31 de octubre de 2009

Metaguía de Batman: Arkham Asylum

[ General ]

Batman: Arkham AsylumLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

¡Bang! - 50G

¡Superbang! - 50G

¡Megabang! - 50G

Batman Arkham Asylum es un excelente juego del tipo Resident Evil. Si estás familiarizado con el concepto de Resident Evil no te costará trabajo terminar el juego en la dificultad máxima. Estos tres logros están ligados, es decir, si terminas el juego en la dificultad díficil obtendrás los logros de las otras dificultades también. Así es que te recomendamos que desde un principio juegues en difícil, ya que el juego no es tan complicado como parece.


La mecánica del juego es simple, si aprendes a dominar los combos de Batman no te costará mucho trabajo terminar el juego en la dificultad máxima. La clave también es comprar los habilidades de Batman los más pronto posible, para ello necesitarás hacer puntos de experiencia. La forma más rápidad de hacer EXP es completando los Desafíos de Enigma. Si quieres más información sobre dichos retos puedes consultar el logro de "Resuelve el E. Nigma".


Te recomendamos que las primeras mejoras que compres sean las Mejoras de Armadura 1, 2, 3 y 4, pues las peleas van a ser duras y lo que más necesitarás, por lo menos al principio, es más vida. Ya después compra las mejoras de combos que te permitirán eliminar más facilmente a tus enemigos, por ejemplo Combo de Eliminación Especial y Ayuda para Combo Especial. Finalmente habrá partes del juego donde tendrás que armarte de paciencia y aprender a usar todas la habilidades de combate de Batman para que te sea más fácil. En verdad que una vez que comprendes la mecánica de combos te será facil eliminar a grupos grandes de enemigos con un solo combo, solo recuerda que la práctica hace al maestro. Si quieres más información sobre la mecánica de combos de Batman checa el logro de "Combo estilo libre 40".


Aquí te dejamos una excelente videoguía que te muestra como terminar todo el juego en la dificultad máxima, úsala si estás atorado en alguna parte:


Batman Arkham Asylum - Biggest Bang


Aguafiestas - 10G

Mano a mano - 10G

No dejes a nadie atrás - 10G SECRETO

Debes tener cuidado con estos 3 logros pues si no los haces en el momento que se te indique ya no podrás hacerlos y tendrás que empezar un nuevo juego para volverlo a intentar. En realidad son muy sencillos, solo debes tener cuidado de que no se te pasen.


No dejes a nadie atrás. Este logro es casi al principio del juego, llegarás a una parte donde hay un cuarto lleno con la toxina del Guasón. Ahí deberás activar unos ventiladores para limpiar el aire y ahí también encontrarás a dos guardias de seguridad y a un villano que están por caer a la toxina. Debes ayudarlos a subir antes de que actives el ventilador, de lo contrario perderás el logro. Aquí te dejo un video que te muestra el lugar exacto del logro: Leave No Man Behind


Mano a mano. Este logro es muy sencillo de obtener en cualquier dificultad, cuando llegues a la parte donde deberás enfrentarte a dos Titanes por primera vez deberás eliminar por lo menos a uno sin usar el Batarang. La forma de hacerlo es muy sencilla, solo debes de correr alrededor de ellos hasta que uno de ellos corra hacia ti para embestirte, si éste golpea a su compañero verás que quedará mareado. Es ahí cuando debes de golpearlo para poder montarte a su espalda. Con ayuda de él golpea al otro Titan. Repite esta técnica hasta que hayas eliminar al primer Titan. En el momento que muera uno de ellos saltará el logro y podrás hacer uso del Batarang para eliminar al segundo. Si quieres puedes ver este video que te muestra como hacerlo: Mano a mano.


Aguafiestas. Este logro es hasta el final del juego. Llegarás a una parte donde verás unos fuegos pirotécnicos que te indicarán a dónde tienes que ir. Ahí encontrarás a un grupo de secuaces del Guasón que te darán la bienvenida a la Fiesta que el Guasón ha organizado y en donde tú eres el invitado especial. Verás a 4 secuaces en la parte de afuera y a otros más en el pasillo de adentro. Para obtener este logro debes eliminarlos a todos antes de entrar a la Fiesta. La mejor forma de hacerlo es dominar los combos de Batman, si quieres más información al respecto checa el logro de "Combo estilo libre 40". Aquí te dejo un video que te muestra como hacerlo: Party Pooper.


Perfección en estilo libre - 10G

Para obtener este logro debes de cumplir dos requisitos:
* El combo debe de ser PERFECTO, es decir, debes de derrotar a todo un grupo de secuaces del Guasón con un solo combo
* Dentro del combo PERFECTO debes de realizar por lo menos una vez cada uno de los movimientos de Batman


Este logro suena complicado, pero en realidad no lo es tanto. Una vez que comprendes el concepto de combos de Batman te será fácil hacer este logro. Si quieres más información sobre la mecánica de combos de Batman consulta el logro de "Combo estilo libre 40". A continuación te pondremos los movimientos que tiene Batman y que son los que debes de usar en un solo combo:


* Golpe (Botón X). El golpe es el ataque básico de Batman.
* Contraataque (Botón Y). El contraataque es un movimiento muy importante de Batman, pues cuando estás golpeando a un secuaz del Guasón no faltará que se acerque otro y quiera aprovechar que estás distraido para golpearte, simplemente usa el contraataque y detendrás su golpe.
* Salto de Evasión (Presiona el Botón A dos veces). Tu puedes alejarte de un grupo de enemigos rapidamente si saltas hacia un lado o puedes también saltar encima de un enemigo para ponerte en una mejor posición antes de iniciar o continuar el combo.
* Aturdir con capa (Botón B). El aturdir con capa deja mareado al enemigo por unos segundos y éste no puede atacar o defenderse. Muy útil contra enemigos de cuchillo.
* Batarang rápido (Presiona el Botón LT una vez). El Batarang puede ser usado como parte de un combo, lo que hará es aturdir y tirar a un enemigo de forma inmediata. Si tienes la mejora de lanzar tres al mismo tiempo (Multibatarang) podrás aturdir y tirar al suelo a tres enemigos al mismo tiempo.
* Batgarra rápida (Presiona el Botón RT dos veces). La Batgarra también puede aturdir y tirar a un enemigo al suelo, la diferencia con el Batarang es que no lo hará de forma inmediata. El enemigo será jalado hacia ti, se tambaleará y después de dar unos pasos caerá al suelo. Si tienes la mejora de tres cuerdas (Ultrabatgarra) podrás jalar y tirar al suelo a tres enemigos al mismo tiempo.
* Eliminación Especial en el Suelo (RT + Y). Si hay un enemigo aturdido y tirado en el suelo puedes ejecutar una eliminación especial en el suelo. Este movimiento tiene dos variaciones, si lo ejecutas fuera de un combo Batman debe estar cerca del enemigo para noquearlo, si lo ejecutas dentro de un combo Batman saltará hacia el enemigo y le dará un golpe en la cabeza con el que lo dejará noqueado. La desventaja de este movimiento es que si tienes a un enemigo cerca de ti éste puede interrumpir el golpe final y no noquearás al objetivo.
* Lanzamiento Especial (A + X). Este movimiento deberás comprarlo para poder usarlo. Este movimiento solo puede ser ejecutado dentro de un combo. Inicia un combo y cuando el juego te lo indique mueve el stick hacia un enemigo que esté parado y ejecuta el lanzamiento. Batman irá tras el enemigo y lo lanzará, si al ser lanzado hay otros enemigos en su camino los golpeará y los aturdirá.
* Eliminación Especial (B + Y). Este movimiento deberás comprarlo para poder usarlo. Este movimiento solo puede ser ejecutado dentro de un combo. Inicia un combo y cuando el juego te lo indique mueve el stick hacia un enemigo que esté parado y Batman irá tras él y lo golpeará para dejarlo noqueado. La ventaja de este golpe es que ningún enemigo te podrá golpear mientras noqueas el secuaz que has agarrado.


Ahora que ya sabes cuáles son todos los movimientos de Batman lo siguiente es buscar un buen lugar para ejecutarlo. No es necesario que tengas a muchos enemigos, con unos 6 ó 7 es más que suficiente para obtener el logro. Esto lo puedes intentar en las Rondas 2, 3 ó 4 del Desafío Tratamiento Intensivo. A continuación te damos una idea de cómo debe ser el combo y en qué orden para que puedas obtener el logro.


* Inicia el combo dando tres golpes a un enemigo que esté cerca de otro u otros (X,X,X)
* Al estar cerca de otro éste tratará de golpearte, antes de que lo haga ejecuta un contraataque (Y)
* Al terminar de ejecutar el contraataque usa el salto de evasión para alejarte de los enemigos (A x2) NOTA: Ten cuidado de que al usar el salto de evasión no saltes por encima de un enemigo, pues de ser así no contará como que has usado el salto.
* Lanzá hacia el grupo de enemigos el batarang para aturdir y tirar al suelo a tres enemigos (LT)
* Para este punto ya podrás usar un ataque especial. Inmediatamente después de usar el batarang usa con alguno de los enemigos que han quedado de pie el Lanzamiento Especial (A+X)
* Cuando termines de ejecutar el Lanzamiento Especial inmediatamente dirige el Stick a otro enemigo que esté de pie y usa el aturdir con capa (B)
* Para no romper el combo ataca nuevamente a cualquier enemigo con el golpe (X)
* Una vez más, para no romper el combo ataca a cualquier enemigo con el golpe (X)
* Si es necesario ejecuta un contraataque para que no pierdas el combo (Y)
* Para este punto ya podrás ejecutar otro ataque especial, ahora usa la Eliminación Especial (B+Y)
* Para no romper el combo ataca a cualquier enemigo con el golpe (X)
* Inmediatamente después de golpear a cualquier enemigo usa el salto de evasión para alejarte de los enemigos que restan (A x2)
* Lanza rápidamente la batgarra hacia el o los enemigos que quedan de pie (RT x2)
* Usa con alguno de los enemigos que están en el suelo la eliminación especial en el suelo (RT+Y)
* Finalmente elimina a todos los enemigos que restan como tú quieras y obtendrás el logro


Esto suena complicado pero en realidad es muy sencillo, después de unos cuantos intentos lo podrás conseguir.


Combo estilo libre 5 - 5G

Combo estilo libre 10 - 5G

Combo estilo libre 20 - 10G

Combo estilo libre 40 - 10G

La mecánica de combos de Batman es muy sencilla una vez que comprendes algunos conceptos básicos. Primero y lo más importante, debes de comprar todas las mejoras relacionadas con la mecánica de combos de WayneTech y algunas mejoras del Batarang.


* Combo de Lanzamiento Especial
* Combo de Eliminación Especial
* Ayuda para Combo Especial
* Combo con Batarang
* Combos de Ataques Críticos
* Potencia de Batarang
* Triple Batarang
* Triple cuerda Batgarra (este lo obtienes en el transcurso normal del juego casi al final de la campaña)


Maestro en Artes de Combate
Batman es un maestro en las artes del combate y esto lo supieron llevar muy bien a la mecánica de combate del juego. Es posible eliminar a todos los enemigos de un solo combo, es decir, si te encuentras a 3, 5, 10, 15 o más enemigos al mismo tiempo, no hay diferencia, puedes eliminarlos a todos de un solo combo. Esto solo es posible con los secuaces comunes del Guasón, los Titanes ya es otra cosa. Ahora bien, la pregunta aquí sería ¿cómo le hago para eliminar a todos con un solo combo?


Conceptos básicos de combate
EL GOLPE (Botón X)

El ataque más importante que tienes como ligador de combos es el golpe normal (X). Cuando inicias un combo y solo al inicio de este podrás dar tres golpes seguidos (X,X,X) a un solo enemigo. Podrás ver en la parte izquierda de tu pantalla como el contador de los golpes acumulados del combo se pone en X3. Después del tercer golpe el enemigo que estabas golpeando caerá al suelo y no podrás seguir golpeándolo hasta que se levante nuevamente. De ahí en adelante si presionas el golpe por cuarta vez y diriges el Stick hacia algún enemigo que esté de pie Batman realizará un golpe poderoso que tirará al adversario. Si diriges un a Batman hacia otro enemigo de pie y usas el golpe por quinta ocasión Batman volverá a golpear y tirar al enemigo. Tu puedes eliminar a todo un grupo de enemigos con este combo básico, tres golpes para iniciar el combo (X,X,X) y usar el golpe de ahí en adelante para tirar a los enemigos una y otra vez hasta que termines con ellos. Solo debes tener cuidado de no ser golpeado por un enemigo cuando le estás dando la espalda o lo tienes a tu lado.


CONTRAATAQUE (Botón Y)
El contraataque es uno de los movimientos más importantes de Batman. Como en varias ocasiones estarás peleando contra más de 2 ó 3 enemigos a la vez, habrá momentos en los que algunos querrán aprovecharse de que estás distraído golpeando a otro para golpearte a ti. En las dificultades Fácil y Normal verás aparecer un destello sobre la cabeza del enemigo que quiere golpearte mientras estás distraído, si justo al terminar de golpear al enemigo presionas el botón Y Batman detendrá el golpe y contraatacará. En la dificultad Difícil no verás el destello, debes observar muy bien a los enemigos que están cerca de ti y si ves que alguno de ellos quiere golpearte mientras estás distraido, usa el contraataque. Este movimiento es de vital importancia para no perder el combo, sin embargo tiene sus inconvenientes. En ocasiones Batman realizará un contraataque lento y en otras un contraataque rápido. No hay forma de saber cuál usará así es que debes estar muy atento para continuar el combo ya se trate de un contraataque lento o rápido. El contraataque sumará un golpe al contador de golpes acumulados cada vez que lo uses.


ATURDIR CON CAPA (Botón B)
Batman tiene la habilidad de aturdir a sus enemigos sin tirarlos al suelo al golpearlos con su capa, este movimiento es de vital importancia cuando estás peleando contra enemigos de cuchillo. Los enemigos de cuchillo usa su arma para defenderse de los golpes de Batman, si golpeas a un enemigo de cuchillo y éste se defiende perderás los golpes acumulados en tu contador. El golpe con la capa de Batman sí acumula golpes en el contador pero solo si éste es usado dentro de un combo mayor de 3 golpes y después de aturdir al enemigo con la capa lo golpeas con el botón X. Verás como el contador suma dos golpes en lugar de uno.


SALTO DE EVASIÓN (Botón A x2)
Este movimiento es muy útil para colocarte en posición de ventaja contra tus enemigos sin perder el combo. Para no perder el combo debes usarlo después de un combo de 3 golpes, pero solo lo puedes usar una vez, si lo usas dos veces seguidas perderás los golpes acumulados. Ahora bien, hay una excepción, si usas el salto de evasión cerca de un enemigo y Batman se apoya en sus hombros para saltarlo, no perderás los golpes acumulados no importa cuantas veces lo hagas. La clave es saltar por encima de tus enemigos apoyándote en sus hombros, si no es así, perderás los golpes acumulados. Este movimiento es muy importante para acomodarte en posición de ventaja contra grandes grupos de enemigos sin perder los golpes acumulados. El salto de evasión de Batman sí acumula golpes en el contador pero solo si éste es usado dentro de un combo mayor de 3 golpes y después de saltar lejos del o los enemigos golpeas a cualquiera de ellos con el botón X. Verás como el contador suma dos golpes en lugar de uno. En el caso del salto por encima de los enemigos apoyándote en sus hombros sumarán dos puntos al contador de golpes a razón de una vez sí, una vez no. Es decir, si lo haces una vez en un combo sumarás 2 golpes, si lo haces otra vez solo sumarás 1 golpe, si lo haces una tercerá vez sumarás 2, una cuarta 1, etc.


BATARANG (Botón LT)
El Batarang es muy útil cuando estas luchando contra grandes grupos de enemigos ya que te permitirá dejar aturdidos momentaneamente a 1, 2 o hasta 3 enemigos al mismo tiempo; dependiendo del las mejoras que hayas adquirido. Es de mucha utilidad cuando lo incluyes en un combo para darte espacio y así eliminar a algún enemigo sin que otros te esté molestando.


BATGARRA (Botón RT x2)
La Batgarra es muy similar al Batarang, solo que ésta jalará hacia ti a uno o tres enemigos a la vez, dependiendo de si ya tienes la mejora la cual lo obtendrás en el transcurso normal del juego. Solo debes tener cuidado cuando jales a un enemigo que tenga bastón eléctrico hacia ti pues tú mismo te harás daño y además perderás el combo. Una técnica que te permitirá no perder el combo cuando usas la Batgarra es saltar por encima del enemigo que viene tambaleándose hacia ti con el salto de evasión, esto le dará tiempo al enemigo de caer y podrás usar una eliminación especial en el suelo. La Batgarra puede ser usada dentro de un combo y es de mucha utilidad una vez que aprendes a usarla apropiadamente.


ELIMINACIÓN ESPECIAL EN EL SUELO (Botón RT + Y)
Esta eliminación la tienes desde el principio del juego. Tiene dos modalidades, puedes usarla fuera de un combo simplemente al acercarte a un enemigo que esté tirado y aturdido en el suelo o, también puedes usarla dentro de un combo, con la ventaja de que Batman saltará hacia el enemigo que le indiques con el Stick, el cual debe estar aturdido y tirado en el suelo. Solo debes de tener cuidado de que no haya otro enemigo cerca pues éste te atacará y no podrás defenderte y perderás el combo.


LANZAMIENTO ESPECIAL (Botón A + X)
Para poder usar este movimiento tendrás que adquirirlo. Éste solo puede ser usado dentro de un combo, el mismo juego te indicará cuándo podrás usarlo. Solo dirige el Stick hacia cualquier enemigo que esté de pie y Batman irá por él y lo lanzará. Este movimiento no es muy útil pues el lanzamiento de Batman no dejará fuera de combate al enemigo.


ELIMINACIÓN ESPECIAL (Botón B + Y)
Este movimiento deberás comprarlo también para poder usarlo. En definitiva este será el movimiento que más usarás en todo el juego, por lo tanto te recomendamos que lo adquieras lo más pronto posible. Este no saldrá hasta que hayas adquirido previamente el movimiento de lanzamiento especial. La eliminación especial solo puede ser usada dentro de un combo, cuando el juego te avise que puedes realizar un movimiento especial úsalo. Batman irá hacia el enemigo que le indiques con el Stick y lo dejará fuera de combate, en este caso no tienes por qué preocuparte de que un enemigo te quiera atacar, pues no podrá hacerlo.


Ahora que ya conoces todos los movimientos de Batman y sus ventajas podrás obtener el logro de hacer un combo de 40 golpes facilmente. El mejor lugar para obtenerlo es en el Modo de Desafío, en la Ronda 1 de Murciélago de Alcantarilla (Extremo). En realidad puedes obtener este logro haciendo un combo espectácular y con una combinación variada de movimientos, pero para la forma más sencilla de hacerlo solo necesitarás dos movimientos: el golpe y el contraataque.


Justo al iniciar golpea 3 veces a uno de los enemigos al centro del grupo, uno de los otros querrá golpearte, ahí es cuando debes de hacer uso del contraataque. Ahora bien, en lo que Batman está realizando el contraataque observa a los enemigos y vé cuál es el que está más alejado del grupo, cuando Batman termine el contraataque mueve el Stick hacia ese enemigo presiona el botón de golpe y Batman saltará hacia él y de un solo golpe lo tirará al suelo. Esto te alejará del grupo y algunos de ellos correrán hacia ti y harás que se separen del grupo. Inmediatamente después de tirar al suelo al enemigo deberás dirigir nuevamente el Stick hacia el más alejado y presionar golpe. La clave aquí es mover el Stick hacia el enemigo más alejado del grupo y golpearlo, tendrás una fracción de segundo para ubicar al siguiente objetivo más alejado y golpearlo, sigue así hasta que elimines a todos los enemigos y obtendrás un combo de aproximadamente 42 a 45 golpes.


Es necesario que tengas la mejora de "Combos de Ataques Críticos" para que puedas obtener el logro. Si por alguna razón pierdes el combo simplemente presiona el botón Start y selecciona la opción de Reiniciar Desafío. Con un poco de practica obtendrás este logro en unos cuantos intentos. Aquí te dejo un video para que te des una idea de la estrategia si es que estás teniengo algún problema con ella, yo no te recomiendo que lo hagas en Estruendo en la Jungla, pues si fallas tendrás que repetir una vez más la Ronda 1 antes de volver a intentarlo:


Freeflow Combo 40


Planeador nocturno - 5G

Este logro es muy sencillo, el único lugar para obtenerlo es en Arkham Este, en el exterior de la Mansión Arkham. Solo sube hasta la parte más alta donde está el reloj y desde ahí planea hacia abajo, usa el siguiente video para darte un idea de cómo obtener el logro:


Night Glider


¡Toma cuerdecita! - 10G

Este logro es muy sencillo también, para poder sacarlo necesitas comprar la mejora de Eliminación Invertida. Solo sube a una gárgola y presiona el botón B para colgarte de ella, espera a que un enemigo pase abajo de ti y presiona el botón Y. Ahora ve a otra gárgola y espera a que sus compañeros se acerquen a él, cuando estén cerca, con el Batarang corta la cuerda para que caiga cerca de ellos y obtendrás el logro. Checa es video para que te des una idea:


Rope-A-Dope-A-Dope


¡Cógelo! - 5G

Este logro lo puedes obtener en cualquier momento una vez que adquieras la mejora de Batarang con Control Remoto. Lo que tienes que hacer es ir a un lugar donde haya bastante espacio, seleccióna el Batarang con Control Remoto y haz que de una vuelta en U y regrese hacia Batman. Checa este video que te muestra cómo hacerlo:


Catch!


Rodeo de frikis - 10G

Para obtener este logro necesitas golpear a 10 secuaces del Guasón cuando montas a un Titan, la técnica para montarlo es sencilla. Cuando el Titan corra hacia ti lanza un Batarang contra él y chocará contra el muro, entonces golpéalo hasta que lo aturdas y se quedé incado. Acércate a él y golpealo nuevamente y te montarás en su espalda. Ahora solo mueve el stick hacia donde estén los enemigos para golpearlos, cuando acumules 10 obtendrás el logro. Usa el siguiente video si estás teniendo problemas con este logro:


Freakshow Rodeo


Estilo libre bronce - 10G

Estilo libre plata - 25G

Estilo libre oro - 50G

Los desafíos de combate son pequeñas pruebas que tendrás que completar y dependiendo de la puntuación que hagas recibirás 1, 2 ó 3 medallas. La mecánica es simple, cada desafío consta de 4 rondas donde saldrá un grupo de enemigos y tendrás que eliminarlos de la forma que más puntos puedas obtener. La clave para completar estos logros es saber qué tipo de ataque es el que más puntos te da, para poder obtener muchos puntos toma en consideración los siguientes tips:

* La clave para obtener muchos puntos es usar el multiplicador
* El multiplicador es el número de golpes que has acumulado en un combo
* Cada vez que eliminas a un enemigo, dependiendo del tipo de movimiento que usaste para noquearlo, se te dará un bono de puntos y éste se multiplicará por el número de golpes acumulados en tu combo. Este bono lo recibirás inmediatamente, no en las estadísticas finales
* Por ejemplo. Cuando eliminas a un enemigo con un golpe normal (botón X) tendrás un bono de 20pts, si tu multiplicador es de 15, recibirás un bono total de: 15 x 20 = 300pts
* El mejor movimiento para obtener puntos es la Eliminación Especial en el Suelo, pues ésta te dará un bono de 100pts. Si tomamos el ejemplo anterior, obtendrías un bono total de: 15 x 100 = 1500pts
* Cada vez que eliminas a un enemigo obtendrás el bono, esto quiere decir que si te quedan 3 enemigos y tienes un multiplicador de 15 y lanzás un Batarang para tirarlos al suelo y aturdilos. Recibirás un bono de 1500pts por noquear al primero con la Eliminación Especial en el Suelo, tu multiplicador se incrementará a 16. Si inmediatamente noqueas al segundo con la Eliminación Especial en el Suelo recibirás un bono de 1600pts y tu multiplicador se incrementará a 17. Si inmediatamente noqueas al último enemigo con la misma eliminación recibirás un bono de 1700pts. Esto es un total de 3800pts por eliminar solo a tres enemigos
* Recuerda que para que esto funcione el combo NO se debe de romper. Todo lo anterior tiene que ser dentro del mismo combo, de lo contrario el multiplicador se perderá y tendrás que volver a hacerlo


Aquí te dejo unos videos que te muestran algunas tácticas para obtener todas las medallas que necesitas para los tres logros:


Tratamiento Intensivo
Murciélago de Alcantarilla
Terror y Conmoción
Estruendo en la Jungla
Tratamiento Intensivo (Extremo)
Murciélago de Alcantarilla (Extremo)
Terror y Conmoción (Extremo)
Estruendo en la Jungla (Extremo)


Depredador bronce - 10G

Depredador plata - 25G

Depredador oro - 50G

Estos logros son más sencillos que los desafíos de combate. La mecánica aquí es eliminar a todos los enemigos cumpliendo las tres pruebas que se te indican, cada prueba completada satisfactoriamente te dará una medalla. Para ver las pruebas solo presiona el botón Back. Aquí te dejo unos videos que te muestran cómo completar todas las pruebas para obtener todas las medallas:


* Caballero Silencioso
* Plusmarquista
* Tácticas de Supervivencia
* Depredador Invisible
* Caballero Silencioso (Extremo)
* Plusmarquista (Extremo)
* Tácticas de Supervivencia (Extremo)
* Depredador Invisible (Extremo)


Depredador invisible - 10G

La eliminación silenciosa es cuando te acercas a un enemigo por su espalda y presionas el botón Y. Lo que tienes que hacer es completar un desafío usando solo esa técnica, pero no solo eso, además no debes de ser descubierto. Si eres descubierto de nada servirá que termines con todos los enemigos con la eliminación silenciosa, el logro no saldrá. Te recomendamos que lo intentes en el desafío de Caballero Silencioso, pues es el más fácil. Aquí te dejo un video que te muestra cómo hacerlo por si estás teniendo problemas:


Invisible Predator


Luchador estilo libre infalible - 10G

Lo que tienes que hacer es completar los 4 rounds de un desafío de combate sin recibir un solo golpe. Esto es sencillo una vez que te familiarizas con la mecánica de combos de Batman. Te recomendamos que lo intentes también en el desafío de Tratamiento Intensivo, pues es el más sencillo de todos. El logro solo te pide que no recibas daño alguno, no que hagas 4 combos perfectos. Aunque la mejor forma de no recibir daño es haciendo los combos perfectos. Aquí te dejo un video que te muestra cómo obtener el logro:


Flawless Freeflow Fighter


Analista de Arkham - 20G

Investigador críptico - 20G

Pensador lateral - 20G

Desentrañador de misterios - 20G

Descifrador de enigmas - 20G

Atleta mental - 20G

Experto en acertijos - 20G

Resuelve el E. Nigma - 20G

El juego tiene un total de 240 Enigmas los cuales se dividen en 5 tipos:
* Trofeo de Enigma: Estos son trofeos que escondió el Acertijo en toda la isla Arkham, solo debes de encontrarlos y tomarlos con el botón A.
* Cinta de entrevista con paciente: Estas cintas están regadas por todo arkham, son algunas entrevistas que hicieron a algunos nemesis de batman.
* Misterio Objeto: Hay dos tipos de misterio, los de objeto y los de signo de interrogación. Cuando entras a una nueva área el Acertijo de dará una pista de qué es lo que debes escanear. En el caso de los Misterios de Objeto debes buscar un objeto, un área o una vista que escanear.
* Misterio Signo Interrogación: De igual forma que el otro tipo de misterios, el Acertijo te dará una pista y deberás encontrar un Signo de Interrogación que ha pintado en alguna parte con pintura que solo puede ser detectada con el Modo Detective activado. Una vez que ubicas en dónde está el Signo de Interrogación, lo único que tienes que hacer es que en tu pantalla de televisión se vea completo, así es que mueve la mira hasta que el signo se alinie en la posición correcta y después escanéalo.
* Crónica de Arkham: En toda la isla encontrarás unas estructuras con el símbolo de una araña, escanéalas para conocer la historia de Arkham.
* Dientes de Joker: En toda la isla encontrarás en algunas partes en el suelo uno dientes de Joker, solo destrúyelos todos para poder completar estos desafíos. La recomendación es que cada vez que veas unos dientes te detengas a destruirlos todos, de esta forma completarás estos desafíos rapidamente.

La mejor forma de saber la ubicación de cada uno de los acertijos es encontrándo el mapa. Aquí te dejo una foto guía de la ubicación de todos los desafíos de Enigma. Solo recuerda que para poder completar todos los desafíos de Enigma necesitarás tener todas las armas y accesorios de Batman y esto lo tendrás hasta después de que hayas derrotado a Hiedra Venenosa. Solo recuerda obtener este logro antes de ir a la Fiesta del Guasón o ya no podrás regresar para ello.


* Tratamiento Intensivo
* Arkham Este
* Arkham Oeste
* Arkham Norte
* Mansión Arkham
* Jardínes Botánicos
* Sistema de Cuevas
* Edificio Médico
* Penitenciaría


El mejor detective del mundo - 20G

Después de resolver el último Desafío de Enigma deberás escanear un último objeto para obtener el logro, éste se encuentra en la Penitenciaría, usa el siguiente video que te muestra su ubicación:


World's Greatest Detective


Caballero perfecto - 75G

Para obtener este logro deberás completar lo siguiente:

* Terminar el juego
* Adquirir todas las mejoras de WayneTech
* Completar los 240 desafíos de Enigma
* Obtener triple medalla en cada desafío


Rescate impactante - 10G SECRETO

Hay que practicar la mala praxis - 10G SECRETO

Nacido libre - 10G SECRETO

Lo que mandaron los médicos - 10G SECRETO

Soñador - 10G SECRETO

La perdición de Bane - 25G SECRETO

Allanamiento - 10G SECRETO

Pesadilla recurrente - 10G SECRETO

Zsasz hecho rebanadas - 10G SECRETO

Aislamiento - 25G SECRETO

Doble problema - 25G SECRETO

Resiste el miedo - 50G SECRETO

Lágrimas de cocodrilo - 50G SECRETO

Hiedra Envenenada - 50G SECRETO

Todos estos logros los obtendrás al completar la campaña en cualquier modo de dificultad, para más información sobre cómo pasar alguna área o enemigo checa la videoguía del logro ¡Megabang!



Guía compilada por: E MacLeoud.


¡Buena suerte!

2 comentarios:

Anónimo dijo...

excelente guia me ha servido de mucho

Anónimo dijo...

Todo bien, pero te faltaron las 3 instrucciones para cada desafío (las instrucciones que te otorgan las 3 medallas en cada desafío)