jueves 4 de junio de 2009

Metaguía de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

[ General ]

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark AthenaLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

Prisión de media seguridad - 30G

Prisión de alta seguridad - 50G

Estos dos logros no están ligados, sin embargo si terminas el juego en la dificultad más alta puedes recargar el último punto de control en la dificultad media y al terminar el juego nuevamente obtendrás el segundo logro. Es necesario que para obtener el logro de la dificultad más alta uses la opción de Partida Nueva y durante toda la partida no cambies la dificultad para nada, pues para obtener el logro de Alta Seguridad debes de jugar toda la campaña desde el principio hasta el final en la dificultad más alta, sin hacer cambio alguno, de lo contrario tendrás que volver a empezar desde el principio en Difícil para obtener el logro.


Burcher Bay es el mismo juego que salió en el primer X-Box, sin embargo tiene dos pequeñas diferencias que lo hacen aun más difícil ahora en el X-Box 360. Durante el juego, en el primer enfrentamiento contra un Guardia Pesado que baja por un elevador, en la versión anterior podías subir al elevador cuando el Guardia Pesado estaba dándote la espalda, ahora eso ha cambiado, debes eliminar al Guardia Pesado para tener acceso a los controles del elevador. La mejor forma de eliminar al Guardia en la dificultad más alta es subir con ayuda de las cajas al pequeño como balcón que hay a la derecha del cuarto del elevador, desde ahí podrás cubrirte tranquilamente y esperar a que el Guardia Pesado te de la espalda para dispararle con la escopeta, si ves que el Guardia Pesado se queda totalmente parado, dispara unas cuantas balas hacia otro lado para que camine hacia donde disparaste. Con un poco de paciencia eliminarás facilmente a este molesto enemigo.


También casi al final del juego, cuando vas a llegar a la nave en donde te está esperando Jagger Valance hay dos Guardias Pesados los cuales también tienes que eliminar para poder subir a la nave, pues si intentas burlarlos te llevarás una desagradable sorpresa, pues la nave no te dejará subir. Para eliminarlos facilmente en la dificultad más alta necesitas llegar con la Minigun (que es la arma que puedes tomar de los Guardias Pesados cuando los derrotas), ésta la puedes llevar desde el punto de control Almacén Central cuando los guardias están ocupados con los bichos, llegarás a un cuarto donde un Guardia Pesado se enfrenta contra un Alienígena Grande y es derrotado, mata al alienígena y toma la Minigun (si por alguna razón el Guardia Pesado mata al Alienígena Grande, carga el último Punto de Control para que no tengas que derrotarlo tú mismo). La Minigun te la puedes llevar desde este punto hasta la parte final donde te enfrentas con los dos Guardias Pesados, llevarte la Minigun te facilitará mucho las cosas, la forma más fácil de eliminar a los Guardias Pesados con ellas es disparárles en el pecho hasta que los elimines, de esta forma no podrán dispararte ellos tan facilmente.


Fumador compulsivo - 20G

Aquí te dejo una videoguía con la ubicación de todas las cajetillas del juego, para obtener algunas de ellas deberás cumplir con algunos favores para los otros prisioneros:


Chain Smoker Parte 1 y Parte 2


También te dejo una guía con fotos por si tienes alguna duda con alguna de las cajetillas en el video:


Chain Smoker Texto


Chico de los recados - 20G

Para obtener este logro no es necesario que empieces el juego desde el principio ni tampoco que lo termines, sola carga el Punto de Control de la Torre 17 y al terminar la última misión secundaria obtendrás el logro. Las misiones secundarias comienzan cuando llegas a la Torre 17, para pasar esta parte del juego tienes dos opciones luchar en el ring y derrotar a Bam o dejar que te pesquen con drogas, parte de los requisitos para obtener el logro son terminar casi toda la misión de las drogas y derrotar a Bam en el ring. Además de lo anterior debes ayudar a ciertos prisioneros con algunos favores que te piden, si ayudas a todos obtendrás el logro, aquí te dejo el listado de todas las misiones secundarias, el orden en el que debes hacerlas y cómo completarlas para obtener el logro, puedes hacer esto en la dificultad fácil para que te sea más sencillo lograrlo, pero en realidad la dificultad de los peleadores del ring no cambia, lo único que cambia es el daño que te hacen con sus golpes:


#1 Derrota a Bam parte 1: En la sección 17 (que es la parte en donde en el suelo está escrito un número 17 dentro de un círculo amarillo) habla con Centurión, dile que aceptas luchar. Centurión de dará oportunidad de probarte entrando al ring de forma gratuita, te pide que hables con Harman para retarlo a pelear, él se encuentra frente a la puerta para entrar a la Recreation Area, habla con él y regresa a hablar con Centurión para iniciar la pelea. Para tips sobre como derrotar a los peleadores checa el logro de Campeón de pelea en el ring.


Una vez que has derrotado a Harman habla nuevamente con Centurión, paga 5 UD y te dirá cuál es tu próximo contrincante: Baassim. A él lo encontrarás en la Sección B del Recreation Area, habla con él para retarlo y regresa con Centurión para iniciar la pelea.


Habla nuevamente con Centurión para que te señale tu siguiente victima Sawtooth, él se encuentra en el Feed Ward, al ir en búsca de Sawtooth te encontrarás a un muy molesto prisionero que desea vengar la muerte de Harman, derrotalo y recoge cerca de su cuerpo el Veneno que necesitarás más adelante. Sawtooth está sentado en los comedores, habla con él para retarlo y regresa a hablar con Centurión para iniciar la pelea. Después de derrotar a Sawtooth recoge del suelo el Pincho que dejó tirado, pues con él se te facilitarán mucho las siguientes peleas.


Nuevamente habla con Centurión para que te indique quién será tu siguiente contrincante: Cusa. A él lo encontrarás en la sección D, habla con él para retarlo y regresa con Centurión para iniciar la pelea.


#2 Ayuda a The Nurse a recaudar su deuda: En la sección C encontrarás a The Nurse, habla con él y te pedirá que le ayudes a cobrar una deuda, te dirá que Binks le debe dinero, pero no quiere que lo mates, solo que envenenes su comida para enviarle un mensaje, es aquí donde usarás el Veneno que obtuviste en la misión anterior. Ve al Feed Ward a la misma mesa en donde se encontraba Sawtooth y ahí verás la comida de Binks, pon el Veneno en la comida y regresa a hablar con The Nurse. Misión Completada.


#3 y #4 Tubo de Gulag e Inyector de Twotongue: Estas dos misiones secundarios las resuelves al mismo tiempo. Primero habla con Gulag en la sección C, te dirá que le han robado su tubo rojo, dile que le ayudarás a recuperarlo. Después habla con Twotongue en la sección D y ayúdalo a recuperar su Inyector. Ahora ve a la sección A y habla con Cricket, te ofrecerá un Pincho, cómpralo. Cricket le dará el dinero a Asif para que lo vaya a esconder, dirigete al Feed Ward y quedate parado a un lado de Gomer viendo hacia la puerta por donde entraste hasta que Asif aparesca, déjalo que pase fente a ti y sigue discretamente, no muy de cerca, Asif irá hasta el fondo del Feed Ward y esconderá el dinero detrás de un panel suelto, espera a que Asif se vaya del cuarto, abré el panel y toma el tubo rojo y el inyector. Ahora regresa con Gulaf y Twotonguey entregales sus objetos. Mision Completada.


#5 La polilla de Twotongue: Al entregarle a Twotongue su inyector te dirá que necesita urgentemente una polilla, éstas las puedes encontrar volando en las secciones A, B, C y D, solo acercate a ellas y cuando las tengas muy cerca presiona el botón Y. Obten una y llévasela a Twotongue. Misión Completada. Hasta aquí termina la parte de las Drogas, no debes avanzar más de lo contrario no obtendrás el logro, tienes que ganarle a Bam.


#1 Derrota a Bam parte 2: Ahora sí, regresa a la sección 17 y habla con Centurión, él te dirá que solo queda en retador, finalmente podrás enfrentarte a Bam, derrotalo para ser el campeón del ring. Misión Completada.


PARA COMPLETAR LAS SIGUIENTES MISIONES DEBERÁS IR A LAS MINAS


#6 La lista de Cuellas: Después de derrotar a Abbott y antes de irte a las minas habla con Cuellas, el se encuentra en el cuarto a donde sales usando la Tarjeta de Abbot, en el Feed Ward, te dirá que quiere recuperar una lista de soplones de un guardia, dile que le ayudarás. En la sección Work Pass usarás la Tarjeta de Abbott para abrir la puerta de la Power Central, elimina a todos los enemigos que hay ahí. De lado derecho desde la puerta por donde entraste verás una Unidad Médica NonoMed, a la derecha de la Unidad en la pared verás un panel suelto, detrás de él encontrarás la primera parte de la lista de Cuellas. Cuando estés en las Upper Mines le salvarás la vida al Pielazul Mosley, quien será muy amable (aun no lo mates), pero cuando estés de regreso después de encontrar a Jagger Valance te estará esperando con dos Pieles Azules más, uno de ellos al matarlo dejará cerca de su cuerpo la segunda parte de la lista de Cuellas. Cuando estés de regreso en la Torre 17 habla con Cuellas y entrégale a lista completa. Misión Completada.


#7 Los Pielesazules: Antes de irte a las minas después de derrotar a Abbott ve a la sección B y habla con Jamal-Udeen, te pide que elimines a todos los Pielesazules y obtendrás una recompensa, dile que le ayudarás. Si Jamal está rezando, ve al Feed Ward y regresa a la sección B y repite esto hasta que veas a Jamal de pie para que puedas hablar con él. En las Upper Mines le salvarás la vida al Pielazul Mosley, quien será muy amable (aun no lo mates), pero cuando estés de regreso después de encontrar a Jagger Valance te estará esperando con dos Pieles Azules más, ahora sí mata a los tres. Cuando estés de regreso en la Torre 17 habla con Jamal y dile que han muerto todos. Misión Completada.


#8 Jagger Valance: Antes de irte a las minas después de derrotar a Abbott ve a la sección C y habla con Wilkins, te dirá que si vas a las minas investigues si Jagger Valance aun vive, dile que le ayudarás. En la parte de Mining Core, después de desactivar el panel de servicio cruzarás por un pasillo, justo al terminar el pasillo verás unos contenedores de tu lado derecho, detrás de ellos encontrarás a Jagger Valance. Después de ayudarlo y que estés de regreso en la Torre 17 habla con Wilkins y dile que aun vive. Misión Completada.


#9 Gafas de Shurik: En la sección de Work Pass encontrarás a Shurik, te pide que si vas a las minas le traigas sus gafas, dile que le ayudarás. En las Upper Mines, después de hablar con Mosley, deberás matar a un enemigo para obtener la Tarjeta de Seguridad, después de matarlo, sigue avanzando por el pasillo por donde venía el enemigo hasta llegar a un balcón, escucharás voces, si miras hacia abajo verás a un preso trabajando y a un enemigo molestándolo, elimina al enemigo. Habla con Quintana y te dirá que Shurik dejó sus Gafas por ahí, a un lado de Quintana verás una cajas, sube en ellas y ahí arriba encontrarás la Gafas. Cuando estés de regreso en la sección Work Pass entrégale las Gafas a Shurik. Misión Completada.


Justo en el momento que completes la última msisión obtendrás el logro.


Señor de Athena - 30G

Campeón de Athena - 50G

Estos dos logros no están ligados, sin embargo si terminas el juego en la dificultad más alta puedes recargar el último punto de control en la dificultad media y al terminar el juego nuevamente obtendrás el segundo logro. Es necesario que para obtener el logro de la dificultad más alta uses la opción de Partida Nueva y durante toda la partida no cambies la dificultad para nada, pues para obtener el logro de Alta Seguridad debes de jugar toda la campaña desde el principio hasta el final en la dificultad más alta, sin hacer cambio alguno, de lo contrario tendrás que volver a empezar desde el principio en Difícil para obtener el logro.


Maestro del sigilo - 20G

Para obtener este logro no tienes que pasar toda la misión sin ser detectado, solo la parte del muelle de carga, si por alguna razón eres detectado, solo carga el último punto de control y continua desde ahí, de todas formas obtendrás el logro al final, aquí te dejo un video si tienes problemas con este logro:


Stealth Master


Señor de los drones - 20G

Cuando llegues al área donde puedes controlar a los drones, deberás pasar las cubiertas principales solo usando dos de ellos, en realidad solo debes usar uno, pero como necesitas desabilitar el ventilador debes sacrificar un dron a propósito, así es que con el segundo debes completar las cubiertas principales. En realidad no es necesario que recorras todas las cubiertas, solo debes eliminar a todos los enemigos después de destruir el ventilador con el primer dron. La mejor forma de hacer esto es en la dificultad Fácil pues te bajan mucho menos, yo te recomiendo que le dispares a la luces para que los enemigos les cuesta más trabajo localizarte, avanza un poco para sacarlos y regresa a donde está el ventilador que descompusiste, desde ahí cúbrete y elimina poco a poco a los enemigos hasta que no quede ninguno y obtendrás el logro. Si tienes problemas aquí te dejo un video que te muestra cómo hacerlo:


Master of Drones


Armario de Margo - 10G

Este logro se divide en dos partes, cuando eliminas a Margo para obtener su diente de oro, en ese mismo cuarto busca en su cama un papel con un código, más adelante en el juego en el cuarto de la Estación de Comunicaciones, junto al gran ventilador que Dacher te ayuda a detener verás un panel de código, introduce el código del papel de Margo y obtendrás el logro además de la Escopeta de Margo.


La carta de Miles - 10G

Este logro también se divide en dos partes, la primera es hablar con Miles a quíen encuentras al principio del punto de control de Reciclaje, entrarás a un cuarto rompiendo un vidrio en donde hay dos científicos trabajando en dos Drones en unas mesas de quirófano, uno de los Drones te hablará, acércate al de la izquierda y habla con Miles, te pedirá que le envies un mensaje de su familia, dile que aceptas ayudarlo, cuando estés de regreso en la Sala de Comunicaciones donde está el gran ventilador que Dacher te ayuda a apagar, después de hablar con Dacher, usa nuevamente la Estación de Comunicaciones para enviar el mensaje de Miles a su familia y obtendrás el logro.


Cazador de recompensas - 30G

Aquí te dejo una página donde viene la ubicación de todas las tarjetas de recompensa con fotos y videos, solo busca la que te falta y en qué área está para que selecciones esa área y puedas ver en donde se encuentra:


Bounty Hunter


Ganador de nivel 1 - 15G

Ganador de nivel 2 - 30G

Ganador de nivel 3 - 50G

Manejo básico armas nv. 1 - 10G

Manejo básico armas nv. 2 - 20G

Manejo básico armas nv. 3 - 30G

Manejo avanzado de armas - 15G

Asesino - 10G

Carnicero - 20G

Dominador - 40G

Héroe - 20G

Coloso - 20G

Desamparado - 20G

Maestro francotirador - 20G

Maestro de explosivos - 20G

Gatillo fácil - 20G

Experto en cuerpo a cuerpo - 20G

Aguafiestas - 20G

Todos estos logros los puedes obtener en partidas de jugador, así es que si tienes amigos que te ayuden te será mucho más fácil obtener estos logros. Hay algunos logros que tienes que cumplir varios objetivos para obtenerlos, en el menú principal del juego, en Logro puedes ver cuales son los objetivos a cumplir por cada logro y cuáles son los que ya tienes y los que te faltan, de estar forma te será mucho más fácil llevar un seguimiento de qué te falta. Los logros no son complicados pero sí son tardados, un estimado de 100 horas para obtener todos los logros multijugador si solo son 2 personas.


Mata a Óxido - 10G SECRETO

Matón de estructura principal - 10G SECRETO

Ojos brillantes - 10G SECRETO

Mata a Abbott - 10G SECRETO

Controla a un guardia antid. - 10G SECRETO

Mata a un guardia pesado. - 10G SECRETO

Controla a un guardia pesado. - 10G SECRETO

Todos estos logros están relacionados con la historia de Butcher Bay, así es que si terminas el juego en cualquier dificultad obtendrás todos estos logros.


Campeón de pelea en el ring - 10G SECRETO

El ring de combate está en la Torre 17, debes derrotar a todos tus contrincantes hasta que puedas luchar con Bam, derrota a Bam y obtendrás el logro. Centurión es el encargado de organizar los combates, habla con él y por 5UD te dirá quién será tu contrincante, habla con tu contrincante para retarlo y regresa nuevamente a hablar con Centurión para iniciar el combate, si ganas obtendrás 20UD además de algunas cajetillas de cigarros, las reglas son simples debes de hacer que el contrincante se salga del círculo amarillo por un rato o matarlo, así es que también tú debes tener cuidado de no salirte del ring porque si sales por mucho tiempo perderás el combate. Este logro es mucho más fácil obtenerlo en la dificultad Fácil pues los golpes de los peleadores te harán menos daño, pero en realidad la dificultad de los luchadores no cambia en nada, también hay una Unidad Médica NanoMed en la sección 17, solo habla con el guardia que está ahí y por 10UD te dejará acceder a ella, la recomendación es que la guardes hasta la última batalla para que puedas luchar con toda tu sangre. Los peleadores con los que te enfrentarás son:


Harman
Como eres nuevo en esto Centurión te dará oportunidad de luchar sin pagar la cuota de 5UD en tu primera pelea, Harman está en la misma sección en donde está el Ring, frente a la puerta al Feed Ward, rétalo y Centurión iniciará el combate. Harman no es un peleador complicado, justo al empezar el combate acércate a él y golpealo constantemente hasta que lo derrotes.


Sawtooth
Centurión te cobrará 5UD para darte el nombre de tu siguiente rival, a Sawtooth lo encuentras en el comedor de la Feed Ward, habla con él para retarlo e iniciar el combate. Sawtooth es un tramposo, pues te atacará con un Pincho, pero en realidad no es tan complicado como parece, justo al empezar el combate acércate a el y dale un golpe, ahora usa el truco de avanzar retroceder, esto es, levanta el stick izquierdo y después bájalo, de esta forma lograrás que Sawtooth lance un golpe con el Pincho y falle, cuando suceda esto lanzale un golpe y repite la técnica de avanzar retroceder, nuevamente Sawtooth fallará, golpealo una vez y repite la técnica. Hay veces en las que podrás darle dos golpes seguidos, pero corres el riesgo de que te de un golpe él también, si Sawtooth se acerca demasiado y estás por salir del ring, solo camina a su alrededor y repite la técnica de avanzar retroceder hasta que lo derrotes, al terminar el combate recoge el Pincho del suelo pues te será de mucha ayuda para los siguientes combates.


Cusa
Centurión te cobrará nuevamente 5UD para darte el nombre de tu próxima victima, a Cusa lo encontrarás en la sección D, habla con él para retarlo e inicia el combate. Justo al empezar selecciona el pincho y haz la técnica de avanzar retroceder, debes ser rápido para lanzar el golpe con el pincho si no quieres que Cusa tenga tiempo de defenderse. Con el pincho rapidamente derrotarás a Cusa, usa las mismas recomendaciones que en la batalla de Sawtooth.


Bam
Finalmente Centurión te dará oportunidad de luchar con Bam y convertirte en el campeón del Ring, la técnica sigue siendo la misma de avanzar y retroceder, Bam se parece mucho a Cusa, la diferencia es que aguanta más y es más rápido, así es que tendrás que ser muy rapido con el Pincho cuando Bam falle un golpe al usar la técnica de avanzar retroceder. Aquí aplican las mismas recomendaciones que antes, no intentes dejar a Bam fuera del ring porque cuando él se da cuenta que ha salido lanza una serie de golpes que te impiden acercarte a él y dejarlo fuera. Con un poco de paciencia y practica facilmente dejarás fuera de combate a Bam y obtendrás el logro.


Ulaks - 10G SECRETO

Abre las rejillas de ventilación - 10G SECRETO

Rebelde - 20G SECRETO

Controla un mech - 20G SECRETO

Escapa de la Athena - 30G SECRETO

Arma SCAR - 10G SECRETO

Mata a un drone alfa - 25G SECRETO

Mata a Spinner - 25G SECRETO

Controla a un drone alfa - 10G SECRETO

Todos estos logros están relacionados con la historia de Assault on Dark Athena, así es que si terminas el juego en cualquier dificultad obtendrás todos estos logros.


Maestro del cuerpo a cuerpo - 25G SECRETO

Al Señor del hierro lo encuentras en el punto de control Alojamientos de tripulación, en tu camino en búsqueda de Margo, este enemigo no es complicado, solo usa la técnica de avanzar y retroceder, con los Ulaks en poco tiempo lo derrotarás.


Pelea limpia - 25G SECRETO

A Carcelero lo encontrarás en el punto de control Disturbios en las cubiertas, después de que bajas del Mech y entras por el ducto de ventilación, la forma más sencilla de derrotarlo es esconderte por el espacio que hay debajo de los pasillos a las orillas del cuarto, cuando Carcelero te esté buscando llega con sigilo por su espalda y le podrás dar hasta 3 golpes sin que pueda defenderse, vuelve a esconderte y cuando puedas vuelve a atacarlo por la espalda, con esta técnica lo derrotarás facilmente. Recuerda que para obtener el logro debes derrotarlo con tus puños, si lo haces con cualquier tipo de arma el logro no saldrá.


Gabril - 10G SECRETO

A Gabril lo encuentras en el punto de control Nueva Venecia, después de activar el puente con el SCAR te saldrán varios enemigos de una casa, después de eliminarlos entra a dicha casa y verás una Estación de Comunicaciones, úsala para hablar con Gabril, te pedirá que le ayudes a destruir unas antenas que están bloqueando las comunicaciones, aquí te dejo un video con la ubicación de todas las antenas, para algunas de ellas tendrás que regresar casi toda la misión:


Help Gabril


Es el cuarto video de todos los que aparecen en esta página.


Rifle de francotirador - 10G SECRETO

Para obtener el Rifle francotirador es necesario que le hayas ayudado a Gabril, si lo hiciste al principio del Punto de Control Refinería verás de tu lado derecho una puerta abierta, ahí dentro encontrarás el cadaver de Gabril y a un lado de la Estacion de Comunicaciones el Rifle fracotirador. Tómalo y obtendrás el logro.



Guía compilada por: E MacLeoud.


¡Buena suerte!