomendamos verás que la dificultad máxima desaparecerá y deberás terminar el juego una vez más para que vuelva a aparecer, no es necesario que termines todo el juego, si tienes la suerte de tener un archivo guardado cerca del final, solo cárgalo y termina el juego desde ahí y volverá a salir la dificultad Imposible. Ahora sí, solo termina el juego en esta dificultad y obtendrás el logro. A continuación te ponemos una videoguía que te muestra como terminar el juego en el Modo Imposible, si tienes alguna duda o estás atorado en alguna parte puedes usarla: Videoguía Modo Imposible.


Coleccionista - 10G

Este logro lo obtendrás facilmente la primera vez que termines el juego, solo guarda todo lo que encuentres en la Caja Fuerte y cuando acumules 25 objetos de cualquier tipo obtendrás el logro. Esto es, 25 ranuras diferentes, hay municiones que ocupan una ranura con 25 balas.


Narrador - 20G

Fabulador - 40G

Éste es el último logro que tiene que ver con los registros, afortunadamento el total de ellos supera los 150, razon por la que si te falta uno o dos no hay nada de que preocuparse...suerte.


Cómo dice BLACKSLASH DARK, este logro en realidad no es tan complicado como parece, lo único que tienes que hacer es revisar todos los cuartos por completo, es fácil encontrar los registros pues como el juego es muy obscuro y éstos emiten rayos de luz, es fácil detectarlos, en total en el juego hay 168 registros, así es que si se te pasan algunos, no te preocupes, con 150 obtendrás el logro. Recuerda que las veces que los personajes hablan contigo cuentan como registros también.


Arsenal completo - 30G

Deberàs de obtener todas las armas por ahí del capitulo 7, me parece que son 7, 1.-cortadora de plasma,2.- cañon ñineal,3.-lanzallamas,4.-cierra trituradora,5.-rayo de contacto,6.-rifle de impulsos, 7.- cañon de energìa...se obtienen con los diagramas, si se te pasa alguno......que no creo, despidete del arma por lo menos en esa ronda


Baloncesto sin gravedad - 5G

Este se saca en el capìtulo 11, alado del almacen hay una puerta, entra y la puerta que está ala derecha te lleva allí, la estrategia que yo uso es la siguiente: primero mata a los 4 merodeadores de la sala(son los bebes que sacan 3 tentaculos que lanzan como misiles) y recoge los objetos que haya, inicia el juego (parandote en la primera duela ) y al iniciar ve hasta la mas alejada de ti en linea recta y quedate alli( debes tener con bastante alcance tu kinesis, simplemente espera a que salga la pelota, atrapala con kinesis y lanzala a cualquier agujero, sin cambiar de duela( de preferencia al agujero rojo)(es decir despues de tenerla agarrada suelta B y presiona RT, repite esto en cada ronda y no debes de tener problema alguno, el premio más alto es un nodo de energía.


Si tienes algún problema con este logro aquí te dejamos un video que te explica cómo hacerlo: Z-Baller.


Mercader - 10G

Aquí te dejamos un listado de todos los diagramas que hay en el juego, recuerda que solo necesitas 8 para obtener el logro:


Capítulo 1: Recién llegados


* No hay


Capítulo 2: Cuídados intensivos


#1 - Diagrama de lanzallamas: Se encuentra en la Estación de monorrailes al inicio del capítulo, cuando avances por el pasillo de salida de la estación lo encontrarás tirado en el suelo cerca de la puerta de salida.
#2 - Diagrama de cargas de impulsos: En la Sala de diagnósticos por imagen, dentro del cuarto que está a la izquierda del elevador de carga y el módulo de energía para activarlo.
#3 - Diagrama de munición lineal: En el Vestibulo de la sala de emergencias A, cuando entres a este pasillo de tu lado derecho verás una puerta, necesitarás un nodo de energía para abrirla y ahí encontrarás el diagrama.


Capítulo 3: Correción del rumbo


#4 - Diagrama de combustible: En el Taller mecánico, baja por las escaleras y verás justo al final de ellas la entrada a un cuarto, ahí dentro encontrarás el diagrama en una mesa entre dos lockers.
#5 - Diagrama de sierra trituradora: En las Estaciones de control de repostaje, toma la Góndola para llegar a la segunda estación, el diagrama se encuentra justo enfrente de donde activas la segunda estación en el suelo.
#6 - Diagrama de botiquín mediano: En el camino A la sala de motores, justo después de entrar de la zona sin gravedad lo verás en el suelo al avanzar un poco.
#7 - Diagrama de carga de sierra: Cuando vayas A la sala de motores llegarás a una parte donde tienes que bajar por unos elevadores para llegar hasta la parte de abajo donde se encuentra una puerta que debes paralizar para seguir avanzando, ahí abajo verás una puerta que te pide un nodo de energía para poder abrirla, ahí dentro encontrarás el diagrama.


Capítulo 4: Exterminio inminente


#8 - Diagrama de traje de nivel 3: En el Atrio principal, ve al Refugio del capitán que está enfrente del Save usando el elevador y lo verás en el suelo de tu lado derecho.
#9 - Diagrama de rayo de contacto: Después de bajar por el elevador llegarás al camino A la sala de sistemas de la nave, un poco adelante del Save verás el diagrama en el suelo.
#10 - Diagrama de cañón de energía: Cuando tomas el elevador que te da escoger a qué piso quieres ir, selecciona el 3er piso y lo verás al momento de salir del elevador en el suelo.


Capítulo 5: Devoción mortal


#11 - Diagrama de carga del cañón de energía: En el Laboratorio de investigación química, en donde sale el enemigo que resucita, en un escritorio a un lado de los tubos en donde está dormido.


Capítulo 6: Peligro ambiental


#12 - Diagrama de energía de contacto: Después de tomar el Ascensor de cubiertas de cultivos lo encontrarás en el suelo justo frente a la puerta de ascensor.


Capítulo 7: Al vacío


#13 - Diagrama de traje de nivel 4: En el Almacén de mantenimiento, es el cuarto que Nicole te ayuda a abrir, en donde se encuentra la Baliza de Auxilio, a un lado en unos anaqueles verás el diagrama.


Capítulo 8: Búsqueda y rescate


#14 - Diagrama de bote de aire mediano: En el cuarto después de bajar del vehículo que te lleva A la antena de comunicaciones, verás en el suelo el diagrama.


Capítulo 9: Ingresó cadáver


#15- Diagrama de botiquin grande: En la Enfermería, usa tu poder para detener el rayo lázer y puedas tomar el diagrama o también usa tu poder para atraerlo hacia ti.


Capítulo 10: El fin de los días


#16 - Diagrama de traje nivel 5: En los baños de la Cancha de baloncesto con gravedad cero: Encontrarás el diagrama en el suelo cerca de unos lockers.


Capítulo 11 y 12


* NO HAY


Armstrong - 10G

Este lo puedes hacer en cualquier momento solo escoge un objeto (un bote, escoba etc) y atrapalo con kinesis, es decir, presiona LT más B y luego suelta B y presiona RT como cuando acomodas las cajas de energia con que abres las puertas y ya, solo repitelo el numero de veces necesarias


Tirador - 5G

Cirujano - 20G

Carnicero - 40G

Este logro en realidad lo obtendrás en el transcurso normal de la campaña, pues la forma más fácil de eliminar a los enemigos es disparándoles en sus extremidades. Cuando acumules 1000 mutilaciones obtendrás el logro, yo lo obtuve en mi primera campaña del juego casi al final de éste. Así es que no te desesperes, solo sigue mutilando a los enemigos, jejejeje.


Paralizador - 15G

Solo usa la estabilización para paralizar a tus enemigos antes de mutilar sus extremidades, ten cuídado con tu nivel de estabilicación pues éste se termina muy rápido, ya avanzado en el juego te darás cuenta que la técnica de paralizarlos es muy importante y útil, así es que facilmente obtendrás este logro en el transcurso normal de la campaña.


Tirador - 5G

Este sale en el nivel que se llama escombros, en la sala que está antes de donde hay una cama para enfermos con un lázer al que le tienes que disparar la estabilización para poder pasar, solo atinale a todas las siluetas de color rojo en cada ronda( las azules te quitan puntos) no tiene mayor chiste, el premio más grande es un nodo de energía.


Si tienes algún problema con este logro aquí te dejamos un video para ayudarte: Crackshot.


Alerta de oxígeno - 10G

Este igual lo puedes hacer en cualquier parte, yo sugiero la locasion que está dentro de la nave, la que se encuentra donde ves por primera vez a los enemigos que tienen una especie de bola brillosa amarilla en la mano(un pasillo largo) , los que explotan, y que debes de atravesar como 4 cuartos con gravedad cero, solo escoge un cuarto y salta esquinado (es decir   de una pared a otra una y otra vez hasta que salga el logro..así.......L.... de la parte baja a la alta.


Como dice BLACKSLASH DARK es una opción viable si deseas sacar el logro rapidamente, sin embargo, en el transcurso normal de la partida harás este tipo de salto más de 100 veces, así es que si eres paciente facilmente obtendrás el logro.


Un arma - 40G

Tranquilo, puedes usar también ataques cuerpo a cuerpo...( que no son múy útiles porcierto), aprobecha para sacar el logro CAMORRISTA.


Este logro no es tan complicado como parece, solo debes usar la cortadora de plasma, en realidad la mejor forma es haciéndolo en tu primer juego en la dificultad fácil, no compres las demás armas y vende todas las balas que encuentres de las otras armas para que rapidamente mejores esta arma, pues con todas sus mejoras es un arma muy poderos en la dificultad fácil.


Camorrista - 10G

La mejor forma de obtener este logro es mutiliar a tu enemigo las piernas para que quede en el suelo, ya estándo ahí solo acércate a él y presiona el botón RB para que des el pisotón, hazlo las veces que sea necesario hasta que el enemigo muera, haz esto 30 veces y obtendrás el logro facilmente. Si aún quieres que sea más sencillo, usa tu habilidad para paralizar a los enemigos una vez que los tengas en el suelo, para que no puedan atacarte mientras los pisoteas.


Al máximo - 75G

Para conseguir este logro deberás acabar el juego minimo dos veces por que hay armas que requieren muchos nodos....cada uno con valor de 10,000 créditos, no es necesario llenar todos (solo los necesarios para alcanzar todos los nodos de mejora), pues te puedes ahorrar algunos.


Como dice BLACKSLASH DARK, la clave para obtener este logro son los nodos de energía. Hay 37 nodos en toda la campaña y 10 más al terminar el juego que tendrás al volver a jugarlo en el modo Ronda 2. Recuerda que al terminar el juego te preguntará si deseas guardar tu juego, si le dices que sí y cargas dicho archivo, empezarás de nuevo el juego y tendrás todos los objetos y los créditos que tenías en el juego anterior, de esta forma podrás conseguir los nodos que te hagan falta para mejorar todas las armas y todo el equipo. Cada nodo tiene un costo de 10,000 créditos, al terminar el juego por primera vez también obtendrás de regalo 50,000 créditos que tendrás para la Ronda 2. Aquí te dejamos un listado con la ubicación de todos los nodos de energía del juego.


Capítulo 1: Recién llegados


#1 - En la Sala de reparación del monorrail: Justo después de entrar gira a tu derecha y ve hasta el fondo y lo verás en una caja azul en el muro.
#2 - En la Plataforma de Mantenimiento después de usar la Llave de mantenimiento para entrar en la Oficina de plataforma: En una caja azul en el muro justo enfrente de la puerta de entrada.


Capítulo 2: Cuídados intensivos


#3 - En el Laboratorio Principal: en el mismo cuarto donde encuentras el Explosivo Termita en una caja azul en el muro.
#4 - En la Sala de diagnósticos por imagen: Dentro del cuarto que está a la izquierda del elevador de carga y el módulo de energía para activarlo, en una caja azul en el muro.
#5 - En el Depósito de cadáveres: En el cuarto en donde está el cuerpo del Capitan, búscalo tirado en el suelo.


Capítulo 3: Corrección del rumbo


#6 - En las Estaciones de control de repostaje: Toma la Góndola para llegar a la segunda estación, al llegar al otro lado avanza derecho hasta tocar con pared, gira a tu izquierda y avanza un poco, verás un pequeño cuarto de tu lado izquierdo, ahí dentro en la pared verás la caja azul.
# 7 - Después de pasar por la Sala de desinfección: Sigue avanzando y entra por la puerta que va a la centrifugadora, gira a tu izquierda y camina hasta el fondo y encontrarás una caja azul en la pared.
# 8 - Cuando vayas A la sala de motores: Llegarás a una parte donde tienes que bajar por unos elevadores para llegar hasta la parte de abajo, en el piso de hasta arriba de tu lado derecho hay un cuarto y dentro de él verás la caja azul en una de sus paredes.
#9 - En la Sala del control del motor: Búsca una caja azul en un muro frente a una rampa de tu lado izquierdo.


Capítulo 4: Exterminio inminente


#10 - En el Atrio Principal: Después de derrotar a la primer Bestia con la que te enfrentas, entra al cuarto de donde salío, la Sala de seguridad y busca ahí dentro la caja azul en uno de los muros.
#11 - En Sistemas de la nave: derrota a la Bestia que sale ahí y te lo dejará como premio.
#12 - En la Sala de administración de minería: De tu lado derecho verás una puerta a la Sala de informática de administración de minería, busca ahí dentro la puerta al Almacén de administración de minería, ahí dentro en uno de los muros verás la caja azul.


Capítulo 5: Devoción mortal


#13 - En el Laboratorio de investigación química: En donde sale el enemigo que resucita, a un lado de los tubos en donde está dormido verás la caja azul en la pared.
#14 - En el Laboratorio criogénico: En el muro atrás de donde activas la cámara criogénica verás la caja azul.


Capítulo 6: Peligro ambiental


#15 - En la Sala de filtrado de aire: Al entrar de tu lado izquierdo verás un cuarto de control en donde está la caja azul, para entrar al cuarto debes de bajar por el elevador de carga y volver a subir para entrar por la otra puerta.
#16 - En la Cámara de cultivos este: Ahí encontrarás una Bestia que al derrotarla te dejará el nodo.
#17 - En el pasillo A la zona de refrigeración este: Justo al entrar al pasillo verás la caja azul en la pared cerca de la puerta.


Capítulo 7: Al vacío


#18 - En el pasillo Operaciones mineras: Avanzá por el pasillo pegado a tu izquierda y encontrarás la caja azul en la pared.
#19 - Después de obtener la Llave Acceso Extracción: Entrarás a un pasillo al ascensor, de tu lado derecho verás la caja azul en el muro.
#20 - En el Almacén de mantenimiento: Es el cuarto que Nicole te ayuda a abrir, en donde se encuentra la Baliza de Auxilio, verás la caja azul en una de las paredes.
#21 - En el Control de extracción: Es el cuarto que abres con la Llave Acceso Extracción, dentro verás la caja azul en uno de los muros.


Capítulo 8: Búsqueda y rescate


#22 - Antes del transporte que te lleva A la antena de comunicaciones: Justo antes de subir a él verás la caja azul en una de las paredes.
#23 - En el cuarto previo a donde arreglas La antena de comunicaciones: Busca en uno de los muros la caja azul.
#24 - En el Cañón del SDA 48: Busca la caja azul en uno de los muros a un lado del cañón.


Capítulo 9: Ingresó cadáver


#25 - En el mismo cuarto donde está la Galería de tiro: Busca la caja azul en el muro a un lado de la galería.
#26 - En la Galería de tiro: Solo supera el nivel 5 de este mini juego y lo recibirás como recompensa.
#27 - Después de pasar por el lázer en la Enfermería ve por la puerta hacia A los barracones: Gira a tu derecha y ve hasta el fondo y en uno de los muros busca la caja azul.


Capítulo 10: El fin de los días


#28 - En el Comedor: En la parte de abajo, búsca en el muro una caja azul cerca de donde encuentras la Llave de tripulación.
#29 - En el Almacén del Bloque de dormitorios B: Búsca en una de las paredes la caja azul.
#30 - En la Cancha de baloncesto con gravedad cero: Pasa el nivel 6 de este minijuego y recibirás de recompensa el nodo, el cuál estará en uno de los lockers cuando salgas de la cancha.
#31 - En la Plataforma del transbordador de mando: Debes derrotar al monstruo que resucita con los propulsores de la nave, cuando finalmente puedas salir del mando de control ve a donde murio y verás el nodo en el suelo.


Capítulo 11: Soluciones alternativas


#32 - Baja por el Elevador de carga en la Sala de carga: Avanza hacia el frete hasta topar con pared y revisa una de las estructuras de metal que hay ahí y verás la caja azul.
#33 - En la Sala de control B: Donde te encuentras con Nicole, búsca en uno de los muros la caja azul.


Capítulo 12: Dead Space


#34 - Después de salir del Transbordador: Justo después de salir gira a tu derecha y camina hasta topar con pared, nuevamente gira a tu derecha y camina hasta el fondo y verás en el muro la caja azul.
#35 - En el Nucleo de anclaje gravitatorio: Después de que hayas restaurado el poder en los puentes te enfrentarás con una Bestia obscura, al derrotarlo te dejará un nodo de energía.
#36 - En el cuarto de Operaciones de anclaje gravitatorio B: Busca en el muro al lado de una de las puertas por las que entras.
# 37 - En el tunel que va A la plataforma de aterrizaje: Este no hay pierde, tienes que verlo a fuerzas en tu camino a escapar, busca la caja azul en donde da vuelta el tunel.


Como un pelele - 5G

Se preguntarán cual es el dichoso panel gravitatorio no? mmm pues en realidad son los cuadrados en el piso de donde sale energía en los cuales si entras te mata la fuerza.....solo paraliza a los enemigos que salen en esa àrea y empujalos al panel  y listo, también si caen solos allí te los cuentan.


Derrochador - 10G

Este logro lo obtendrás facilmente en la búsqueda de mejorar todas tus armas, tendrás que comprar muchos nodos de energía para poder hacerlo, la recomendación es que vendas todo lo que no necesites para que puedas acumular créditos rapidamente y puedas comprar nodos de energía y mejoras para tu equipo.


Contacto total - 10G

Un corte por aquí... - 10G

Manos a la obra - 10G

Impulsor - 10G

La cosa está que arde - 10G

Disparo automático - 10G

Destripador - 10G

Todos estos logros son sencillos, solo mata a 30 enemigos con cada una de las armas que hay en el juego, lo mejor es hacerlo en la dificultad sencilla en la Ronda 2.


¡Siempre estará Peng! - 15G

La neta lo único que no me gusta de hacer guías es que les comparto mis secretos y ya cualquiera puede sacar estos logros y decir que el crédito es suyo....pero bueno...todo sea por la fama jejeje....este va así: en el capitulo 1 si te asomas del lado izquierdo del pasillo por donde llegas a donde están los soldados con armas( luego luego saliendo de tu nave) podrás ver esta figura, es parecida a la de los oscares, una especie de trofeo, pero....o dios mio!!!! no tienes todavia la kinesis ( con la que jalas objetos lejanos), serà hasta el capìtulo 11 cuando puedas recogerlo, después de que entra el profesor que te ayuda a éste angar en la nave que tienes que hechar a andar, regresa por este pasillo (no es en el que esta la nave del profesor sino el otro) y simplemente recogelo, aqui hay uno de mis videos para ilustrar esto, saludos







Fuerza Bruta - 15G SECRETO

Exterminador - 15G SECRETO

Presa autómata - 30G SECRETO

Estos tres logros son parte de la historia de la campaña, así es que los obtendrás facilmente.


Lanzador - 10G SECRETO

La capsula es la que lanza el leviatán por la boca, solo lanzale la kinesis para agarrarla y yap jejej...la unica bestia que he visto que lanza capsulas es la que está saliendo de la tuberia con ventiladores que se encuentra en el nivel 12 (la unica bestia que sale) pero agarrar la del leviatán es más facil.


No seas gallito, chico - 10G SECRETO

En el capítulo 3 tendrás que defender la nave de una lluvia de asteroides, para ello usarás un cañón. La mejor estrategia es la practica, debes usar ambos cañones para que te sea más fácil y rápido eliminar los asteroides, sobre todo los más grandes que se rompen en pequeños que también tendrás que destruir. El orden de los asteroides es aleatorio, así es que se necesita un poco de practica y un poco de suerte para obtener ese logro. Aquí te dejamos un video para que te des una idea de qué es lo que tienes que hacer.


Don't Get Cocky, Kid


Diversión a tope - 10G SECRETO

Cuales son los merodeadores? los que son bebés, que sacan 3 tentáculos de la espalda y lanzan como misiles, solo deja que se te suban y presiona A hasta que te los quites de encima, repitelo las veces necesarias( para que se te suban es necesario estar cerca de ellos).


Aquí te ponemos un video que te explica cómo hacerlo, también te enseña una forma de obtener el logro de matar a 30 enemigos con pisotón.


Brawler & Kicking It


Bateador - 10G SECRETO

¡Fuera de mi nave! - 15G SECRETO

En el capítulo 8 tendrás que enfrentarta a un enemigo con el cañón, empezarás con 100 de barrera y deberás eliminarlo con por lo menos 50, aquí te ponemos un video de cómo hacerlo.


Get Off My Ship



Guía compilada por: BLACKSLASH DARK y E MacLeoud.


¡Buena suerte!

miércoles 1 de abril de 2009

Metaguía de Call of Duty: World at War

[ General ]

Call of Duty: World at WarLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Carlson's Raiders - 10G

Asalto a Peleliu - 15G

La resistencia final - 20G

Puñalada en el corazón - 20G

Ensúciate las manos - 30G

Salvaste al soldado Ryan - 10G

Este es en la primera mision cuando sale quemandose de una cabaña un enemigo.....matalo antes de que mate a tu amigo (ryan)


Sangre en Peleliu - 30G

Arma de destrucción masiva - 15G

La espada está rota - 30G

No hay lugar seguro - 15G

Arquitecto - 30G

El profesional - 15G

Asesina a los agentes de amsel....este se hace matando con un tiro a los de las escaleras(cuando queda uno justo sobre el otro),uno a cada uno de los que estan frente al carro y con  una sola bala al soldado que esta con el perro...hay que calcular por que justo cuando va llegando el perro toca una pequeña parte del soldado y es justo alli donde hay que dispararle....yo asi lo saqué pues si gastas otra bala con el soldado el perro corre y te puede matar mientras recargas


Pistolero - 15G

Primero debes conseguir el arma pequeña, esta se encuentra en la mesa de la locasion donde tienes que matar al francotirador del otro edificio si no la agarras ps despidete del logro.......al llegar la parte donde aparece amsel te daras cuenta de que si apuntas con esa arma no ves nada, lo que debes hacer es esto: matar a susguardias y hay un momento en el que huye.....hubicate en un buen lugar y justo cuando pase por un claro que esta en la parte derecha de la locasion(despues de donde hay un como edificio destruido desde donde te atacan soldados desde la planta baja...es justo antes de que desaparesca por la derecha corriendo),despues de destruir el carro en donde puede huir disparale con el rifle de francotirador de preferencia a una pierna, la esena se alentara y justo entonces y sin mover el arma cambia por la pequeña y empiesa a disparar apuntando aunque no veas nada......si tienes suerte una de las balas le dara antes de que toque el suelo amsel y saltará el logro


El martillo golpea - 30G

Tierra quemada - 30G

Incendiario - 15G

Audaz - 30G

El infierno sobre ruedas - 30G

Puño de hierro - 15G

 A qui solo tienes que revisar bien las areas y checar que arriba de ciertas colinas hay bunquer escondidos......manten los ojos abiertos y recuerda que no hay limite de tiempo


Sin retorno - 30G

Implacable - 15G

Esto es antes de acabar la mision....tras salir del edificio abrá dos tanques...subete arriba del de enfrente (te subes atras del tanque que trae una torreta)y dispara a los lugares donde haya mas soldados concentrados al ras del suelo......a los de las ventanas es mas dificil y mas tardado darles...a lomejor a la primera no te sale pero practica y te saldrá


Cuando cae la lluvia - 30G

Disparo en la oscuridad - 10G

Un gato malo - 30G

La suma de todos los Zeros - 15G

Esto tambien es con practicay viendo detenidamente cada esena donde salen los zeros...ejemplo cuando llegan a la esena llegan en grupidos como de 4 cada uno...mi recomendacion es que alli mates por ahi de 12 zeros para que saques el logro sino te va a costar mas... y consentrate en dispararles en ves de salvar sobrevivientes del  mar


¡Se apaga la luz! - 10G

En este logro tambien hay que fijarse bien de las luces del comboy no hay de otra...concentrate en destruirlas....recomendacion....las luces son las del primer conboy que atacas....y son las luces que tienen los barcos grandes en los extremos con los que de hecho te alumbran para verte


Antorcha y sacacorchos - 30G

Puesta de sol - 30G

Mortericidio - 10G

Tras entrar a la locasion con concreto que ya no tiene hierba vas a encontrar los primeros morteros.....aqui se encuentra hasta la izquierda un edificio a donde debes de dirigirte y de donde te disparan en forma como de rectangulo acostado ....lo que debes de hacer es salir de alli (el lugar rodeado por la barda) y lanzar los morteros de modo que salten la barda y caigan en ese edificio que debes de travesar....al destuirlo saltara el logro


Ángel guardián - 10G

Pues aqui es despues de pasar lo de los morteros ...van a tomar a dos japoneses como reenes pero tras una pequeña conmosion uno de ellos me parece que el que esta serca de la entrada mata al general....disparale antes de que lo haga y ya...


Por la madre patria - 30G

Soportando el peso - 30G

Economía dura - 15G

Pues este logro lo saque en la mision donde tomas un fuerte japones y tienes que aguantar el ataque de tres tanques....donde hay dos cañones anti aereos que puedes manejar....antes de llegar a este punto tienes que pasar unas trincheras....en la parte donde empiesa todo hasta la izquierda hay un tambo rojo......lo que hice fue resguardarme alli y al disparar a lo lejos a la barricada de tierra donde estan los japoneses vi a un japones como atorado...y al darle en lacabeza saltó el logro(lo mas probable es que se atoraran 3 ó 4)...también el de corazon purpura pero claro.... estaba jugando en veterano
 


Salvado por los pelos - 10G

Serpientes en la hierba - 15G

Ladrón de tumbas - 15G

Kamikaze - 15G

Aaa este es bueno...se hace en la primera mision y va asi: primero al iniciar la mision espera a que te puedas mover de la linea de partida.......tras esto ve a la izquiera y pasa por abajo de la casita que se quema (abra un japones pero se le caen los escombros)y mata a quien se te atreviese, que debe ser a lomejor un japones....llegaras a la casita de pajade donde sale un amigo tuyo matando a otro japones......aqui baja las escaleras y  pasa por el  camino que hay entre las cabañas de la izquierda....veras que un japones viene hacia ti.....matalo....pasaras enfrente de la cabaña con una ametralladora...tras esto entra  ala cabaña y mata al de adentro....luego mata a los dos de afuera....continua y llegaras adonde hay como una playa...iniciando esta locacion veras un pequeño bunquer de donde disparan, lo que debes de hacer es bajar por el caminoy resguardarte en la pequeña vardita que esta enfrente de ese puesto(enfrente de esa bardita como de bultos hay otra igual)...mantente alli un momento hasta que puedas pasar al interior de ese bunquer y podras acceder a la otra sona pues tus amigos matan a todos alli (solo tendras que regresar algunas granadas)...posteriormente llegas al area de la emboscada...aqui dirigete inmediatamente al camino que lleva ala ultima locacion pero no lo cruces, solo parate a un costado...tras disiparse un poco la luz veras que pasan dos soldados por ese camino justo alado de ti, tras esto corre por el camino...encontraras un enemigo que corre de una barricada pequeña que esta a tu izquiera hacia la derecha y ala derecha un tipo con metralleta que dispara bastante....al entrar a esta area sigue corriendo pero lanzale una granada al de la derecha que dispara mucho...como los dos estan de ese lado se confundiran mientras tu corres al camion y te pasas (por la izquierda)ala parte de enfrente del mismo para cubrirte...tras llegar tus amigos espera aque agujeres el barril y corre tras el camion pero antes de cruzar la barda de rejas veras una barricada con varios soldados, lo que devesde hacer es que antes de entrar a esa area debes aventarles una granada para que se dicipen y correr hacia el bunquer y quedarte acostado a uno de los lados que deja la rampa(es decir...la rampa que lleva al bunquer tiene un diceño donde en medio esta todo liso y en los extremos se forma un desnivel...alli es donde te deves ocultar) que lleva al bunquer......tras llegar tu amigo mata al japones dentro del bunquer...pon las cargas y corre hacia la barca de huida...despues de que tu amigo te arrastre a ella saltará el logro....recuerda que solo puedes usar ataques cuerpo a cuerpo y que debe ser en la dificultad media o la mas alta.....suerte


Lanza un seis y medio - 15G

Este lo saque en el nivel donde manejas un tanque....donde debes de destruir todas las torres para que te den otro logro(mision: implacable)


Corazón púrpura - 5G

Héroe de guerra - 40G

Héroe de guerra endurecido - 100G

Mójate el pie izquierdo. - 30G

Mójate el pie derecho. - 30G

Lazo azul - 25G

Todo se reduce al prestigio - 0G SECRETO

Ve a que te dé el sol. - 0G SECRETO


Guía compilada por: BLACKSLASH DARK y FIecha Verde.


¡Buena suerte!