27 de octubre de 2008

Metaguía de Silent Hill: Homecoming

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Silent Hill: HomecomingLista de logros.

[ Logro Desbloqueado ]

A sus puestos - 25G

Este logro lo obtendrás hasta que estés en Silent Hill por segunda ocasión, verás que después de subir por las escaleras de madera y llegar hasta la calle hay un agujero en la pared que te permitirá entrar al cementerio. Ahí encontrarás una estatua y deberás colocar dos gemas en dicha estatua para obtener una llave que te permitirá llegar a donde se encuentra el Rifle.

Las gemas que necesitas son:


Granate (Garnet). Esta gema la encontrarás en otra sección del cementerio, la entrada a dicha sección se encuentra cerca del Bait Shop, después de pasar por un puente de madera hacia tu derecha encontrarás la entrada, buscar una parte en la pared en donde deberás de hacer uso del hacha para poder acceder, inmediatamente después de entrar ve hacía tu derecha y verás en una banca de concreto la gema.

Turquesa (Turqoise). Esta gema la encontrarás hasta que entres al Toluca Lake Office para desactivar la corriente de luz. Ya adentro del edificio llegarás a una parte en donde deberás de saltar un agujero que hay en el suelo para llegar a un Save Point, en esa parte, antes de saltar por el agujero busca un lavamanos en los muros y ahí encontrarás la gema. Está en la oficina de la esquina superior izquierda del mapa.

Finalmente regresa a la estatua y coloca ambas gemas en ella y obtendrás la llave que te permitirá abrir la puerta que tiene llave del Moon Garden, en esa área encontrarás el Rifle y obtendrás el logro. Te recomiendo que regreses por el Rifle antes de desconectar la corriente de luz.


La galería de Josh - 50G

Manualidades de Kaufmann - 10G

Adicto a la vida sana - 50G

Rimas de la guardería - 50G

La ubicación de todos los Sueros, las Fotos y los Dibujos de los Niños los encontrarás en la parte final de esta excelente guía.


También puedes checar esta guía de madcap1 (inglés) que trae todos los dibujos, fotos y sueros en el orden en el que los encuentras en el juego.


Turismo - 10G

Lo mejor de Alchemilla - 10G

El legado de Eddie - 10G

Ya no merodees - 10G

Directo al grano - 10G

Doble personalidad - 10G

Sombras de James - 20G

Despeja el aire - 10G

Mata bichos - 10G

Fuera de servicio - 10G

Seis pies bajo tierra - 50G SECRETO

Donante de sangre - 50G SECRETO

Recupera el aliento - 50G SECRETO

Cabeza fuera del agua - 50G SECRETO

Estos logros los obtienes en el transcurso normal del juego. Checa la excelente videoguía de NGW que te muestra como terminarlo de principio a fin.


Los Viejos Dioses... - 100G

Tensión creciente - 25G SECRETO

Ciencia ficción - 25G SECRETO

Para obtener estos logros deberás terminar el juego por completo una vez. La recomendación es que inicies el juego en la dificultad normal y obtengas el final del OVNI (checa el logro "No se permiten perros"). Al terminar el juego te preguntará si deseas grabar, selecciona que sí y graba el juego. Ahora deberás empezar otro juego y selecciona la opción Hard, si tienes guardado el archivo del final del OVNI al llegar a la casa de Alex encontrarás la Pistola Láser en el cuarto de Joshua y la Sierra circular en la cochera. Con la Pistola láser te será mucho más fácil terminar el juego en la dificultad difícil.


Compasión - 20G SECRETO

Misericordia - 20G SECRETO

Al final de la misión de la prisión encontrarás a tu madre y tendrás la opción de salvarla o de "acabar con su sufrimiento". Lo que decidas aquí afectará el final que obtendrás.


Este es el punto en donde tus acciones cambian los finales. Cuando termine la escena con la madre de Alex graba tu juego en otro archivo, de modo que puedas regresar a este punto fácilmente.


Perdón - 20G SECRETO

La elección de Angela - 20G SECRETO

En la misión de la Iglesia tendrás la oportunidad de hablar con tu padre. En dicha conversación podrás perdonarlo o no por lo que hizo. Dependiendo de que selecciones será el logro que desbloquees.


Este es un punto en donde tus acciones cambian los finales. Te recomiendo que guardes tu juego en otro archivo antes de hablar con tu padre.


Ahora sobre esas bebidas - 25G SECRETO

Este logro lo obtienes si salvas a Wheeler casi al final del juego. No tienes que tener un botiquín cuando lo encuentres. Salvarlo o no puede afectar que final obtienes.


¡Sonríe! - 50G SECRETO

Este es el primero de los 5 finales diferentes del juego, para obtener todos los finales no es necesario que juegues por completo 5 veces el juego, la recomendación es que graves tu partida en otro archivo en el Save Point antes de encontrar a tu madre en la Prisión. Pues de ese punto parten los diferentes finales del juego.

Para obtener este final necesitas:

  1. Matar a la mamá de Alex en la Prisión.

  2. Perdonar al papá de Alex en el confesionario de la Iglesia.

  3. Salvar o no salvar a Wheeler no afecta este final.


En el agua - 50G SECRETO

Para obtener este final necesitas:

  1. Matar a la mamá de Alex en la Prisión.

  2. No perdonar al papá de Alex en el confesionario de la Iglesia.

  3. Salvar o no salvar a Wheeler no afecta este final.


Sentencia - 50G SECRETO

Para obtener este final necesitas:



  1. No matar a la mamá de Alex en la Prisión.

  2. No perdonar al papá de Alex en el confesionario de la Iglesia.

  3. No salves a Wheeler.


Cuidados intensivos - 50G SECRETO

Para obtener este final necesitas:

  1. No matar a la mamá de Alex en la Prisión.

  2. Perdonar al papá de Alex en el confesionario de la Iglesia.

  3. Salvar o no salvar a Wheeler no afecta este final.


No se permiten perros - 50G SECRETO

Este final es el famoso final del OVNI, para obtenerlo necesitas:



  1. No matar a la mamá de Alex en la Prisión.

  2. No perdonar al papá de Alex en el confesionario de la Iglesia.

  3. Salva a Wheeler.



Guía compilada por: E MacLeoud y eliseo.


¡Buena suerte!

3 comentarios:

Cory dijo...

no mencionas como sacar el final del ovni.. o si?

AchievPredators dijo...

Sí, es el logro de "No se permiten perros". Ya agregué una nota para que sea más fácil de indentificar.

Mikel dijo...

...Muchas gracias me sirvio mucho la guia del rifle, jamas lo hubiera encontrado !!!