domingo 20 de abril de 2008

Metaguía de Bully: Scholarship Edition "Concurso"

[ General ]
* Reseña de Meristation.
* Lista de logros.

[ Internacional ]
* Reseña de Gamespot.
* Foro del juego en xbox.com.

[ Logro Desbloqueado ]
PENDENCIERO - 20G
El toque de queda empieza a las 11:00 pm, pero Jimmy se duerme a las 2:00 am, lo cual cuando pasen dos días en el juego se desbloqueará el logro. Los horas son acumulativas.

PULGAR VERDE ARRIBA - 20G
Ve a la residencia femenina y recoge las flores, puedes coger como máximo diez flores, cuando vaya pasando una chica o un chico le das las flores, repite este proceso 50 veces.

CASANOVA - 20G
Cerca de una chica presiona LT para empezar la conversación, después vuelve a presionar LT y le das unas flores y una vez más LT y le das un beso, puedes hacerlo 25 veces con una sola chica.

¡HUEVADA! - 20G
Los huevos solo estarán disponibles hasta el capítulo 2, avienta un huevo a 25 coches.


PATADA A LAS PELOTAS - 20G
En la residencia másculina hay un balón en cada lado, recoge el balón (Y) y llévalo a la parte trasera de la residencia para chutarlo contra la pared, dado que el espacio que hay ahí es pequeño será más fácil ir por el balón para volverlo a chutar. Para chutar el balón presiona (X).

MIRA DÓNDE PISAS - 20G
Las canicas las puedes conseguir a un lado del camión escolar que está en el estacionamiento o en la entrada de la "casa de la risa" en la feria, puedes colocarlas en las entradas para que así cuando salgan se caigan.

NEBULOSA DOBLE - 20G
Estos tres juegos se encuentran en el Souvenir de la Feria, la de consumo déjala para más tarde ya que tienes que batir el record en el desafio de los empollones para conseguir un check point.

Aquí les dejo los records de cada máquina recreativa:

* ConSumo: 1,010 lbs
* Nut Shots: 69,900
* Monkey Fling: 333

DERRIBADO Y CONTANDO - 20G
Solo cuentan los enemigos que encontramos en las misiones, no cuentan los que derribamos en la calle o en la escuela fuera de la misión.

FAN DEL REFRESCO - 20G
Ve a una tienda del pueblo y compra 100 refrescos, necesitarás $100, después serán gratis.

LOCO DE LA VELOCIDAD - 20G
Cuando completes cuatro carreras de Go-Karts en la feria desbloquerás el logro, hay 5 carreras en la feria y 3 en la calle.

AYUDANTE - 20G
ANGELITO - 20G
CHICO DE MAMÁ - 25G
Completa 30 recados, son acumulativos y no te preocupes que son más de 30.

CURRANTE - 20G
OJITO DERECHO DEL PROFE - 20G
LUMBRERAS - 30G
Las clases solo contarán si las apruebas.

CUESTIÓN DE MUÑECA - 20G
Los cuatro juegos de la feria son los siguientes:
* Galería de tiro
* Strike
* Splash
* Martillo

EL CAMPEÓN - 20G
Son 14 carreras en el juego y están situadas en estos sitios:
* Bullworth Vale: 7
* Bullworth Town: 4
* New Coventry: 2
* Bullworth Academy: 1 (estará disponible hasta el capítulo 5 dentro de la escuela)

PRIMERA POSICIÓN - 20G
Hay 5 carreras en la feria y 3 en la calle. La tercera carrera en la calle estará disponible hasta el capítulo 5 y al termina se desbloqueará un Go-Kart que estará cerca del garage de la escuela.

PULGAR VERDE - 20G
Tendrás que hacer esta misión en el capítulo 2 o después del capítulo 3, ya que en el capítulo 3 hay nieve y no estará disponible. Hay dos fases: una es el parque y la otra en una casa, ambas de tres niveles. Pero el logro se desbloquea en el parque, no es necesario hacer la de la casa para este logro, aunque sí para el logro PERFECCIONISTA.

REPARTIDOR DE PERIÓDICOS - 20G
Hay 5 niveles en los que tendrás que repartir el periódico en todos los buzones, en el último nivel tendrás que repartirlo a 24 personas.

NOVATO - 20G
Russel: Evita los ataques cuerpo a cuerpo, él tiene más ventaja. Cuando se vaya a acercar a ti esquívale para que se golpeé con la pared y desde ahí con la resortera. Repite el proceso hasta terminar con él.

ESTUDIANTE - 20G
Pijos: Este jefe es muy fácil, hay dos puertas y al lado una valla. Para que no pasen ciérralas y enfocate en Bif.

JUNIOR - 20G
Johnny Viccent: Muy fácil. Con la resortera pégale a sus aliados para que Pete active la grua, a partir de ahí ya puedes acabar con Johnny.

SENIOR - 20G
Derrota a los empollones y a los musculitos.

GRADUADO - 40G
Derrota a todos los jefes de cada banda y derriba a Gary.

PRO DEL MONOPATÍN - 25G
Son 50 kilómetros, para que no te aburras acércate a un coche y presiona Y. Puedes checar cuánto llevas en las estadísticas presionando "start" y en "general".

MARATÓN - 25G
Este logro lo consigues sin que te des cuenta, son 100 Km. Puedes checar cuánto llevas en las estadísticas presionando "start" y en "general".

VUELTA A BULLWORTH - 25G
Viaja por toda la ciudad con la bici. Puedes checar cuánto llevas en las estadísticas presionando "start" y en "general".

BOCAZAS - 25G
Presiona LT y luego B cuando estés cerca de alguien y así recibirá un insulto, esto lo puedes hacer con la misma persona hasta que salga corriendo o te golpeé.

GUERRA QUÍMICA - 25G
Las bombas fétidas están disponibles hasta que apruebas la clase de química y estarán dispobibles en tu cuarto.

CALZONCILLOS SUCIOS - 25G
Acércate por la espalda de un chico, presiona LT y cuando te aparezca una imagen de unos calzones presiona B. Solo se lo puedes hacer a los hombres.

ROMPEBOTELLAS - 25G
Juega al juego de la galeria de tiro en la feria, necesitarás punteria y paciencia.

ACRÓBATA - 25G
Realiza 200 caballitos.

ELEGANTE - 25G
Cuando tengas suficiente dinero ve a las tiendas y compra todo, son 4 tiendas y éstas están en:
* Tienda del colegio en la primera planta a la derecha.
* Una en Old Bullworth Valle marcada con el símbolo de la camisa azul.
* Una en Bullworth Town marcada con el símbolo de la camisa azul.
* Una en New Coventry, es la peluquería de arriba.

MISIÓN CUMPLIDA - 75G
Si te faltó una, no te preocupes, la podrás hacer en el capítulo 6.

SOBRE EL ARCO IRIS - 20G
Primero tienes que conseguir 100% de respeto de un grupo (hazlo primero con los abusones), hay un güero que va vestido con camisa blanca de manga corta, habla con él, dale unas rosas y bésalo 20 veces.

PERFECCIONISTA - 125G
Necesitarás esto para el logro:
* Completar todas las misiones principales (excepto "The Big Prank").
* Completar todas las clases.
* Obtener las 75 gomillas, las 40 G&G tarjetas, los 6 transistores (los transistores se cuentan como misión).
* Destruir las 27 calabazas, 25 duendes/nomos, 19 tumbas (las tumbas las podrás encontrar en el almacén en Blue Skies donde Zoe te llevará para ver quién destruye más objetos).
* Completar todas las 6 misiones de ayuda extra (a little help misions).
* Reprobar 5 clases y obtener el sombrero de burro.
* Jalar 20 veces la alarma de incendio y obtener el casco de bombero.
* Correr 41.84 Km para obtener los "Running Shorts".
* Montar 100 Km en bicicleta para obtener "Spandex Bike Shorts".
* Comprar 100 refrescos (y la próxima vez son gratis hasta el resto del juego).
* Beber 500 refrescos (de la máquina o de los que obtienes al golpear a alguien) para obtener el sombrero "Two Can Hat", puedes checar las estadísticas.
* Completar satisfactoriamente los tiros de penálti (mini juego).
* Completar satisfactoriamente el mini juego "Keep-Ups" (está en la cancha de fútbol, cerca de la entrada del observatorio de los empollones y está disponible de 11:30 am a 1:00 pm y de 3:30 pm a 7:00 pm).
* Vencer al pirata de la parte sur (la isla cerca del lago Bullworth), para obtener el sombrero del pirata.
* Completar los 5 niveles del club de box (Old Bullworth Vale).
* Completar todas las carreras de Go-Kart (de la feria y de la ciudad).
* Completar todas las 14 carreras de bicicleta.
* Completar los 30 recados.
* Completar todos los 6 niveles de cortar el cesped.
* Completar todos los 5 niveles de repartidor de periódicos.
* Súbete a todos los juegos de la feria (Montaña Rusa, Big Squid, Round the World, Go-Kart).
* Ganar en todos los juegos de la feria (al menos una vez).
* Compra toda la ropa de la tienda de la feria (con tickets son 255, te recomiendo jugar con el mazo, si aprobaste todas las clases de fotografía los tickets son dobles).
* Obtener un puntaje alto en consumo, Nut Shots y Monkey Fling (maquinitas/arcade).
* Compra toda la ropa del juego.
* Desbloquea los 5 checkpoints (al empezar el juego solo puedes salvar en tu cuarto y conforme avanzas, puedes hacerlo en una fábrica, en el faro, etc. Las estrellas rojas son desafíos de cada uno de los grupos, cuando completes el desafío se desbloqueará el checkpoint).
* Tomar todas las fotografías para completar el anuario y desbloquear el traje de ninja negro.

A continuación pongo a los alumnos que tienen que ser fotografiados:
Empollones: Algernon, Beatrice, Bucky, Cornelius, Donald, Earnest, Fatty, Melvin, Thad.

Pijos: Bif, Bryce, Chad, Derby, Gord, Justin, Parker, Pinky, Tad.

Musculitos: Bo, Casey, Damon, Dan, Juri, Kirby, Luis, Mandy, Ted.

Macarras: Hal, Johnny, Lefty, Lola, Lucky, Norton, Peanut, Ricky, Vance.

Abusones: Davis, Ethan, Tom, Trent, Troy, Russell, Wade.

Varios: Angie, Christy, Constantinos, Eunice, Gordon, Trevor, Gary, Gloria, Ivan, Jimmy, Karen, Lance, Melody, Pedro, Petey, Ray, Sheldon, Zoe. (Puedes encontrar a Zoe en Blue Skies y en el capítulo 6 la puedes encontrar en la escuela).

Aquí los lugares en dónde los puedes encontrar:
Abusones: Frecuentemente están en el estacionamiento.
Musculitos: Están en el gimnasio o en las canchas de football.
Pijos: En casa Harrington, Old Bullworth Vale y en el gimnasio de boxeo.
Empollones: Biblióteca.
Macarras: En el taller de autos y en New Coventry.
Varios: Estos tienen el uniforme color verde y es más obscuro que el uniforme de los empollones.

Checa en los dormitorios, tanto de chicos como de chicas. Puedes activar la alarma contra incendios para que todos estén en el mismo lugar. Y muy importante, checa antes de empezar cuáles tienes ya en tu anuario presionando "start" y hasta abajo.

[ Tips ]
Las Clases
Hay 10 tipos de clases y estás son las respuestas para aprobar cada una de ellas:

Química
Las secuencias son aleatorias por lo tanto no existen respuestas para esta clase, solo práctica y precisión.

Arte

Si quieres darte una idea checa estos videos: Clase 1, Clase 2, Clase 3, Clase 4, Clase 5.

Gimnasia
Son dos clases en donde te enseñan un movimiento y tres clases de balón prisionero.

Música
Sencillo, solo es cuestión de concentración y precisión.

Taller, LS (Análogo Izquierdo)
Clase 1:
LS rotación sentido de las agujas del reloj, A, LS rotación sentido contrario a las agujas del reloj.

Clase 2:
LS rotación sentido de las agujas del reloj, X, A, LS rotación sentido contrario a las agujas del reloj.

Clase 3
LS rotación sentido de las agujas del reloj, A, LS rotación sentido de las agujas del reloj, X, LS rotación sentido contrario a las agujas del reloj.

Clase 4
LS rotación sentido contrario a las agujas del reloj, A, LS rotación sentido de las agujas del reloj, X,B, LS rotación sentido de las agujas del reloj.

Clase 5
B, Y, LS rotación sentido de las agujas del reloj, A, LS rotación sentido contrario a las agujas del reloj, X,B, LS rotación sentido contrario de las agujas del reloj.

Biología (para que sea más rápido el puntero, mueve ambos análogos hacia la dirección deseada)
Clase 1, Clase 2, Clase 3, Clase 4, Clase 5.

Fotografía
Clase 1
Fotografía las 5 banderas de la escuela. La bandera situada en la casa Harrington podrás fotografiarla hasta deshacerte de los Pijos que están afuera de ella.

Clase 2
Fotografía a 3 alumnos.

Clase 3
Fotografía a 3 perros o vagabundos.

Clase 4
Fotografía 5 lugares panorámicos en la ciudad.

Clase 5
Fotografía a los 7 monstruitos en la feria.

Geografía
Clase 1, Clase 2, Clase 3, Clase 4, Clase 5.

Inglés
Clase 1
melosa, sol, mes, osa, eso, esa, mole, ole, amo, loa, lema, ola, losa, mesa, sola, malo, mal, loma, salmo, sal.

Clase 2
lastre, tras, esa, rea, tres, tea, telar, estar, tersa, tela, res, ser, era, sal, tal, arte, esta, retal, resta, letra, seta, real.

Clase 3
sala, osada, losa, sol, asa, asado, ola, loa, alado, soda, salado, solada, dos, osa, sola, ala, sal, oda, lado, saldo.

Clase 4
alto, lesa, lote, osa, sal, sol, seto, tela, ole, ale, tea, loseta, setal, lato, salto, esa, eso, ola, seta, sola, esta, esto, tal, losa, soleta, estola, seto, tos.

Clase 5
esa, sentar, renta, esta, rea, serna, ter, arte, tea, tan, ser, ras, tensa, tersa, tas, estar, sarten, eta, seta, tras, era, tren, resta, tensar, tres, res, trena, terna, antes, san.

Matemáticas
Clase 1
7
4 + 45
36
2
Mosquito
20 - 8
Saturno
203
11
0.5
Mono
3 x 40
2
Camión
11 x 9
9
7 x 5
Cohete
5
17
9
Coche de carreras
1/2
Piramides
79
10
12 x 2

Clase 2
Sandia
Mono
3
30 x 50
13
Torre Eiffel
25 x 4
2 = 9 - 7
Catedral
771
Casa de pajaro
Tortuga
0.25
10
2
12 x 12
Casa de pajaro
1 x 55
8
6
Avión
3/4
3 x 5
677
Puente

Clase 3
1000g
6 x 6
Catedral
1/2
180 x 2
Pizza
Caracol
26
11
20 x 20
Caracol
Saturno
7
2234
11
7
1/3
0.00kg
6
11
Ballena
Ballena
160
7
23

Clase 4
Avion
0.09
7
57 - 8
625g
8
0 x 125
Rascacielos
3
Mosquito
0.25
23
Cohete
Casa del pajaro
9
3
Tortuga
7
50 x 60
3
Llave
25
20 x 60
48.5kg

Clase 5
23
2234
Casa del perro
9 - 7
.689kg
8
8
Avion
4
33.8
5 x 51
3/4
Puente
Avion
5/4
Piramide
7
31.4 x .01
7
7
Cohete
R.I.P. Tumba
Catedral
0.125

Guía compilada por: aiiQ.

¡Buena suerte!

9 comentarios:

eliseo dijo...

Excelente guía, me gustó la manera en que se explica lo que hay que hacer en cada logro, además de que se especifica con precisión lo requerido para obtener ciertos logros (como en el logro de Nebulosa doble).

Quizás en algunos logros se pudo explicar un poco más y mencionar si existe alguno que tenga un glitch (según leí existe mínimo uno).

Fuera de eso la guía está muy completa, especialmente la sección de todas las clases del juego. Es la información más completa que encontré en español. ¡Suerte en la votación!

Calificación: 9.5.

vice the LG dijo...

Aunque en primera instancia pareciera que es mucho,mucho que leer,es lo justamente necesario.

Aunque en algunos se exede la explicacion,y en otros se mira muy austera,supiste explicar paso a paso lo que tienes que hacer para obtener el logro.

Tambien tengo que decir que busque si usaste material ajeno,algo que no logre,por lo que me sorprendi mucho por tu originalidad.¡suerte en la votación!

Calificación: 9.6

Sikodelico dijo...

Esta guia se parece no un poco, si no mucho a la que esta en logros 360, donde esta informacion ya venia. aun asi, es una buena recopilacion de los post de logros360, buena guia, pero creo que la dificultad de otras deberia influir saludos!!

Anónimo dijo...

emm pues creo k esta guia me sera muy util ademas de k se me hace muy completa, y acabo de adquirir el juego, yo e ondria un 9
atte. isaaac319

Anónimo dijo...

solo una palabra "EXELENTE" y gracias

Getafense dijo...

oye mira estoy en el capitulo 6 y me hepasado todo las clases las misines etc...Pero no puedo pasar al capitulo 7.
¿Me puedes ayudar a pasa al capitulo 7?

Rocío dijo...

estoy en el capitulo 6, tengo dos misiones que no me paso en ambas debo hacer fotos, en una de ellas debo pillar justo el momento en el que un alumno se pasa apuntes con otro y nunca me da tiempo a a hacer la foto a tiempo hay algun truco? y la otra mision tengo q fotografiar a los macarras metiendo ratas en una caja y lo mismo hago la foto me la da por buena y no me deja continuar. ayudarme porfavor!

Daniel dijo...

hola oye fijate q ya hice todo para sacar el logro de perfeccionista peron no sale dice que tengo el 99.93% pero ya no me queda nada por haceren tu guia dice q hay q ganar en todos los juegos de la feria pero en el de tiro no se si con el puntage q saque gano o nesecito un puntaje en especifico espero me respondas.
gracias

Anónimo dijo...

OYE ME FALTA UNA GOMILLA EL MAPA DICE Q ESTA EN LA ESCUELA PERO NO SE DONDE ESTA