[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.
[ Internacional ]
* Reseña Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
Completado el modo Historia - 10G
Completados todos modos Historia - 30G
Desbloqueado "Ein" - 10G SECRETO
Desbloqueado "Gen Fu" - 10G SECRETO
Desbloqueado "Leon" - 10G SECRETO
Desbloqueado "SPARTAN-458" - 20G SECRETO
Desbloqueado "Helena" - 20G SECRETO
Todos estos logros se consiguen jugando el modo historia de todos los jugadores.
Desbloqueado "Tengu" - 20G SECRETO
Solo tienes que jugar el modo contrareloj con todos los personajes, incluyendo todos los que desbloqueas con los logros mencionados arriba.
Desbloqueados todos los trajes - 50G
Hay dos formas para conseguir los trajes:
1) Comprándolos online en la tienda de Zack.
2) Combatiendo con un personaje un número de veces seguidas, tanto en el Modo Historia como en el Modo Time Attack (para los personajes que no aparezcan en el modo historia). En cada enfrentamiento con cada personaje se liberará uno distinto. A continuación, una lista con el número de trajes que tiene cada personaje en total (no a desbloquear):
- Ayane: 6
- Bass: 4
- Bayman: 3
- Brad Wong: 3
- Christie: 4
- Ein: 4
- Eliot: 4
- Gen Fu: 4
- Hayate: 4
- Helena: 5
- Hitomi: 8
- Jann Lee: 4
- Kasumi: 7
- Kokoro: 7
- La Mariposa: 5
- Leifang: 7
- Leon: 4
- Ryu Hayabusa: 4
- Spartan-458: 7 (colores de la armadura)
- Tina: 5
- Zack: 4
Bronce en Contrarreloj (1 jug.) - 10G
Plata en Contrarreloj (1 jug.) - 20G
Oro en Contrarreloj (1 jugador) - 40G
Tienes que completar el modo contrareloj con un solo jugador en menos de 6 minutos, 5 minutos y 4 minutos y 30 segundos. Configura el juego de una sola ronda, dificultad normal, las demás opciones no las puedes cambiar. Si desbloqueas primero el Oro en contrareloj no desbloquearás los anteriores (plata y bronce), deberás repetirlo 3 veces. Te recomiendo que uses al jugador con el que más te adaptes y puedas matar más rápido a Alpha-152.
Bronce en Contrarreloj (equipo) - 10G
Plata en Contrarreloj (equipo) - 20G
Oro en Contrarreloj (equipo) - 40G
Tienes que completar el modo contrareloj equipo en menos de 3 minutos y 30 segundos, 3 minutos y 2 minutos y 30 segundos. Configura el juego de una sola ronda, dificultad normal, las demás opciones no las puedes cambiar. Si desbloqueas primero el Oro en contrareloj no desbloquearás los anteriores (plata y bronce), deberás repetirlo 3 veces.
Checa este video de NewNastiaFan101 para que te des una idea de cómo sacar el oro en contra reloj.
Bronce en Supervivencia (1 jug.) - 10G
Plata en Supervivencia (1 jug.) - 25G
Oro en Supervivencia (1 jugador) - 40G
100 vict. en Superviv. (1 jug.) - 50G
Gana a 20, 50, 80 y 100 combates continuos en este modo.
El truco, si así se puede llamar, es no dejar respirar a tu contrincante o te machacará. Mucha suerte para estos dos últimos logros, no dejes que te atrapen con un agarre o un contrataque o no podrás remontar.
Mis consejo es que completes el Training del personaje que mejor manejes y aprendas todos sus combos de varios movimientos. Empieza a jugar el Survival en la dificultad difícil o en Experto, luego que ya le hayas agarrando la onda al juego, cámbiale la dificultad a Normal, se te va hacer más fácil llegar a la victoria 80 y 100 combates.
Aquí le dejo unos videos en el modo Survival.
- video de SH4RK13 jugando con Hayate.
- video de yahironatsumikan jugando con Ayane.
- video de gutenks25 jugando con Hitomi.
Bronce en Supervivencia (equipo) - 10G
Plata en Supervivencia (equipo) - 25G
Oro en Supervivencia (equipo) - 40G
100 vict. en Superviv. (equipo) - 50G
Lo mismo que lo anteriores logros, nadamás que en estos lo debes de jugar en equipo, es mas fácil, es como si tuvieras otra vida. Sigue los mismo consejos que en los logros anteriores.
Aquí les dejo un video de cómo sacar Bronce en Supervivencia. Este es otro video, de GELTONZ.
Conseguidos todos los objetos - 25G
Son 25 objetos en total, no importa la dificultad o el número de luchador contra el que estés jugando. Los tres objetos menos comunes que deberían darnos problemas son: El jackpot, que tiene 3 variantes; la Xbox y la Xbox360, las cuales salen muy poco.
Tiempo total de juego: 5 hrs. - 10G
Tiempo total de juego: 10 hrs. - 20G
Tiempo total de juego: 100 hrs. - 40G SECRETO
Estos tres logros solitos van a salir cuando estés intentando desbloquear los demás logros.
10 victorias en DOA online - 10G
50 victorias en DOA online - 20G
100 victorias en DOA online - 30G
Solo tienes que ganar 10, 50 y 100 victorias, no importa el número de round, si el jugador contrario se sale en plena batalla te cuenta la victoria, no necesitan ser consecutiva, te recomiendo jugar con jugadores que tengan el nivel mas bajo que el tuyo, así les podrás ganar con más facilidad.
5 vict. consecut. en DOA online - 10G
10 vict. consecut. en DOA online - 25G
20 vict. consecut. en DOA online - 40G
Estos logros los consigues obteniendo 5,10 y 20 victorias consecutivas, lo puedes sacar con un mínimo de 2 jugadores en la sala, así que puedes invitar a un amigo para jugar.
Tu nota media es de 6 - 20G
Tu nota media es de 7 - 30G
Tu nota media es de 8 - 40G
Tu nota media es de 10 - 50G
Para sacar estos logros deves alcanzar los nivels B, A, S y SS. Para esto debes ganar batallas en línea. Los dos logros más difíciles de este juego serían alcanzar los rangos S y SS porque tienes que ganar muchos combates, son muy tardados y si pierdes te bajan de nivel.
Aquí esta la lista de los puntos necesarios que deves obtener para alcanzar cierto nivel.
F-: 0-499
F: 500-1499
F+: 1500-2499
E-: 2500-3499
E: 3500-4499
E+: 4500-5499
D-: 5500-6499
D: 6500-7499
D+: 7500-8499
C-: 8500-9499
C: 9500-10499
C+: 10500-12499
B-: 12500-14499
B: 14500-16499
B+: 16500-26499
A-: 26500-36499
A: 36500-46499
A+: 46500-96499
S: 96500-196499
SS: 196500-99999999
Algunos consejos para obtener más puntos:
-Gana partidas que de preferencia sean de 3 rounds, entre mas rounds más puntos ganarás.
-Si vences a un oponente que sean de nivel más alto que el tuyo juntaras más puntos, esto es difícil.
-Trata de ganar victorias consecutivas como de 20 ó 30 para acumules un buen de puntos.
-Elije el modo torneo y obtendrás más puntos.
-Trata de entrar a partidas donde hayan pocos jugadores para que no haya tanto lag y puedas jugar bien.
-Antes de que vayas a jugar contra un oponente checa sus estadísticas para que des cuenta de que tan bueno es el jugador.
Tu nota media es de 4 - 0G SECRETO
Tu nota media es de 3 - 0G SECRETO
5 derr. consecut. en DOA online - 0G SECRETO
10 derr. consecut. en DOA online - 0G SECRETO
20 derr. consecut. en DOA online - 0G SECRETO
Para conseguir estos logros solo tienes que perder 5, 10 y 20 derrotas consecutivas, ya los otros dos logros saldrán en el transcurso de desbloquear los otros tres.
Ganada una estrella de bronce - 10G SECRETO
Ganada una estrella de plata - 20G SECRETO
Ganada una estrella de oro - 30G SECRETO
Para sacar estos 3 logros lo único que necesitas es dos controles y seguir éstos pasos:
1) Empieza un juego en Modo Versus en local, (que námas se de un solo Raoun la batalla, para que sea mas rápido) en nuestro caso empezamos un juego con Hitomi y con Ayane. Hitomi es el jugador 1 y Ayane el 2, Hitomi utiliza el perfil con el que queremos sacar el logro, Ayane utiliza el perfil con el que no nos interesa sacar el logro (Ayane hará todo, pero Hitomi es el que obtiene el logro).
2) La estrategia es que Ayane mate a Hitomi 10 veces seguidas, luego Hitomi tiene que matar a Ayane una sola vez.
3) Cuando acabes de matar Ayane, rápido entra a una partida a xbox live, cuando estés adentro solo basta que veas un video de un combate de tus rivales, tienes que esperar a que acabe el combate.
4) Logro desbloqueado.
5) Para conseguir la medalla de Plata tienes que matar a Hitomi 15 veces seguidas y luego con Hitomi debes matar a Ayane una sola vez y luego entrar a ver el video; y para la de Oro tienes que matar a Hitomi 20 veces luego con Hitomi matas a Ayane una vez y entras a ver el video.
Guía compilada por: LEON SCOTT 0682.
¡Buena suerte!
domingo 24 de febrero de 2008
Metaguía de Dead or Alive 4
lunes 18 de febrero de 2008
Guía de Blazing Angels: Squadrons of WWII
[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.
[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
As de ases - 175G
Para sacar este logro tienes que sacar la calificación A en todas las misiones.
Superviviente - 150G
Para sacar este logro tienes que terminar el modo arcade.
Asesino de ases - 150G
Para sacar este logro tienes que matar a todos los ases en el modo de juego Asesino de ases.
Veterano - 150G
Para sacar este logro tienes que acabar el juego.
Héroe - 150G
Para sacar este logro tienes que conseguir todas las medallas en todas las misiones.
Coronel - 100G
Para sacar este logro tienes que subir al rango de coronel (se sube destruyendo barcos, tanques, aviones, etc.) Recomiendo pasarte el juego y luego repetir misiones para conseguirlo.
Coleccionista - 125G
Para sacar este logro tienes que desbloquear todos los aviones (se desbloquean pasando el juego y luego pasando el modo Mini Campaña).
Guía compilada por: Darknes94.
¡Buena suerte!
sábado 16 de febrero de 2008
Metaguía de Call of Duty 3
[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.
[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
Entrenamiento básico - 5G
Lo único que tienes que hacer es completar el entrenamiento.
Soldado de infantería americano - 20G
Comando británico - 20G
Highlander canadiense - 10G
Tripulante en tanque polaco - 15G
Guerra ganada - 80G
Veterano curtido - 150G
Todos estos logros los consigues al terminar la campaña en Veterano. Todos los logros hasta Guerra ganada se consiguen en cualquier dificultad.
Patata caliente - 25G
Tienes que devolver 5 granadas activas y matar algún enemigo en la misma misión.
Fusilero - 15G
Tienes que a completar una misión utilizando rifles de cerrojo (Lee Enfield, Kar98k) puedes utilizar granadas y golpes cuerpo a cuerpo, puedes hacerlo en la tercera misión, ya que al enemigo que matas con un golpe trae la Kar98k.
Soldado de asalto - 15G
Para sacar este logro tienes que a completar una misión utilizando puros rifles de asalto (BAR, Bren, MP44) también se pueden utilizar granadas y golpes cuerpo a cuerpo. Es recomendable hacerlo en la segunda misión porque empiezas con BAR.
Carroñero del campo de batalla - 15G
Tienes que pasarte una misión utilizando las armas de fuego alemana. Lo puedes hacer en cualquier dificultad, también puedes utilizar granadas. Cuando empieces una misión acércate a un enemigo y mátalo con ataques cuerpo a cuerpo o con una granada, luego róbale el arma.
Todavía en marcha - 30G
Tienes que a completar una misión, sin morir, no importa la dificultad, recomendable hacerlo en fácil.
Alérgico a las balas - 25G
Tienes que a completar una misión recibiendo menos de 30 impactos, es recomendable hacerlo en dificultad fácil y en la primera misión.
Conservacionista - 20G
Tienes que a completar una misión con un mínimo de 300 balas, trata de no gastar balas a lo tonto, que tus disparos sean precisos, utiliza las granadas y los ataques cuerpo a cuerpo, no importa la dificultad, así que hazlo en fácil y en la primera misión.
Combatiente salvaje - 100G
Completa una misión sin disparar ninguna arma, defiéndete utilizando ataques cuerpo a cuerpo y granadas. Es recomendable hacerlo en dificultad fácil y en la misión 2.
Oficial de suministros - 15G
Para sacar este logro tienes que dar 20 cajas de munición (pulsando RB) a tus compañeros de equipo (puede ser al mismo).
Doc - 30G
Debes curar a 10 miembros de tu equipo en una sola partida igualada. Cuando veas que alguno de tus compañeros está herido ve rápido en su ayuda y cúralo.
Héroe de guerra - 30G
En una partida igualada en modo War, solo tienes que capturar el último puesto de partida.
Medalla de la victoria - 30G
Para sacar este logro tienes que quedar en el primer lugar del equipo ganador (partida igualada).
Teniente - 20G
Capitán - 40G
Mayor - 60G
Coronel - 80G
General - 120G
Para sacar estos logros tienes que jugar en Xbox Live, cualquier tipo de partida siempre y cuando sea en igualadas, deberás de acumular un total de 200, 2000, 8000, 20 mil y 40 mil puntos, respectivamente. Sin duda Mayor, Coronel y General, son los tres logros mas difíciles del juegos, debido a que toman mucho tiempo de juego en línea.
Corazón púrpura - 5G SECRETO
Para sacar este logro solo tienes que morir 20 veces en la misma misión, lo puedes hacer suicidándote o muriendo.
Gran salto - 25G SECRETO
Para sacar este logro tienes que usar una rampa cuando estes conduciendo un coche.
Guía compilada por: Darknes94 y LEON SCOTT 0682.
¡Buena suerte!
jueves 14 de febrero de 2008
Metaguía de Beautiful Katamari
[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.
[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
Manic Roller - 20G
Speedy Roller - 10G
Para estos logros, debes de usar el movimiento de dash (correr) 30 veces, y estrellarte, en igual número de veces, contra las paredes, dentro del mismo mapa o misión. Nuevamente, en la primera misión (egg school), cuando tengas disponible el movimiento de correr, úsalo y estrella a tu Katamari, una vez hecho esto, termina la misión.
Quick Turner - 10G
Este logro lo puedes obtener de manera más fácil, en la primera misión (Egg school), solamente realiza el movimiento 30 veces, cuando lo tengas disponible, en el mismo mapa, acaba el mismo, y al estar hablando con el rey del cosmos te darán el logro.
Responsible Roller - 30G
Non-stop Roller - 30G
Para conseguir estos logros, debes acabar una misión sin chocar (responsable roler), y sin detener a tu Katamari dentro de la misma (non-stop soller). La manera más fácil y sencilla de hacer esto, es desbloqueando el modo eterno (eternal mode) en cualquier misión. Una vez hecho esto, entra de nuevo en la misión, toma el primer item mas cercano, pon pausa, oprime el botón X y salte del mapa.
Online Roller - 5G
Frequent Online Roller - 10G
Resident Online Roller - 40G
Para desbloquear estos logros, simplemente, juega en línea 1, 10 y 50 veces. Te recomiendo el primer mapa de izquierda a derecha.
100 Cookies - 5G
1,000 Cookies - 40G
Las galletas las consigues al jugar en partidas online. Ganes o pierdas te dan galletas (a veces te dan mas galletas cuando pierdes). Estos logros salen antes de acabar 50 juegos en línea.
10 Presents - 5G
20 Presents - 10G
30 Presents - 20G
10 Cousins - 5G
20 Cousins - 10G
30 Cousins - 20G
40 Cousins - 40G
Para obtener estos logros, guíate por los videos de Zoop Soul, allí viene la ubicación, tanto de los primos, como de los regalos. Para complementar lo videos, checa la info de este tema.
Collection 20% - 5G
Collection 40% - 10G
Collection 60% - 20G
Request x 3 - 5G
Request x 6 - 5G
Request x 9 - 20G
All Requests - 60G
Mini Katamari - 5G
Small Katamari - 5G
Sorta Big Katamari - 5G
Big Katamari - 10G
Jumbo Katamari - 20G
Colossal Katamari - 60G
Estos logros los obtuve, con el simple hecho de acabar el juego.
Collection 80% - 40G
Collection 100% - 80G SECRETO
Sin lugar a dudas, el 100% es el logro mas difícil del juego. Para obtenerlo, necesitas obligatoriamente, liberar el modo eterno en todos los mapas, así, podrás recolectar los ítems sin presión del tiempo y de una manera que en el modo normal no podrías. Recomiendo ampliamente sacar este logro antes de bajar el contenido extra, toda vez que, este último agrega mas ítems y desordena, por así decirlo, la ubicación de los mismos (la ubicación de los ítems en los foros, regularmente, esta basada sin el contenido ).
En estos foros, puedes leer la ubicación de algunos ítems o hasta preguntar la ubicación de los que te falten (en inglés).
* Foros de xbox.com.
* Foros de a360p.com, en este tema o en este otro.
50 Hours Playtime - 40G SECRETO
100 Hours Playtime - 80G SECRETO
Para obtener estos logros, simplemente, deja prendida tu consola (las horas son acumulativas) en donde esta el mapa principal (en el P. kingdom, en donde seleccionas la misión), no importa que el control lo dejes apagado. Recuerda salvar cuando retomes el juego.
Katamari Fan - 40G SECRETO
Katamari Lover - 80G SECRETO
Estos logros requieren, que juegues y termines 100 y 200 veces la misiones (por todas, no cada una), en el modo NORMAL. La misión mas corta que recomiendo es la de Delightful Dirigible, por ser las mas corta en tiempo. Como tip extra, cuando perfecciones esta misión, llegarás al tamaño requerido en menos de 3 minutos (tiempo límite de la misión), cuando esto sea así, simplemente oprime X y salte de la misión.
Katamari Perfectionist - 100G SECRETO
Al acabar las misiones normales, se abrirá la opción de time trials, simplemente termínalas en este nuevo modo (no todas las misiones tienen este modo).
[ Logros Extra ]
Los contenidos que deberás comprar en el Bazar de Xbox Live para obtener los últimos logros restantes son:
* Mechanical Katamari (200 MP)
* Dangerous Katamari (200 MP)
* Perfectly Sized Katamari (300 MP)
* Milky Way Constellations (200 MP)
* The Weaver Girl (200 MP)
* Shopping Spree (200 MP)
* High-Calorie Katamari (200 MP)
All Presents - 80G EXTRA
All Cousins - 80G EXTRA
Nuevamente, checar los videos de Zoop Soul, arriba mencionados.
Astronomic Katamari - 90G EXTRA
Este logro lo obtienes en Schloss Cosmos, en modo normal. Recomiendo pasar 10 veces cada nivel (también los del contenido adicional), puesto que al hacer esto, se crea 10 planetas de cada uno de ellos, en el espacio, lo cual, hará más fácil llegar al tamaño de 1'500,000 Km.
1. Los avances del juego no se salvan automáticamente, por lo que deberas salirte al menu principal y grabar allí (esto es, tanto para los datos de juego online, como en la historia o campaña).
2. Los logros no te los dan inmediatamente al reunir las condiciones que te piden, los mismos te los dan al finalizar el mapa en que estés jugando, específicamente, cuando hablas con el rey del cosmos.
3. Para desbloquear el modo eterno en las misiones (mapas), debes de conseguir 100 puntos al finalizar las mismas. Hay tres factores importantes que influyen en tu puntuacion:
a. qué tan rápido llegas al tamaño requerido.
b. el tamaño de tu katamari al final de la misión.
c. el porcentaje de items que te pide el rey del cosmos al iniciar la misión.
Este modo te permite pasar las misiones, sin la presión del tiempo, lo cual ayuda a recolectar items dentro de las misiones, que en el modo normal no podrías. Para mas estrategias en cada mapa, consulta el siguiente tema y estos videos de mi amigo ZoopSoul.
4. Muchos piensan que el juego incluye 1250 puntos, esto, no es cierto, solamente puedes desbloquear 1000, los 250 restantes, son via descarga de contenido adicional a través de live.
5. Esta guía fue hecha con base a esta otra guía.
Guía compilada por: CAVB.
¡Buena suerte!
Metaguía de Spider-Man 3
[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.
[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
Sargento de policía - 30G
Agente de policía - 30G
Cabo de policía - 30G
Para sacar estos logros tienes que columpiarte en las Zonas de: Order of the dragon Tail, Apocalipsis y Arsenic Candy. Cuando esté spiderman en alguna de estas 3 zonas cometará algo, cumple la misión. Son 3 misiones por cada zona.
Viajero frecuente - 10G
Tienes que encontrar 30 fichas que se encuentran en los rascacielos, estas son las mas fáciles de encontrar porque la mayoría se encuentran en los edificios mas altos. Checa esta fotoguía de dawpa2000 que te ayudará a encontrarlas sin ningún problema.
El maestro de los tortazos - 20G
Lo único que tienes que hacer es subirte a los edificios mas altos y dejarte caer 25 veces.
Detective de policía - 30G
Cuando estes balanceándote por la ciudad, en tu radar te aparecerá un punto de color rojo dirígete hacia donde te señala el punto y vence a los enemigos, solo tienes que cumplir 25 misiones de este tipo.
Jefe de policía. - 30G
Selecciona en el menú de mapa (Back) la opción de submisiones y completa todas las giras que te aparecen en él. Te recomiendo que lo hagas con el traje negro puesto, así será mas fácil.
Punk rocker - 10G
Goloso - 10G
Aliento de fuego - 10G
Tienes que encontrar 25 fichas de las bandas de Apocalipsis, 25 fichas de Arsenic Candy y las 25 fichas de Order of the Dragon Tail. Checa estas fotoguías que te ayudarán a encontrarlas sin ningún problema.
* Apocalipsis.
* Arsenic Candy.
* Dragon Tail.
Aracnófilo - 10G
Tienes que encontrar 35 fichas Secretas. Checa esta fotoguía que te ayudará a encontrarlas sin ningún problema.
El flautista - 10G
Tienes que encontrar 30 fichas que se encuentran en el Subway, de todas las fichas éstas son las mas difíciles porque no puedes ver el mapa y te puedes desorientar. Toma como punto base las estaciones del Subway y checa el segundo mapa para ayudarte. Checa esta fotoguía que te ayudará a encontrarlas sin ningún problema
Autoestopista - 20G
Este logro es muy fácil de hacer, en alguna misión que veas que la patrulla de policía esta persiguiendo a los ladrones, súbete arriba de la patrulla hasta que recorras 5 millas.
Supermaestro desalmado - 30G
Ayudante policial - 30G
Eddie Brock - 40G
Flint Marko - 30G
Harry Osborn - 30G
Wilson Fisk - 30G
Aleksei Sytsevich - 30G
Macdonald Gargan - 40G
Sergei Kravinoff - 30G
Curtis Connors - 30G
Luke Carlyle - 30G
Spiderman - 50G
Una recompensa sombría - 20G
Fotógrafo entusiasta - 20G
Para sacar todos estos logros solo tienes que ir a completando todas las misiones que te aparecen en el mapa, las cuales consisten en vencer a todos los Archienemigos de spiderman, cumplir todas las misiones fotográficas, completar todas las misiones de Coonors, las misiones de DeWolfe y todos los paseos de Mary Jane.
Balanceo con la red - 20G
Maestro del balanceo - 20G
Megamaestro del balanceo - 30G
Para sacar estos 3 logros tienes que recorrer 10mi, 50mi y 200 mi, no te preocupes estos tres logros solitos salen cuando estes cumpliendo las misiones del juego y cuando estes buscando las fichas.
Corredor de nivel medio - 20G
Para sacar todos estos logros necesitas completar todas las carreras trepidantes. Ganador de la medalla de oro y Finalista de plata son los unos de los 2 logros mas difíciles de todo el jueguen cual tienes que a completar todas las carreras en Gold o en Silver. Te recomiendo que cuando te den el traje negro te pongas a completar todas las carreras, pues el traje te da mas velocidad y se te facilita mas.
Ganador de la medalla de oro - 30G
Finalista de plata - 20G
Finalista de bronce - 20G
Novato de las carreras - 20G
Para sacar todos estos logros necesitas completar todas las carreras trepidantes. Ganador de la medalla de oro y Finalista de plata son los unos de los 2 logros mas difíciles de todo el juego, el cual tienes que a completar todas las carreras en Gold o en Silver. Te recomiendo que cuando te den el traje negro te pongas a completar todas las carreras, pues el traje te da más velocidad y se te facilita mas.
El paseo de Mary Jane - 20G
Lo único que tienes que hacer es cumplir los 3 paseos de Mary Jane. Recuerda oprimir el botón A para que te impulses y vayas mas alto, para ganar mas corazones has caso a lo que te diga Mary Jane, como ir mas rápido, despacio, ir abajo o arriba. Cuando llegues al último punto y te falten mas corazones ponte a dar más vueltas cerca del último punto para acumular mas corazones y poder llegar a la cantidad requerida.
Artificieros - 20G
Tienes que conseguir el bronce como mínimo en todas las giras terrorista. Hay particularmente dos difíciles que te llevarán bastante tiempo completarlas (sí, en bronce, no hablemos en plata u oro): el museo y la de cerca de central park / puente. En ocasiones algunas personas les a salido el logro en la penúltima gira terrorista. Te recomiendo que cumplas todas estas misiones cuando tengas el traje negro, cuando lo adquieres en la mitad de la campaña.
Megaturista - 10G
Para obtener este logro solo necesitas subirte al edificio mas alto que hay en la ciudad y tomar una foto de la ciudad. El edificio mas alto se encuentra en donde realizas la primera prueba de caída libre.
Turista de primera - 20G
En cuanto te den la camara, en tu primera misión de los lagartos, habrá un momento en que te enfrentas a una tropa de ellos, saca la cámara y tómales un foto. También la puedes sacar cuando estés en la calle y te enfrentes con varios enemigos, enfócalos y fotografíalos, recuerda que para que te den mas puntos en tu foto, necesitas que aparezcan varios adversarios en tu foto.
Pistolero con las redes - 20G
Lo único que tienes que hacer es enredar a 25 enemigos con la telaraña. Para esto sólo tienes que mantener pulsado el botón B varios segundos.
Balanceo veloz - 20G
Cuando tengas la habilidad "Mejora Tirachinas" ve a la azotea del Daly Bugle, ahí encontraras 2 chimeneas donde usar la habilidad, úsala mirando hacia Central Park y empieza volar, en el último momento, cuando estés a punto de pegarte el chapuzón en el lago pulsa RT para pegar un último empujón y así superar las 200 mi/h.
Balanceo en postes - 10G
Para sacar este logro lo único que tienes hacer es buscar un semáforo , colocarte debajo de el y luego saltar para agarrarte y dar unas vuelteretas. Repítelo 50 veces.
Daño colateral - 10G
Solo tienes que destruir objetos del mobiliario urbano.
Guía compilada por: LEON SCOTT 0682.
¡Buena suerte!
Ms. Pac-Man (XBLA) 400 MP
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[ Logro Desbloqueado ]
Cereza - 5G
Fresa - 5G
Naranja - 10G
Rosquilla - 15G
Manzana - 15G
Pera - 20G
Plátano - 20G
Para sacar estos logros te tienes que comer la respectiva fruta durante la campaña.
3 fantasmas - 10G
Para sacar este logro te tienes que comer a 3 fantasmas con la misma bola.
Todos los fantasmas - 15G
Para sacar este logro te tienes que comer a 4 fantasmas con la misma bola.
Superar ronda 5 - 15G
Superar ronda 21 - 40G
Para sacar este logro tienes que superar la ronda 5 ó 21 (se acumulan, por ejemplo si juegas y llegas a la ronda 3 y pierdes luego puedes empezar desde la 3 otra vez).
Perfección - 30G
Para sacar este logro tienes que comerte a todos los fantasmas (los 4) con cada bola. Checa este video de squidpunch para ayudarte a sacar este logro.
Guía compilada por: Darknes94
¡Buena suerte!
martes 12 de febrero de 2008
Guía de TMNT
[ General ]
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[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
Jungla mística - 20G
Vigilancia - 24G
Tecno-ninjutsu - 28G
La huída de Cowabunga Carl - 32G
Espíritu del bosque - 36G
Tiempo carrera ninja - 40G
A la caza de El Pie - 44G
Rastro de El Pie - 48G
Poder de la torre - 52G
Cuando se acerca el cieno - 56G
¿Dónde estás, hermano? - 60G
¡Muérdeme! - 64G
Todo se perdona - 68G
Ninjas en la cripta - 72G
El líder misterioso - 76G
El secreto de Winter - 80G
Todos estos logros se consiguen pasando las 16 misiones del juego, en cada misión te dan un logro. No importa cuantas veces mueras, simplemente termina las misiones.
Conseguir tu primera moneda - 15G
Este logro se consigue pasando cualquier misión y repitiéndola , cuando la repitas encontrarás un caparazón dorado, agárralo y te darán el logro (no son las monedas normales).
Unidad familiar - 15G
Este logro se consigue utilizando un combo familiar.
Usar movimiento de Miguel Ángel - 30G
Usar movimiento de Rafael - 30G
Usar movimiento de Leo - 30G
Usar movimiento de Don - 30G
Estos logros se consiguen usando el movimiento especial de cada uno de los personajes. No te preocupes, para pasar el juego a fuerza los tendrás que usar.
Barrido limpio - 50G
Este logro se consigue pasando una misión sin recibir un sólo golpe. Te recomiendo sacarlo en la misión 1 porque hay menos malos.
Guía compilada por: Darknes94
¡Buena suerte!
domingo 10 de febrero de 2008
Metaguía de Assassin's Creed
[ General ]
| Lista de logros. |
[ Logro Desbloqueado ]
El águila y el fruto - 1191 - 100G
Assassin's Creed es un excelente juego tipo de mundo abierto, donde tomarás el rol de un asesino en la época de las crusadas y deberás cumplir diferentes tipos de misiones y mini misiones para poder lograr tus objetivos. El juego está dividido en siete bloques llamados "Bloques de Memoria", cada bloque consta de una misión principal y una serie de mini misiones que al completarlas iras mejorando tus habilidades. Al terminar el último bloque de memoria obtendrás el logro. A continuación te ponemos una video guía que te muestra paso a paso como terminar el juego por completo, la guía está enfocada exclusivamente a las historia principal:
Bloque de Memoria 01
Parte 1 y Parte 2
Bloque de Memoria 02
Parte 1, Parte 2 y Parte 3
Bloque de Memoria 03
Parte 1, Parte2, Parte3 y Parte 4
Bloque de Memoria 04
Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4, Parte 5 y Parte 6
Bloque de Memoria 05
Parte 1, Parte 2, Parte 3 y Parte 4
Bloque de Memoria 06
Parte 1, Parte 2, Parte 3 y Parte 4
Bloque de Memoria 07
Parte 1, Parte 2 y Parte 3
Guardián del estandarte del león - 25G
Guardián de los 4 evangelios - 20G
Guardián de la luna creciente - 20G
Guardián de la cruz negra - 10G
Guardián de las 8 virtudes - 10G
Como ya es muy común en los juegos tipo mundo abierto, deberás encontrar objetos escondidos por todo el territorio. En Assassin's Creed encontrarás dos tipos, por una parte un enemigo especial conocido como Templario y por otra parte unos Estandartes que tendrás que tomar, cada área tiene un cierto número de ambos tipos escondidos. Los templarios son enemigos muy poderosos y los cuales te tienen muy bien identificado, si pasas muy cerca por enfrente de ellos te atacarán. Hay dos formas de eliminar a un Templario, la mejor estrategia es llegar por su espalda y realizar un asesinato sigiloso, para ello simplemente debes ver en dónde se encuentra el Templario, analizar por dónde puedes acercarte a su espalda y de un solo golpe lo eliminarás. Hay ocasiones en que es muy complicado llegar por la espalda de un Templario, la mejor forma de eliminarlo frente a frente es agarrarlo presionando el botón B y tirarlo al suelo, su armadura es tan pesada que le costará mucho trabajo levantarse y mientras esté en el suelo tú podrás atacarlo sin que él tenga oportunidad de defenderse. Si tratas de agarrar a un templario éste puede contraatacar, pero no hay problema porque su contraataque de agarre no te baja vida, así es que solo levántate y vuelve a agarrarlo hasta que logres tirarlo al suelo. Hay ocasiones en que los templarios no estarán solos, la recomendación es que elimines a los demás soldados lo más rápido posible para que puedas usar la estrategia de agarre contra el templario. En total hay 60 templarios distribuidos en todo el territorio del juego y 420 Estandartes, a continuación te pondremos cuántos hay en cada área y unos mapas con la ubicación de ellos. Como verás en el mapa hay unos círculos con numeración, dichos círculos te muestran la ubicación de los Estandartes, así mismo verás unos puntos verdes, los puntos verdes te muestran la ubicación de los Templarios. Solo pon el cursor del mouse sobre el punto verde o el círculo numerado y aparecerá una foto y una pequeña descripción de su ubicación:
Masyaf - 20 Estandartes, 0 Templarios
El Reino - 100 Estandartes, 30 Templarios
Damasco Pobre - 33 Estandartes, 3 Templarios
Damasco Medio - 34 Estandartes, 3 Templarios
Damasco Rico - 33 Estandartes, 4 Templarios
Acre Pobre - 33 Estandartes, 4 Templarios
Acre Medio - 33 Estandartes, 3 Templarios
Acre Rico - 34 Estandartes, 3 Templarios
Jerusalén Pobre - 34 Estandartes, 3 Templarios
Jerusalén Medio - 33 Estandartes, 3 Templarios
Jerusalén Rico - 33 Estandartes, 4 Templarios
Después de que has perdido todos tus rangos al principio del juego deberás completar la barra de sincronización una vez más. La barra tiene un total de 20 espacios, los espacios de sincronización se van llenando por una de las siguientes tres cosas:
1) Por completar un asesinato y reportarte en Masyaf
2) Al rescatar a los ciudadanos en problemas
3) Al activar un Punto Alto
En el momento que acumules los 20 espacios obtendrás el logro.
Cada vez que llegas a una nueva área por primera vez verás en el mapa un objetivo marcado, si pones el cursor del mapa sobre él verás que se trata de una Atalaya, dicho objetivo se trata de un Punto Alto. Esto puede ser una torre, una parte alta de un edificio, la estructurá donde está una bandera, la cruz de un templo, etc. Lo que tienes que hacer es escalar hasta la cima de dicha estructura hasta que veas que el botón Y de los controles que aparecen en la parte superior derecha de tu pantalla se ilumina, ésto quiere decir que te encuentras en el lugar correcto del Punto Alto. Simplemente presiona el botón Y y verás una pequeña animación y habrás completado un Punto Alto. Una vez que has completado el primer Punto Alto de una nueva área aparecerán más, simplemente haz lo mismo con todos los demás y habrás completado dicha área. En todo el territorio del juego hay varios puntos altos que te marcará el mapa, así es que no hay pierde, simplemente dirígete a donde te indica el mapa y activa el Punto Alto. En el momento que actives todos los Puntos Altos de todas las áreas del juego obtendrás el logro.
Este es un logro un tanto fastidioso pues tendrás que poner mucha atención a los cinemas que hay en el juego. Como ya te habrás dado cuenta la historia del juego se da en la memoria del personaje principal, dichos recuerdos los tiene con ayuda de una computadora. En algunas ocasiones en dichos recuerdos surge un glitch, esto es que en algunas ocasiones en los cinemas verás pasar rapidamente un como cuadriculado de pentagonos en la pantalla, similar a la imagen del logro pero en toda la pantalla. Cuando veas dicho cuadrículado quiere decir que ha ocurrido un glitch y deberás presionar cualquier botón para cambiar el ángulo de la cámara. El tip que te podemos dar es que los glitches ocurren en momentos importantes de la historia, esto es:
* Cuando encuentras a tu objetivo y te acercas a él iniciará un cinema
* Después de eliminar a tu objetivo y lo interrogas antes de que muera
Debes tener mucho cuidado cuando interrogas al objetivo antes de que muera, ya que ahí es más difícil ver cuando surge el glitch, si te das cuenta, el glitch tiene un sonido partícular. Cada vez que veas un glitch presiona cualquier botón, para obtener el logro deberás por lo menos haber presionado el botón en el momento correcto el 85% de las veces. Si has estado atento y lo has hecho bien el logro deberá saltar por ahí del octavo asesinato.
Defensor del pueblo de Acre - 20G
Defensor del pueblo de Jerusalén - 20G
Defensor del pueblo de Damasco - 20G
En cada área del juego, con excepción del Reino y Masyaf, conforme vayas activando los Puntos Altos verás aparecer en tu mapa unos objetivos que te indican la ubicación de un ciudadano que está en problemas. Lo que tienes que hacer es ir al punto que se te indica en el mapa y ayudar al ciudadano en apuros. Para ello simplemente entra en combate con los que están atacándolo y eliminalos a todos, después habla con el ciudadano y después de darte las gracias aparecerá en tu pantalla que lo has rescatado. Rescata a todos los ciudadanos de todas las áreas y obtendrás el logro.
Este logro es muy sencillo de obtener, cada vez que cumples con un Bloque de Memoria por completo regresarás al Presente y Lucy te dirá que debes descansar. Lo que tienes que hacer es en cada ocasión acercarte a ella y verás que aparecerá la opción de presionar el botón B. Si lo haces podrás hablar con ella, cuando deje de hablar vuelve a presionar el botón B para hablar nuevamente con ella. Repite esta técnica hasta que ya no diga nada relevante y empiece a repetir una de dos frases: "¿No estás cansado?" o "Tengo mucho trabajo". Después de ello simplemente ve a tu habitación a dormir para continuar con el juego. Si haces esto cada vez que tienes oportunidad de hablar con Lucy obtendrás el logro, si por alguna razón se te pasó alguna oportunidad deberás empezar el juego desde el inicio para intentarlo una vez más.
Este logro ha creado un tanto de confusión, a lo que se refiere el logro con el tener la barra completa de ADN es que antes de asesinar a tu objetivo principal completes las 6 invetigaciones. Como verás no necesitas la 6 para asesinar al objetivo, pero si quieres obtener este logro, deberás completar las 6 investigaciones antes de cada uno de los objetivos principales. Después de eliminar a Roberto de Sable obtendrás el logro.
Este logro te será muy fácil hacerlo una vez que te acostumbres a la mécanica de batalla del juego y hayas recuperado gran parte de tus habilidades. Simplemente procura no caerte de alguna altura muy alta pues es la única forma en que podrías morir. Las muertes se acumulan siempre y cuando no mueras, cuando acumules 100 obtendrás el logro.
Estos dos logros los obtendrás al mismo tiempo, lo mejor es intentarlo en una zona donde no hayas rescatado a ningún ciudadano, ya que si hay vigilantes en el área te estorbarán. Una vez que hayas decidido en dónde hacerlo ve a una parte donde haya varios soldados y saca tu espada para que te ataquen, lo que tienes que hacer es eliminar a todos los soldados que puedas pero por lo menos debes dejar a tres. Cuando te quedes con los tres empieza a correr por el pueblo para que otros soldados vean que eres perseguido y se unan a la batalla, cuando tengas cinco o más soldados persiguiéndote vuelve a eliminar al exedente, es decir, quédate con tres y repite la técnica. Si no has rescatado a ningún ciudadano y te encuentras a uno mientras estás escapando los soldados que están con el ciudadano te atacarán y el ciudadano escapará. Esta es una buena forma de agregar cuatro o más soldados al grupo. No te preocupes por el ciudadano en apuros, una vez que obtengas el logro y dejen de perseguirte los soldados volverá a estar en apuros y podrás ayudarlo. Repite la técnica una y otra vez hasta que obtengas el logro de vencer a 25 soldados en una sola lucha, este te llevará más de 10 minutos así es que obtendras el otro logro también.
Este logro lo obtendrás sin problema alguno pues eliminarás a mucho más de 100 guardias para poder terminar el juego, no hay forma de que no lo obtengas.
Para obtener este logro deberás eliminar a uno de tus objetivos principales mientras él no te ve. Lo mejor es hacerlo con el primero de los objetivos, es el más sencillo, simplemente espera a que termine de dar la "lección" a los demás, selecciona tu hoja oculta y camina hacía el. Deja presionado el botón A y ponte en su espalda y sin dejar de presionar el botón A deja presionado el botón B y obtendrás el logro. Esto también lo puedes intentar con otros objetivos pero en definitiva el más sencillo es el primero.
Para poder realizar un contraataque necesitas primero recuperar dicha habilidad. Una vez que ya la tengas simplemente deja presionado el botón RT mientras estás luchando y cuando un enemigo te ataque, justo cuando su espada te vaya a golpear presiona el botón X sin dejar de presionar RT. Si lo haces correctamente eliminarás al enemigo de un solo golpe, para obtener el logro solo deberás ejecutar 100 de estos ataques. La recomendación es que obtengas dicha habilidad cada vez que tengas una lucha elimina a todos los soldados con dicho ataque hasta que obtengas el logro.
Este logro es complicado porque se necesita mucha precisión para hacerlo, lo bueno es que solo te piden 50 en este caso. Primera que nada como en el logro anterior deberás obtener la habilidad, para realizar un asesinato combo en una lucha solo presiona el botón X para atacar a un enemigo, en el preciso instante en que tu ataque haga contacto ya sea con la espada de tu enemigo a con su cuerpo presiona una vez más el botón X y lo eliminarás de un golpe más. La recomendación es que una vez que tengas la habilidad realices esta técnica en cada lucha hasta que obtengas el logro.
Para poder realizar un asesinato sigiloso deberás recuperar tu hoja oculta, una vez que la tengas simplemente acércate a un enemigo por su espalda y deja presionado el botón X. Lo mejor es realizar este tipo de movimiento con los soldados que están en los tejados o en la cima de los edificios, ya que como están solos facilmente podrás llegar por sus espaldas. Una vez que acumules 50 de estos asesinatos obtendrás el logro.
Los saltos de fé son cuando desde un área muy elevada te dejás caer en un montón de paja en el suelo o en una carreta. Para obtener este logro deberás ejecutar 50 saltos de fé. En realidad no debes de preocuparte mucho de este logro ya que todos los Puntos Altos del juego tienen un montón de paja cerca para que puedas bajar rápido de ahí, simplemente siempre baja usando un salto de fé. Como hay más de 50 puntos altos en todo el juego obtendrás facilmente este logro.
Estos dos logros se puende obtener al mismo tiempo. En el momento que recuperas los cuchillos para lanzar verás que recibirás 5, después de usarlos todos hay dos formas de recuperarlos: ir a Masyaf o hurtarlos. La opción de hurtar los cuchillos solo está disponible cuando te faltan cuchillos para lanzar, verás entre la gente de Damasco, Acre o Jerusalén un personaje que se iluminará, diferente a los Soldados y Guardias. Dicho personaje es un poco robusto y tiene un cinto en su cintura donde tiene unas como bolsas que es donde carga los cuchillos. Simplemente selecciona a dicho personaje y acércate a él presionando el botón B para que puedas hurtarlos, en el momento en que acumules 200 hurtos obtendrás el logro. La recomendación es que cuando andes por los tejados mata a todos los guardias que veas con el cuchillo para lanzar para que los agotes, entonces baja y busca hurtarlos para reponerlos y repite la misma técnica, de esta forma obtendrás ambos logros en poco tiempo.
Los eruditos son los personajes que visten una túnica blanca y están en grupos de cuatro, si te acercas a ellos y presionas el botón A podrás mezclarte con ellos y pasar inadvertido entre los guardias. Para salir de su formación simplemente presiona el botón A una segunda vez. Este logro lo puedes obtener con el primer grupo de eruditos que hay en el juego, simplemente presiona el botón A para mezclarte, presiona el botón A para salirte, presiona el botón A para mezclarte una vez más, presiona el botón A para salirte y repite la misma técnica hasta que obtengas el logro.
Este logro es muy sencillo, hay ocasiones en que una mujer que te pide limosna se pondrá frente a ti y no te dejará avanzar, si dejas presionado el botón RT y luego presionas el botón B la agarrarás y la lanzarás lejos de ti para que no esté molestando. Simplemente haz esto 25 veces y obtendrás el logro, tiene que ser con diferentes mujeres ya que al ser lanzada ésta saldrá corriendo. La recomendación es que cada vez que encuentres a una mendiga la agarres para lanzarla hasta que obtengas el logro, pues te encontrarás con más de 25 de ellas en el transcurso normal del juego.
Este logro no tiene chiste alguno, simplemente busca un puesto de mercader, deja presionado el botón A y dirígete hacia el puesto y verás como saltarás por encima de él. Da media vuelta y vuelve a saltar por encima de él, repite esto 20 veces en el mismo puesto y obtendrás el logro.
Visiones de futuro - 50G SECRETO
Al final del juego cuando estés en el área donde está el Animus recibirás la habilidad de vista de águila, entra a tu cuarto y usa la vista en el muro detrás de la cama, verás algo escrito en la pared y iniciarán los créditos del juego. Al terminar los créditos obtendrás el logro.
La sangre del mercader corrupto - 25G SECRETO
La sangre del doctor - 25G SECRETO
La sangre del esclavista - 25G SECRETO
La sangre del Rey Mercader - 25G SECRETO
La sangre de un regente - 25G SECRETO
La sangre de un señor - 25G SECRETO
La sangre de un escriba - 25G SECRETO
La sangre de un caballero teutón - 25G SECRETO
La sangre de una némesis - 25G SECRETO
Bienvenido al Animus - 20G SECRETO
El castigo a una traición - 20G SECRETO
Todos estos logros los obtendrás en el transcurso normal del juego, si tienes alguna duda puedes checar la videoguía del logro de "El águila y el fruto -1191".
Guía compilada por: Darknes94 y E MacLeoud.
¡Buena suerte!
Metaguía de Conan
[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.
[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Lista de logros.
* Foro del juego en xbox.com.
[ Logro Desbloqueado ]
Llave letal - 10G
Rey de las presas - 15G
Presa del miedo - 20G
Toque letal - 30G
Caída libre - 10G
Lluvia de muerte - 30G
Cacería de zumbados - 15G
El mejor lugar para obtener estos logros es con el jefe del Acto 8, el Calamar Gigante. Debes adquirir los poderes de agarré de "B,X" o "B,Y", pues los necesitarás para obtener el logro. En la parte en la que el calamar gigante empieza a infectar a la tripulación, mantente en el centro del barco y comienza a matar a los enemigos con dichos ataques, no ataques al calamar de tal forma que la cantidad de enemigos sea infinita y facilmente puedas obtener todos los logros.
Una vez que obtengas todos los logros de agarré, usa la misma estrategia, solo que ahora deberás agarrár a tus enemigos con el botón "B" y lanzarlos por la borda al mar. Hazlo hasta que obtengas los dos logros que restan.
Pincho moruno - 10G
Ensartardor en serie - 30G
Para este logro deberás empezar el juego en Dificultad Fácil. Para empalar a un enemigo deberás agarrarlo presionando el botón "B" y después mirar hacía el lugar que lo quieras aventar y Conan lo lanzará automáticamente. Solo requerirás de las primeras dos misiones de los piratas para obtener este logro. Hay lugares estratégicos que deberás utilizar para obtener el máximo de empalamientos.
1) En la primera misión de los piratas, después de que encuentras a A'Kanna. Deberás empalar a todos los enemigos que encuentres después de romper las tres cadenas y subir por la estructura de madera. Llegarás a una parte en la que en el centro hay un enorme poste con picos por todos lados, debes hacer que los enemigos te sigan y empalar a todos los que puedas. (aproximadamente 25)
Ahora lo ves, ahora no lo ves - 10G
Ladrón experto - 30G
Para este logro solo usa las combinanciones a una arma de "X,Y,B", también puedes usar "X,Y,B,X,X" de esta forma desarmarás al enemigo y además lo decapitarás. Deberás comprar dichos combos para poder hacer uso de ellos. Este combo solo funciona con los enemigos de armas cortas.
Lluvia impactante - 30G
Este logro parece más difícil de lo que es. Primero que nada el aventar armas o escudos no cuenta para el logro. Todo lo demás sí: piedras, cajas, jarrones, etc. La clave aquí es usar todos los objetos que puedes aventar en cada área en la que te encuentres. Ahora bien, existe una forma de acelerar el proceso, en el Acto 3, debes tirar algunos pilares que dejarán caer unas piedras, el objetivo de estas piedras es que las uses para destruir los muros de colmillos de mamut. Pero... ¿qué pasaría si en lugar de esar esa piedra en específico usarás otro tipo de piedra? simple, tendrás en tu poder una piedra que no se destruye y podrás usarla una y otra vez e incrementar tu contador para obtener este logro más facilmente.
Cortando por lo sano - 10G
El charcutero - 20G
Sala de despiece - 30G
Parada férrea - 10G
Para y mata - 15G
Para la turba - 20G
Para obtener una "Parada Letal" debes de esperar a que un enemigo te ataque, justo cuando el golpe del enemigo vaya a hacer contacto contigo, deberás presionar el botón de defensa, si lo haces correctamente aparecerá arriba de tu cabeza uno de tres botones "X", "Y" o "B", si lo presionas inmediatamente después de que aparece Conan ejecutará una Parada Letal.
Estos logros son muy tardados y practicamente deberás jugar toda una campaña para obtenerlos todos, enfocandote en matar a la gran mayoría de los enemigos con Parada Letal. Los enemigos más poderosos no es posible hacerles esta técnica, sin embargo, si les quitas su escudo y su casco entonces sí podrás usar la técnica.
Ataques encadenados - 10G
Cadena despiadada - 20G
El mejor lugar es en el Acto "Well of Dreams", checa este video que te dice cómo hacerlo. Necesitarás el ataque especial de dos armas "X,X,X,X + sostener".
Matanza en masa - 15G
Buscador de tesoros - 10G
Cazafortunas - 20G
Ricachón - 30G
Conan el noble - 10G
Buscador del triunvirato - 10G
Triunvirato unido - 20G
COFRE 1 - En el cuarto en el que peleas con las dos estatuas, camina pegado a tu lado izquierdo
COFRE 2 - En el mismo cuarto en la esquina superior derecha
Acto 1 “The Barachan Isles”
COFRE 3 – Justo al principio, en el lado inferior derecho.
COFRE 4 – Después del primer grupo de piratas, busca de tu lado izquierdo.
COFRE 5 – Después de destruir las ramas que obstaculizan tu paso, tendrás que tomar uno de dos caminos, ve por el de la derecha. Tendrás que destruir más ramas para encontrarlo
DONCELLA 1 – Regresa y ahora toma el otro camino, de tu lado izquierdo encontrarás más ramas, destrúyelas.
COFRE 6 – Debajo de la estructura de madera donde se encuentra el arquero después de que conoces a A’Kanna
Acto 2 “The Pirate Raid”
TRIUMVIRATE 1 – VERDE – Este es muy sencillo, justo al inicio de la misión.
COFRE 7 – Después del primer Save, en la parte alta en la que hay dos arqueros.
COFRE 8 – Después de hundir el segundo Barco deberás tomar uno de dos caminos, ve por el lado derecho
DONCELLA 2 – A un lago del Cofre anterior
Acto 3 “Sand Vault”
TRIUMVIRATE 2 – VERDE – Donde tiras el primer pilar, el tercer símbolo está en la parte de arriba subiendo por el pilar, la estructura de madera a la izquierda.
COFRE 9 – Del lado izquierdo del tercer símbolo de Triumvirate, donde sale un león.
COFRE 10 - En la primera puerta después del salón con las tres cabezas de puma, debes tirar un pilar para subir, cuando subas camina hacía tu izquierda para que la cámara gire.
COFRE 11 - Después del Save que está en la segunda puerta en el salón de las cabezas de puma, tienes que subir por una pared.
COFRE 12 - A un lado del anterior.
COFRE 13 - Terminando la tercera parte de la batalla contra el Dragón, en la estatua por la que tienes que subir.
Acto 4 “Tribal Warrior”
TRIUMVIRATE 3 – ROJO – En el área que tiene varias chozas, del lado izquierdo encontrarás el primer símbolo, en la choca que está de ese mismo lado pero hasta la pare de arriba el segundo y el tercero se encuentra en la parte superior derecha después de que quemas los arbustos para seguir avanzando.
COFRE 14 – En donde hay varias chozas que puedes quemar, dentro de una de las de la derecha.
DONCELLA 3 – Arriba del cofre anterior.
COFRE 15 – Después de quemar los arbustos para pasar al otro grupo de chozas, en las que están en la parte derecha.
COFRE 16 – En la choza que está hecha de pieles y colmillos de mamut.
COFRE 17 – Frente a la choza de pieles y colmillos.
COFRE 18 – En la choza que está a un lado de la de pieles y colmillos cerca de la torre con el arquero.
COFRE 19 – Después de la puerta de colmillos sigue avanzando y no subas por el camino de tu lado derecho, dos leones saltarán hacía ti, elimínalos y revisa el muro de donde bajaron, verás que hay unos arbustos que puedes quemar.
COFRE 20 - En la parte en la que tienes que pasar un acantilado subiéndote a un muro, antes de pasar por ahí ve hacía el lado derecho del muro.
DONCELLA 4 – A un lado del cofre anterior.
DONCELLA 5 – En la primera torre de viento.
COFRE 21 – A un lado de la torre de viento con la “V” invertida dentro de la choza que tienes que quemar.
Acto 5 “Elephant Graveyard”
TRIUMVIRATE 4 – VERDE – Después de eliminar el primer gorila, regresa de donde venías al principio y debes de dar como una vuelta en “U”. Ahí encontrarás el primer símbolo, el segundo está al fondo por ese camino, debes de subir a la parte de arriba y empujar la roja redonda. El tercero está al lado derecho de donde entras para llegar a donde está A’Kanna.
COFRE 22 - Después de que el Gorila se lleva a A’Kanna, busca del lado izquierdo una parte en la que puedes subir. Debes tomarlo antes de dejarte caer por el agujero.
DONCELLA 6 – Cuando te acerques al primer Save, un Gorila saldrá de un cueva, elimínalo y busca dentro de la cueva donde estaba el Gorila.
DONCELLA 7 - Más adelante del Save, encontrarás una pared de cráneos que debes tirar para seguir avanzando, a un lado de esa pared.
COFRE 23 - Después del muro de cráneos, sigue pegado a tu lado derecho, en la segunda cueva de la que sale un Gorila.
TRIUMVIRATE 5 – AZUL – Sigue pegado de tu lado derecho y encontrarás el primer símbolo. Para poder acceder al segundo símbolo, debes subir por la pared a la derecha del primero, sigue el camino hasta que topes con una enorme roca que debes empujar, ésta roca romperá una jaula que está en la parte de abajo, dentro de esta jaula está el segundo símbolo. El tercer símbolo se encuentra dentro de la cueva de donde sale el Gorila que está hasta el final de la parte izquierda de área en donde te encuentras, en el camino debajo de donde se encuentra la jaula con el segundo símbolo.
DONCELLA 8 – A la derecha del primer símbolo de Triumvirate.
Acto 6 “Midnight Raid”
COFRE 24 - Después de subir continua avanzando y déjate caer.
TRIUMVIRATE 6 – ROJO – En la parte en la que se encuentra el cofre anterior. El primer símbolo se encuentra en la segunda saliente, el segundo frente a la puerta y el tercero hasta abajo del lado contrario al cofre.
COFRE 25 – En el área con muchas tiendas que puedes quemar, de izquierda a derecha. En la primera tienda.
COFRE 26 – Mismo lugar, de izquierda a derecha, en la tercera tienda.
COFRE 27 – Mismo lugar, de izquierda a derecha, en la quinta tienda.
DONCELLA 9 – Al fondo del muelle del primer barco.
COFRE 28 – Por la puerta del lado izquierdo en el barco. ¡CUIDADO! debes tomar este cofre antes de destruir el barco.
COFRE 29 – A un lado del anterior. ¡CUIDADO! debes tomar este cofre antes de destruir el barco.
DONCELLA 10 – Al fondo del segundo muelle. ¡CUIDADO! debes rescatar a la damisela antes de destruir el segundo barco.
COFRE 30 – Por la puerta del lado derecho del segundo barco. ¡CUIDADO! debes tomar este cofre antes de destruir el barco.
Acto 7 “Outpost”
COFRE 31 – A un lado de la fogata en donde te enfrentas con los primeros enemigos.
COFRE 32 – Después del primer cofre encontrarás una puerta, no entres a ella, sigue por el muelle hasta el fondo.
TRIUMVIRATE 7 – ROJO – Ahora sí entra por la puerta inmediatamente después de tu lado izquierdo verás el primer símbolo. Deberás eliminar la primera ronda de enemigos para que una segunda ronda salga por una puerta en el lado derecho del área en la que estás que es donde se encuentra el segundo símbolo. El tercer símbolo está a un lado del pilar que debes tirar para continuar. ¡CUIDADO! no tires el pilar antes de activarlos todos o no podrás activar el tercero.
COFRE 33 – Después de subir por el pilar pelearás con un grupo de serpientes voladoras, al fondo donde hay unos huesos en el suelo.
COFRE 34 – Tendrás que subir por varias salientes del muro, en la penúltima salta hacía el lado izquierdo y verás una saliente que te lleva a otro lugar.
COFRE 35 – Sube hasta la cima del muro, del lado izquierdo en la cima.
DONCELLA 11 – En la cima encontrarás una puerta de madera de tu lado derecho, destrúyela y entra.
COFRE 36 – Entrando a la guarida de los enemigos, en el segundo cuarto destruye la puerta de la derecha.
DONCELLA 12 – En el mismo cuarto que el cofre anterior.
DONCELLA 13 – En el cuarto de torturas, donde se encuentra la segunda puerta que tienes que abrir tirando de una cadena.
DONCELLA 14 – En el mismo cuarto anterior.
TRIUMVIRATE 8 – AZUL – Al salir de la guarida de los enemigos te encontrarás en un patio con una fogata en el centro. A un lado de la fogata encontrarás el primer símbolo, más al fondo a un lado del pilar que tienes que tirar el segundo. ¡CUIDADO! no debes tirar el pilar antes de activar los tres símbolos. El tercero lo encontrarás debajo de la estructura de madera a la que tienes que subir con ayuda del pilar.
DONCELLA 15 – A un lado de la fogata del patio mencionado anteriormente.
DONCELLA 16 – Junto a la fogata también.
DONCELLA 17 – Después del Save debes tirar un pilar para avanzar, llegarás a un lugar desde el cual puedes ver la puerta por la que debes entrar, no subas hacía allá, sigue avanzando hacía tu lado derecho.
COFRE 37 – A un lado de la damisela anterior.
COFRE 38 – Ahora sí entra por la puerta y busca de tu lado izquierdo en la base de la estructura de madera.
Acto 8 “Devil Island”
COFRE 39 - Después de subir por el muro sigue el camino y no brinques al del lado izquierdo, sigue por la misma ruta hasta el fondo.
TRIUMVIRATE 9 – AZUL – Cuando llegues al área donde está la ballesta, destruye la estatua de la derecha, trepa por lo que quedó de ella y del otro lado encontrarás el primer símbolo. Para el segundo símbolo debes destruir las cajas que hay del lado izquierdo de la ballesta al final del muelle, usa la misma ballesta para ello. El tercer símbolo se encuentra subiendo por una de las estatuas que destruyes del lado izquierdo a la parte de arriba, sigue hacia el lado izquierdo y verás que puedes seguir subiendo por el muro, hasta arriba encontrarás el tercer símbolo. Este es uno de los más complicados de activar, te recomiendo que lo hagas en el siguiente orden: Símbolo 3 – Símbolo 1 – Símbolo 2.
COFRE 40 – A un lado del tercer símbolo Triumvirate anterior.
DONCELLA 18 – Después de abrir la puerta principal apenas la cruces dirígete hacía la izquierda hasta el fondo.
COFRE 41 - En el área donde tienes que dejar caer un candelabro para seguir avanzando, ve por las escaleras del lado derecho y entra a la habitación que está a un lado de la estatua con la cadena.
COFRE 42 – En la misma área pero ahora sube por las escaleras de la izquierda y entra a la habitación de ese mismo lado.
DONCELLA 19 – En la habitación anterior verás una puerta de madera al lado derecho del cofre, destrúyela.
COFRE 43 – Después de salir al balcón y subir por el muro, deberás romper una puerta de madera para avanzar y te atacará un Capitán, elimínalo a él y sus secuaces y rompe la otra puerta de madera a la izquierda antes de continuar.
Acto 9 “Monster Attack”
No hay nada en este acto pues solo es la batalla contra el Calamar Gigante.
Acto 10 “Fallen Kingdom”
DONCELLA 20 – Camina pegado a tu derecha siguiendo la cuerda a la orilla del muelle, cuando veas que la cuerda se termina déjate caer por ahí.
TRIUMVIRATE 10 – VERDE – A un lado de la doncella anterior encontrarás el primer símbolo. Regresa al camino del muelle y ahora pégate a tu lado izquierdo, sigue el muro hasta que termine, verás que hay dos puertas de madera que puedes destruir, en la primera está el segundo símbolo. Más adelante del lado derecho encontrarás el tercer símbolo.
COFRE 44 - Más adelante en el mismo muelle hasta el fondo detrás de unos barriles.
DONCELLA 21 – Al llegar al Save en el balcón sigue el camino por el lado derecho, deberás romper algunas estructuras de madera para poder llegar hasta la doncella.
COFRE 45 – Del lado derecho de la jaula de los leones verás unos pilares de un edificio, entra a través de ellos.
DONCELLA 22 – Dentro de la jaula de los leones.
COFRE 46 – Después de los leones tendrás que subir nuevamente a un balcón, inmediatamente después de subir rompe la estructura de madera a tu izquierda.
COFRE 47 – Sigue por el mismo balcón y en lugar de dejarte caer llega hasta el fondo del otro lado, destruye otra estructura de madera.
COFRE 48 – Ahora sí déjate caer, elimina a todos los enemigos y cuando A’Kanna queme los arbustos para que puedas seguir regresa a la parte en la que caíste en un principio y de tu lado izquierdo destruye la puerta de madera.
COFRE 49 – Ya casi al final de la misión llegarás a una parte donde hay tres arqueros en un balcón que no puedes alcanzar, debajo de ellos hay varias armas que puedes usar para aventárselas, elimina a los tres y más adelante en el Save encontrarás el cofre. ¡CUIDADO! si no eliminas a los tres arqueros no saldrán los cofres en el Save.
COFRE 50 – A un lado del cofre anterior.
Acto 11 “Well of Dreams”
COFRE 51 – Después de la primera fogata y los leones que le siguen detrás de unos muy delgados pilares a tu izquierda.
TRIUMVIRATE 11 – AZUL – De lado derecho del cofre anterior verás un pequeño muro de ladrillos al que puedes subir, ahí encontrarás el primer símbolo. Regresa un poco por donde venías y busca de tu lado izquierdo antes de los pilares otro murito de ladrillos, sube también y sigue el camino, llegarás al techo de una estructura, párate encima del techo unos segundos y tu peso lo vencerá, caerás justo encima del segundo símbolo. Sigue avanzando hasta el fondo del área y llegarás a una pequeña estructura de piedra, del muro del lado izquierdo hay una saliente que te permite subir, arriba encontrarás el tercer símbolo. Este también es complicado porque el tiempo es muy justo, te recomiendo que uses el siguiente orden: Símbolo 2 – Símbolo 1 – Símbolo 3. En la parte en que tienes que caminar del símbolo 1 al 3 es más rápido si lo haces rodando con el movimiento de evasión.
DONCELLA 23 – Un poco más adelante de donde se encuentra el primer símbolo, debes subir por una piedra alargada, la verás en encadenada a un pilar.
COFRE 52 – Más adelante del Save que está después de que entras por la puerta que debes usar dos rocas para abrirla, encontrarás un Gorila que avienta piedras, a la izquierda de la cueva en la que está hay una saliente, sube por ella.
COFRE 53 – Mas adelante llegarás a un muro con salientes por el que tienes que atravesar al otro lado cuidándote del aceite que cae, en la última saliente antes de llegar a otro lado podrás ver que hay otra más abajo, déjate caer y sigue las nuevas salientes.
DONCELLA 24 – Sigue avanzando y llegarás a un muro de cráneos que debes tirar para seguir, un poco más adelante verás a un Gorila que avienta rocas en segundo piso, debajo del Gorila se ve unas salientes por las que puedes subir. Sigue el camino y encontrarás a la doncella.
Acto 12 “Spire”
COFRE 54 - Después de pasar por la primera puerta de este acto, te enfrentarás con una estatua, el muro detrás de donde se encontraba ella puedes destruirlo.
COFRE 55 – Sigue avanzando pegado de tu lado izquierdo y encontrarás el siguiente cofre.
TRIUMVIRATE 12 – AZUL – Después de dejarte caer por desde la estatua del pez llegarás a un área con varios pilares azul fosforescente que debes tirar. Dirígete en un principio a tu lado izquierdo y tira el pilar que hay ahí, pasa por la estructura en forma de puente y encontrarás el primer símbolo, tira también el pilar que hay a un lado del mismo. Ahora dirígete hasta el fondo del lado derecho y encontrarás otro pilar que debes tirar y el segundo símbolo a su lado. El tercer símbolo está justo en donde cae el pilar que acabas de tirar, pero ¡CUIDADO! debes activar los primeros dos símbolos antes de ir siquiera a ver el tercero. Debes seguir la siguiente secuencia para activar este Triumvirate: Primero debes activar el símbolo que se encuentra al fondo del lado izquierdo, después debes pasar cuidadosamente por el puente y activar el símbolo que se encuentra hasta el fondo del lado derecho y ahora sí dirígete al puente que hay en medio de estos dos símbolos y con cuidado cruza al otro lado, inmediatamente después de que pases el punte se caerá y ay no podrás regresar, dirígete a tu lado derecho y verás que puedes brincar a otro pedazo de piso, ahí es donde se encuentra el tercer símbolo. Si por alguna razón te llegarás a caer y el Check Point te dejará en esa parte, no entres en pánico, por alguna misteriosa razón el Check Point también guarda los dos símbolos que ya haz activado, solo activa el tercero y listo. (debes ser rápido en los primeros dos de lo contrario tendrás que cargar el último Save para volver a intentarlo).
COFRE 56 – Después del último Triumvirate llegarás a un Save, adelante de éste.
COFRE 57 – Antes de que tires el muro con cadena, avanza al lado izquierdo de éste.
COFRE 58 – Justo después de tirar el muro con cadena verás enfrente de ti un muro agrietado, destrúyelo.
COFRE 59 – Más adelante encontrarás otro muro con cadena detrás de una estatua, destrúyelo y verás al fondo otro par de estatuas, si te fijas ambos muros detrás de ellas están agrietados, detrás de uno de ellos está el cofre.
Acto 13 “Dark Spire”
COFRE 60 – Justo al principio pégate a la parte superior del área y síguela hasta que te lleve al cofre. ¡CUIDADO! debes tomar este cofre antes de avanzar o ya no podrás hacerlo.
COFRE 61 – Después del Save brincarás un agujero dirígete al lado derecho.
COFRE 62 - Más adelante te enfrentarás a dos estatuas, al fondo a la izquierda de las estatuas.
COFRE 63 – Rompe la pared con la roca y verás el cofre.
COFRE 64 – Después de pasar por el muro que se derrumba más adelante te enfrentarás con tres estatuas, detrás del muro de la primera.
Maestro con dos armas - 10G
Maestro de la espada a dos manos - 10G
Perder la cabeza - 20G
Intocable - 40G
Alto y claro - 10G
Descanse en paz - 40G SECRETO
Cazador de dragones - 10G SECRETO
Azote de ejércitos - 10G SECRETO
Verdugo de demonios - 20G SECRETO
Encantador de serpientes - 20G SECRETO
Ven con papá… - 30G SECRETO
Hunde al calamar - 30G SECRETO
Todos estos logros los obtendrás en el transcurso normal de la campaña.





